D.gray'man HEART - Le Réveil du Coeur
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D.Gray-Man Heart
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08.04.2024
Intrigue — L'Intrigue IX se profile à l'horizon ! Veillez à être à jour dans vos inscriptions, FP, FT et compagnie si vous souhaitez prendre par à cette nouvelle aventure super chillax !
07.04.2024
Recensement — C'est l'heure du ménage de printemps ! L'occasion de dorloter vos personnages en les gardant à vos côtés ou de les virer à coup de botte dans le derrière... Pour peut-être laisser la place à de nouveaux protagonistes à traumatiser ! par ici !
28.03.2023
Dix ans déjà ! — Si Heart existe depuis si longtemps, c'est avant tout grâce à vous. Pour fêter les (plus de) 10 ans, la team vous offre une refonte totale du forum ! Nouveau skin, nouvelles fonctionnalités, nouvelles intrigues et bien plus au programme par ici ! MERCI ! ♥
28.03.2023
Il est enfin là ! — Le générateur de combats promis depuis si longtemps est enfin disponible ! Oserez vous remettre votre destin au hasard ? Cliquez ici !
28.03.2023
Ils sont de retour ! — Les PPs bien-sûr ! Laissez-vous tenter par des personnages aussi divers qu'originaux. Vous connaissez le chemin, c'est par ici !
28.03.2023
Nouvelles quêtes ! — Vous voulez partir à l'aventure ? Résoudre des mystères ? Risquer votre vie ? Les nouvelles quêtes sont faites pour vous, et ça se passe ici !
28.03.2023
Bribes d'Aléas — Vous vous demandez ce que deviennent les choses après les intrigues ? Vous trouverez toutes vos réponses ici !
La team !
...besoin d'aide ?

C. V.

B. O’C.

C. A.

E. K.

D. R.

E. L.

Fin d'un XIXème siècle futuriste...

Le monde vit des heures sombres. Peuplé d'Akumas, machines meurtrières créées par le Comte Millénaire, l'Humanité touche à sa fin. C'est là qu'entrent en scène les Exorcistes : combattant au service du Vatican, ils se dressent sur la route du Comte et du Clan Noé dans le but de ramener la Paix dans le monde grâce à l'Innocence, une arme céleste. Cette Guerre Sainte est tenue secrète aux yeux du Monde : pour la comprendre, il faut prendre part au combat... Lire le contexte complet
Les annonces & co.
Fragments du passé
Une mystérieuse lumière est brièvement apparue dans le désert d'Atacama.
Mirage d'un Miracle
Intrigue IX
Recensement de Printemps
Pensez à vous recenser ici avant le 22 avril ! /
Clôture des FTs
Du nouveau se prépare, si vous voulez vivre l'aventure, pensez à faire valider vos FTs avant le 22 avril ! /
Les PPs à l'honneur !

Kanda YuuMaréchal
Exorciste et Maréchal, Yuu Kanda est de retour dans les rangs de la Congrégation. exorciste de seconde génération, son passé est trouble et nul ne peut prédire son avenir.

Tyki MikkDescendant de Noé
Souvenir du Plaisir de Noé, il est le Troisième Apôtre du Clan Noé. Il s'est auparavant livré à une terrible bataille contre les exorcistes. Reprendra-t-il part à la bataille ?

Archibald GuillemetExorciste
Orateur né qui parle trop pour son propre bien. Utopiste et pacifique. Idées controversées qui lui ont valu les foudres de Central, et une mémoire modifiée et effacée.

AtemCivil
Ancien mercenaire et espion, il fait partie d'une troupe d'artistes. Pour protéger ses amis et sa troupe, Atem a tourné le dos à la Guerre Sainte. Mais elle pourrait le rattraper.

Dolores GarcíaDisciple de Néah
Fervente religieuse qui a grandi dans un foyer très croyant, Dolores rêve d'un monde en paix. Elle rejoint les Disciples de Néah dans l'objectif de travailler pour son idéal.

Nunes MaseAkuma
Ancienne boule de colère et de violence, Mase est désormais une machine de guerre solitaire et réservée. Il a tissé des liens très forts avec l'Apôtre du Savoir.

Jax « Asahi » HarrisPacificateur
Vagabond qui ne reste jamais bien longtemps au même endroit, Jax est un informateur pour les Pacificateurs, ainsi qu'un ancien Noé désormais exorcisé.

Ahyoka VannDescendant de Noé
Douce poupée de porcelaine aux yeux constamment perdus, renaissance de l'Oublie, princesse du sommeil éternelle aux liens perdus entre les notes d'Orphée.

Rumeurs...
et faits divers...
Tempête de Sable. —Dans le Sahara, une importante tempête de sable fait rage depuis plusieurs jours. Les locaux sur place sont cloitrés chez eux et certains parlent déjà de colère divine. La Mort du Prince. —Depuis le dernier affrontement sanglant qui a eu lieu dans l'Arche, les Noés semblent se faire plus discrets. Presque calmes. L'Arche ayant été détruite, une étrange rumeur commence à circuler dans les couloirs. Et si le Comte Millénaire avait péri dans l'attaque. Et si c'est bien le cas, pourquoi la guerre n'est pas stoppée ? Idéalistes Perdus. —Si jusqu'ici Central n'avait pas fait des traîtres sa priorité, ses plans paraissent avoir changé. La traque des exorcistes en fuite prend de l'ampleur, d'important moyens sont déployés. Au vu des derniers combats, Célania Vaillant semble être sa cible principale. Rayé à l'Encre. —Lavi Bookman Junior a fuit la Congrégation. Il est maintenant considéré comme un traître et semble faire parti du groupe des pacificateurs. Aurait-il abandonné ses devoirs de Bookmen ? Jeune Maréchale. —Auparavant en apprentissage, la jeune Maréchale Destiny Richards voit son unité se remplir doucement. Beaucoup se questionne sur sa légitimité au vu de son jeune âge. Une paraît plus tenace que les autres : est-elle assez mature pour tenir son unité, compte tenu des derniers affrontements et des désertions. L'Amour et le Printemps. —Dans les couloirs de la Congrégation, il y a une rumeur qui circule en gloussement. L'on dit que Sevket Dečkih et Persephone Athanasis seraient plus proches qu'ils ne devraient l'être. Y a-t-il de l'amour dans l'air ? Liens étroits. —Auparavant discret, ça ne semble plus vraiment être un secret. Central renforce ses liens avec la Congrégation. Dans les couloirs, beaucoup sont maintenant obligés de se côtoyer, donnant presque l'impression d'être surveillé. Des tentions pourraient-elles éclater ? Vatican't. —De nombreux civils ont perdu la vie dans une mystérieuse explosion, d'origine inconnue, qui a entièrement soufflé le Vatican ainsi que les quartiers environnants. Les mots sur les pages. —Des bruits commencent à se propager sur ce mystérieux groupe hors du temps, les Bookmens. Certains les disent étrangement plus présents ces derniers temps, moins discrets, alors qu'ils semblaient presque ne pas exister jusqu'ici. L'étendu d'un Empire. —Les attaques d'Akumas et les disparitions inexpliquées de traqueurs semblent survenir de plus en plus fréquemment en Pologne. La Congrégation craint que le pays ne soit en train de tomber entre les mains du Comte et de ses alliés. L'envolée d'un Corbeau. —Une semi-Akuma prénommée Madalia Cuervo aurait disparu après l'attaque de la Congrégation. Cependant, les recherches n'ont permis de trouver aucun corps sur le champ de bataille. Les recherches ont été interrompues après plusieurs semaines d'enquêtes. Bateau Fantôme. —A New York, on raconte qu'un bateau aurait été plusieurs fois aperçu, passant devant les côtes, vers minuit. Du style de la Renaissance, on raconte qu'il s'agit d'un bateau fantôme d'explorateurs qui errerait, n'ayant jamais pu atteindre les côtes américaines. Complot Mondial. —Des destructions ainsi que des phénomènes étranges semblent se tenir partout dans le monde sans schéma précis. Petit à petit, des foules paraissent se rassembler pour essayer de comprendre ce qu'il se passe. Chasse au Trésor. —Une lumière dans un désert au fin fond du monde semble avoir été aperçu. De bouches à oreilles, la rumeur se perd et se transforme mais on raconte qu'elle serait source d'un grand trésors.

Notre Poulain...

Les Chroniques d'Elysia Après des siècles de guerre et de désolation, un climat de paix s'installe sur le Continent Blanc. Les habitants apprennent à panser leurs blessures et à cohabiter ensemble.
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intrigue - [INTRIGUE] Suite Suite Empty [INTRIGUE] Suite Suite

Lun 25 Juin - 20:22
Gwenaëlle Roussel
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intrigue - [INTRIGUE] Suite Suite 60x60

FP

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usrjoined : 07/07/2014
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Défunt

Gwenaëlle Roussel
Je créé un nouveau topic parce que mon PC a du mal à charger l'autre comme il y a beaucoup de pages :svp:

C'est parti mon kiki :magic:


intrigue - [INTRIGUE] Suite Suite Sb6h



Gwen selon Seo
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intrigue - [INTRIGUE] Suite Suite Empty Re: [INTRIGUE] Suite Suite

Lun 25 Juin - 20:26
Gwenaëlle Roussel
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Défunt

Gwenaëlle Roussel
Idées en vrac

● Faire des "points clés" où la situation change en fonction de qui gagne (des combats jusqu'au bout).

● Faire des "missions secrètes" auprès des civils, pour influencer sur l'intrigue
→ peut permettre de nouveaux évents/intrigues

● Faire des MPs / utiliser les rumeurs pour mettre la pression
→ faire gagner des points si c'est fait/bien fait ? (comme pour les intrigues en somme)

● Difficultés pour voyager/communiquer

● Quelques gros combats (cf les points clés) mais aussi des posts simples pour tous et les civils (manifestation ; conflits gens/police ; attaque d'akumas vu du pdv civils etc).

● Assassiner des dirigeants politiques

● Noés envoient plus d'akumas pour surfer sur les tensions/peurs
→ plus d'interventions RPs d'akumas
→ Les exos ont plus de travail
> interviennent dans les RPs
> fatigue pression chez les exos
> conflits au sein de l'ordre

● Assassiner le Pape
→ mouvements religieux fanatiques
→ sectes
→ conflits entre croyants

● Tuer des bétails
→ "apocalypse"
> sectes
→ famine
> colère & morts

● Les Noés font des fausses rumeurs d'innocence pour éparpiller les exos et tendre des pièges.

USA

● Impact direct des Bermudes
→ Peur des pêcheurs gens
> certaines personnes quittent les côtes
→ exos "persona non gratta" dans la régions
> les Noahs envoient des akumas avec des fakes uniformes
> Exos haïs
→ Ecart villes/campagnes amplifié dans la région
> rivalités/tensions
→ Crise poisson (que dans la région)

● Le bail avec l'Europe + US isolationnist
> les US sont mis à part.

● Pendant un temps il y a moins d'immigrants (cf Irlande + peur des rumeurs américaines).

● Si les Noahs gagnent en Antarctique, des icebergs vont péter des infrastructures/entrer dans les villes.


AMERIQUE DU SUD

● Des gens/explorateurs disparaissent dans la forêt amazonienne (aux abords)
→ Les habitants (ex-colons portugais/espangols) s'accusent entre eux
→ Tensions locales entre les pays
> se retourne contre les autochtones = nouvelles persécutions
→ Influence l'exportation de certains produits
> ralentit certaines industries américaines et européennes
> les gens sont mécontents

EUROPE

● Manifestations à Paris (sujet à part entière)
> plusieurs interventions PNJ
→ échauffourées avec la police
→ couvre feu dans la ville

● Situations / missions en MP (civils)
> rumeurs, tensions ...

● Suisse : Monstre du Lac Léman (RP Nour/Reynald)
→ peur Suisse/France/Italie

● Irlande : cadavre géant de créature marine (à cause de l'inno) → checker les courants marins, si c'est possible ou non
→ maladies dans la région
→ peur des marins, qui refusent de prendre la mer.
→ peur des migrants et difficultés à faire le voyage jusqu'aux US
> les gens partent en Australie plutôt
→ émergences de vieilles légendes
> peur accrue
→ Pendant une période seulement. Tout revient à la normale après qq mois

● Tremblement de terre random (à cause des Noahs ?)

● Les gouvernements ont eu vont des evts américains, sans tout savoir pour autant
→ peur d'une nouvelle arme américaine
→ rapprochement France/Royaume Uni

● Attentats anarchistes : mines et voies ferrées (cf Germinal)

● Si les Noahs gagnent en Afrique du Sud :
→ augmentation des migrants colons & augmentation du racisme
> augmentation du mépris des riches pour les autres
> colère populaire communistes/nationalistes

● Tensions France/Allemagne exacerbées par la situation (ils voient le rapprochement France/UK, par exemple)

● Espagne : meurtres d'enfants ?

● Allemagne & Europe du Nord : vague de froid ?

AFRIQUE

Mission en Afrique du Sud (pt clé)

Si les Exos gagnent
= statu quo UK/Boers
- Exos confiants, mais l'innocence était "fausse"
- Noah pas contents et formation de combattants pour les améliorer
- L'Ordre Noir prend conscience que c'est une poudrière et ouvre un campement puis une base pour y travailler. Il fait tampon entre les deux parties pour trouver une solution.

Si les Noés gagnent
= situation empire entre les UK/Boers
- Noés confiants mais l'innocence était fausse
- Les tribus locales préfèrent migrer (conflits UK/B)
→ met du brun dans d'autres pays. Ce sont des tribus peu/pas touchées par l'esclavage alors qu'autour si
= rapport de force inéquitables
> conflits entre tribus
→ les colons envoient des troupes pour calmer
> émeutes
→ les civils colons rentrent à la métropole
> déséquilibre (comme les pieds noirs en 62)
> histoire des "sauvages" qui se rebellent = peur et racisme accru
→ L'Empire Ottoman construit des frontières pour se protéger des soucis
>l'info/rumeur se répand jusqu'en Asie
> vent d'indépendance parmi les foules, mais ce n'est pas folichon non plus.

ASIE

● Disparition de bateaux autour du Japon (akumas)
> peur accrue à cause du bordel dans reste du monde

● Si les Noés gagnent en Antarctique
> icebergs aussi (cf USA)

● // en Afrique du Sud
> rumeurs d'indépendance
> petits actes de contestation (affiches, bb attentats ... )

● Guerre de l'opium ?

● Tremblements de terre random > provoqués par les Noés ?

● Alliance entre les pays contre US (qui suit alliance France/UK)

● certains africains ont migré en Empire Ottoman

RESTE DU MONDE

Combat en Antarctique (pt clé)
> fait tout péter et des icebergs se détachent
> difficultés pour voyager

Les Noés gagnent
1.
- Baisse de confiance des exorcistes. Des conflits internes (++)
- baisse de légitimité des autorités exorcistes
+ s'ils ont perdu en Afrique du Sud = suspicion de taupes

2.
- Augmentation de la confiance des Noés
/!\ trop de confiance = orgueil = danger

- détruisent + pour faire "des titanics"
> certains icebergs arrivent à terre et détruisent des infrastructures
> beaucoup d'un coup = peur car c'est anormal
→ Réchauffement climatique ?
> Remise en question de la Révolution Industrielle et de la vapeur
> On envoie des équipes scientifiques pour enquêter et on craint le complot (surtout quand on voit les "traces" des combats)


Si les exorcistes gagnent
1.
- Baisse des conflits internes à l'Ordre Noir
- Pas de crise de légitimité
- Détruisent une partie des iceberds "perdus"
> Quelques "titanics" et rien d'autre

2.
- baisse du moral des Noah
+ s'ils ont perdu en Af S :
> suspicion d'une taupe
> traque des 14e


intrigue - [INTRIGUE] Suite Suite Sb6h



Gwen selon Seo
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intrigue - [INTRIGUE] Suite Suite Empty Re: [INTRIGUE] Suite Suite

Sam 7 Juil - 17:36
Anonymous
Invité
Invité

Chronologie

INRP / IRL
ON : Ordre Noir
DN : Descendants de Noah
Am S : Amérique du S

Maintenant / date
- USA : Peur des pêcheurs + mouvance dans les villes
> grosses villes un peu tendues
- USA : Exos persona non gratta
> nouvelle quête secrète pour akumas(/noahs)

- Am S : Des traqueurs ont disparu (cf. cannibales)
> envoyer une team ON (quête)
- Am S : début des hostilités entre colons

- EU : Manifestation à Paris : sujet intrigue pour tous
- EU : Cadavre créature géante Irlande ("FB")
> maladie & peur voyages
> quête ON pour avoir des infos + soigner malades au passage
> difficultés à se rendre aux US
-EU : Le truc des gvts qui ne font plus confiance aux US

- Afr : trouver une quête à faire liée aux contexte

- Australie : Un peu + d'immigrés
> quelques tensions/risques d'épidémie mais ça va.


Début Avril /+ 1 mois

-US : Méfiance vis à vis des EU
> complique l'immigration
> quête ON pour essayer d'arranger la situation/leur redonner accès aux US
> quête DN pour essayer d'empirer la situation/priver totalement l'ON des US
- US : Quête ON pour rétablir leur image
-US : Ecart villes/campagnes ++

-Am S : tensions locales entre les pays


UC.

intrigue - [INTRIGUE] Suite Suite Empty Re: [INTRIGUE] Suite Suite

Sam 7 Juil - 18:36
Anonymous
Invité
Invité
Je remets ça ici, c'est plus sa place intrigue - [INTRIGUE] Suite Suite YKyeukq


En révisant hier soir je me suis rendue compte que ça pourrait être super intéressant de faire une mission en Afrique du Sud intrigue - [INTRIGUE] Suite Suite 2565513734

Pour remettre en contexte, en Afrique du Sud, on a trois populations différentes:

  • Les premiers colons hollandais (appelés Boers)
  • Les anglais
  • Les africains qui étaient là et n'ont rien demandé

Et le truc, c'est qu'il y a de grosses tensions entre les Boers et les British. Pour la faire simple et courte, les British ont pris le contrôle des villes (alors que les Boers sont des fermiers) et ont progressivement pris un contrôle politique/économique de la région. Ils font des lois qui plaisent moyen au Boers (par exemple, tout homme noir libre a les mêmes droits qu'une personne blanche).

A ça on rajoute les découvertes de diamants (en 1867) puis d'or (1886), ce qui fait que les territoires prennent de la valeur.

En 1880, on a une première guerre d'indépendance faite par les Boers d'où ils sortent vainqueurs. Mais ça reste tendu, si bien qu'en 1899 on a une nouvelle guerre entre les Boers et le gouvernement britannique (et même après, on aura une guerrilla menée par les Boers en 1900/1902, les sympathisants civils seront placés en camps de concentration et tout. Des truc SYMPAS quoi).

Du coup, c'est vraiment vraiment super tendu comme situation/région, et ça pourrait être intéressant d'aller mettre son nez là-dedans intrigue - [INTRIGUE] Suite Suite 2565513734 Je ne sais pas trop ce qu'on pourrait faire comme mission encore, mais les Noah pourraient avoir pour ordre de faire péter un nouveau conflit ? Ou la Congrégation est envoyée pour X raisons et c'est très compliqué car au moindre geste de travers, ils peuvent déclencher une nouvelle guerre etc.

VOILA

Comme quoi, mes cours peuvent être utiles :feels: /creve/

intrigue - [INTRIGUE] Suite Suite Empty Re: [INTRIGUE] Suite Suite

Dim 16 Sep - 16:22
Anonymous
Invité
Invité
Qu'est-ce que quoi ?

Bb vague Intrigue :
- Evènements de Paris
- Après Bermudes aux USA + Quête Intrigue Arche
- Après Bermudes en Europe
- Bazar en Amérique du Sud + Quête Intrigue ON
+ les explications des quêtes intrigues


+
- post libre rumeurs Ordre Noir (Cristal)
- post libre rumeurs Ordre Noir

- post libre rumeurs Arche

(j'ai fait moins comme on va faire une grosse maj, autant garder "plus d'intrigue" pour ce moment là)



DONE:

DONE:


DONE:

DONE:

DONE:

intrigue - [INTRIGUE] Suite Suite Empty Re: [INTRIGUE] Suite Suite

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