D.gray'man HEART - Le Réveil du Coeur
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08.04.2024
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28.03.2023
Dix ans déjà ! — Si Heart existe depuis si longtemps, c'est avant tout grâce à vous. Pour fêter les (plus de) 10 ans, la team vous offre une refonte totale du forum ! Nouveau skin, nouvelles fonctionnalités, nouvelles intrigues et bien plus au programme par ici ! MERCI ! ♥
28.03.2023
Il est enfin là ! — Le générateur de combats promis depuis si longtemps est enfin disponible ! Oserez vous remettre votre destin au hasard ? Cliquez ici !
28.03.2023
Ils sont de retour ! — Les PPs bien-sûr ! Laissez-vous tenter par des personnages aussi divers qu'originaux. Vous connaissez le chemin, c'est par ici !
28.03.2023
Nouvelles quêtes ! — Vous voulez partir à l'aventure ? Résoudre des mystères ? Risquer votre vie ? Les nouvelles quêtes sont faites pour vous, et ça se passe ici !
28.03.2023
Bribes d'Aléas — Vous vous demandez ce que deviennent les choses après les intrigues ? Vous trouverez toutes vos réponses ici !
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Fin d'un XIXème siècle futuriste...

Le monde vit des heures sombres. Peuplé d'Akumas, machines meurtrières créées par le Comte Millénaire, l'Humanité touche à sa fin. C'est là qu'entrent en scène les Exorcistes : combattant au service du Vatican, ils se dressent sur la route du Comte et du Clan Noé dans le but de ramener la Paix dans le monde grâce à l'Innocence, une arme céleste. Cette Guerre Sainte est tenue secrète aux yeux du Monde : pour la comprendre, il faut prendre part au combat... Lire le contexte complet
Les annonces & co.
Fragments du passé
Une mystérieuse lumière est brièvement apparue dans le désert d'Atacama.
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Pensez à vous recenser ici avant le 22 avril ! /
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Les PPs à l'honneur !

Kanda YuuMaréchal
Exorciste et Maréchal, Yuu Kanda est de retour dans les rangs de la Congrégation. exorciste de seconde génération, son passé est trouble et nul ne peut prédire son avenir.

Tyki MikkDescendant de Noé
Souvenir du Plaisir de Noé, il est le Troisième Apôtre du Clan Noé. Il s'est auparavant livré à une terrible bataille contre les exorcistes. Reprendra-t-il part à la bataille ?

Archibald GuillemetExorciste
Orateur né qui parle trop pour son propre bien. Utopiste et pacifique. Idées controversées qui lui ont valu les foudres de Central, et une mémoire modifiée et effacée.

AtemCivil
Ancien mercenaire et espion, il fait partie d'une troupe d'artistes. Pour protéger ses amis et sa troupe, Atem a tourné le dos à la Guerre Sainte. Mais elle pourrait le rattraper.

Dolores GarcíaDisciple de Néah
Fervente religieuse qui a grandi dans un foyer très croyant, Dolores rêve d'un monde en paix. Elle rejoint les Disciples de Néah dans l'objectif de travailler pour son idéal.

Nunes MaseAkuma
Ancienne boule de colère et de violence, Mase est désormais une machine de guerre solitaire et réservée. Il a tissé des liens très forts avec l'Apôtre du Savoir.

Jax « Asahi » HarrisPacificateur
Vagabond qui ne reste jamais bien longtemps au même endroit, Jax est un informateur pour les Pacificateurs, ainsi qu'un ancien Noé désormais exorcisé.

Ahyoka VannDescendant de Noé
Douce poupée de porcelaine aux yeux constamment perdus, renaissance de l'Oublie, princesse du sommeil éternelle aux liens perdus entre les notes d'Orphée.

Rumeurs...
et faits divers...
Tempête de Sable. —Dans le Sahara, une importante tempête de sable fait rage depuis plusieurs jours. Les locaux sur place sont cloitrés chez eux et certains parlent déjà de colère divine. La Mort du Prince. —Depuis le dernier affrontement sanglant qui a eu lieu dans l'Arche, les Noés semblent se faire plus discrets. Presque calmes. L'Arche ayant été détruite, une étrange rumeur commence à circuler dans les couloirs. Et si le Comte Millénaire avait péri dans l'attaque. Et si c'est bien le cas, pourquoi la guerre n'est pas stoppée ? Idéalistes Perdus. —Si jusqu'ici Central n'avait pas fait des traîtres sa priorité, ses plans paraissent avoir changé. La traque des exorcistes en fuite prend de l'ampleur, d'important moyens sont déployés. Au vu des derniers combats, Célania Vaillant semble être sa cible principale. Rayé à l'Encre. —Lavi Bookman Junior a fuit la Congrégation. Il est maintenant considéré comme un traître et semble faire parti du groupe des pacificateurs. Aurait-il abandonné ses devoirs de Bookmen ? Jeune Maréchale. —Auparavant en apprentissage, la jeune Maréchale Destiny Richards voit son unité se remplir doucement. Beaucoup se questionne sur sa légitimité au vu de son jeune âge. Une paraît plus tenace que les autres : est-elle assez mature pour tenir son unité, compte tenu des derniers affrontements et des désertions. L'Amour et le Printemps. —Dans les couloirs de la Congrégation, il y a une rumeur qui circule en gloussement. L'on dit que Sevket Dečkih et Persephone Athanasis seraient plus proches qu'ils ne devraient l'être. Y a-t-il de l'amour dans l'air ? Liens étroits. —Auparavant discret, ça ne semble plus vraiment être un secret. Central renforce ses liens avec la Congrégation. Dans les couloirs, beaucoup sont maintenant obligés de se côtoyer, donnant presque l'impression d'être surveillé. Des tentions pourraient-elles éclater ? Vatican't. —De nombreux civils ont perdu la vie dans une mystérieuse explosion, d'origine inconnue, qui a entièrement soufflé le Vatican ainsi que les quartiers environnants. Les mots sur les pages. —Des bruits commencent à se propager sur ce mystérieux groupe hors du temps, les Bookmens. Certains les disent étrangement plus présents ces derniers temps, moins discrets, alors qu'ils semblaient presque ne pas exister jusqu'ici. L'étendu d'un Empire. —Les attaques d'Akumas et les disparitions inexpliquées de traqueurs semblent survenir de plus en plus fréquemment en Pologne. La Congrégation craint que le pays ne soit en train de tomber entre les mains du Comte et de ses alliés. L'envolée d'un Corbeau. —Une semi-Akuma prénommée Madalia Cuervo aurait disparu après l'attaque de la Congrégation. Cependant, les recherches n'ont permis de trouver aucun corps sur le champ de bataille. Les recherches ont été interrompues après plusieurs semaines d'enquêtes. Bateau Fantôme. —A New York, on raconte qu'un bateau aurait été plusieurs fois aperçu, passant devant les côtes, vers minuit. Du style de la Renaissance, on raconte qu'il s'agit d'un bateau fantôme d'explorateurs qui errerait, n'ayant jamais pu atteindre les côtes américaines. Complot Mondial. —Des destructions ainsi que des phénomènes étranges semblent se tenir partout dans le monde sans schéma précis. Petit à petit, des foules paraissent se rassembler pour essayer de comprendre ce qu'il se passe. Chasse au Trésor. —Une lumière dans un désert au fin fond du monde semble avoir été aperçu. De bouches à oreilles, la rumeur se perd et se transforme mais on raconte qu'elle serait source d'un grand trésors.

Notre Poulain...

Les Chroniques d'Elysia Après des siècles de guerre et de désolation, un climat de paix s'installe sur le Continent Blanc. Les habitants apprennent à panser leurs blessures et à cohabiter ensemble.
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Les Descendants de Noé Empty Les Descendants de Noé

Dim 26 Mar - 16:47
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de l’œuvre originale

Tyki Mikk

Having a light side and a dark side is what makes life interesting.
|| NOM - Mikk || PRÉNOM - Tyki || ÂGE - Environ 26 ans || DATE DE NAISSANCE - Inconnue || ORIGINES - Portugaises || PARTICULARITÉ - Il a une double personnalité. Il est le frère cadet de Sheryl Kamelot et par conséquent l'oncle adoptif de Road et Wisely. C'est aussi un adepte du poker. || SOUVENIR - Le Plaisir || NOM DU NOÉ - Joyd || RANG - C

|| POUVOIR - Il possède et contrôle des golems anthropophages nommés Tease, ayant l'apparence de papillons. Tyki Mikk a aussi la faculté de se rendre immatériel et donc de traverser n'importe quelle matière, hormis l'Innocence. Il peut aussi créer un vide total autour de son adversaire.
Il est jusqu'à présent le seul du clan à avoir révélé une forme « avancée » du Noé qui le possède. Sous cette aspect, le corps de Tyki - qui est totalement inconscient - n'est plus que la marionnette de Joyd : l'âme du Noé dévore l'âme de l'homme. Il perd toute humanité et agit comme une bête sauvage, tandis que sa puissance est décuplée.

|| EN QUELQUES MOTS - C'est il y a 10 ans que Joyd s'est réincarné en Tyki Mikk, et depuis il ne cesse de tirailler l'âme du portugais, la divisant en deux facettes : son côté « Blanc » et son côté « Noir ».
D'une part, il vit au jour le jour en tant que modeste mineur, accompagnée de ses amis Crack, Momo et du jeune Izû. Tyki est d'ailleurs particulièrement proche de se dernier, se présentant comme l'archétype du grand frère bienveillant. Il est alors un jeune homme nonchalant, amical et plutôt rustre, attaché à cette vie simple.
Son côté Noir est plus nuancé. Demeurant à l'Arche ou au manoir de son frère, le vagabond modeste et désinvolte devient élégant et courtois, portant le titre de Lord. Sous l'emprise de Joyd, Tyki est cruel ; luttant cependant contre cet instinct contre-nature, il s'applique à réprimer ses pulsions meurtrières : mais une fois pris dans la bataille, il est sans pitié face à l'ennemi. Si, de par son incarnation, Tyki ressent du plaisir à tuer les exorcistes, il se heurte paradoxalement au remord et à la compassion qu'il éprouve.
Il déteste étudier et adore manger des carpes koï.

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Dim 26 Mar - 16:55
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Personnage

de l’œuvre originale

Sheryl Kamelot

...
|| NOM - Kamelot || PRÉNOM - Sheryl || ÂGE - Inconnu || DATE DE NAISSANCE - Inconnue || ORIGINES - Portugaises || PARTICULARITÉ - Il est le frère aîné de Tyki. Marié à Tricia Kamelot, il est le père adoptif de Road et de Wisely. || SOUVENIR - Le Désir || NOM DU NOÉ - Desires || RANG - C

|| POUVOIR - Son principal pouvoir repose sur son abilité a manipuler les corps humains et les objets tel un marionnettiste, usant de fils invisibles. Il est aussi capable de briser des os sans aucun contacts physiques avec sa victime.
Il use aussi de ses pouvoirs diplomatiques à l'avantage des descendants de Noé, étant Ministre.

|| EN QUELQUES MOTS - Sheryl Kamelot est un homme excentrique et lunatique. Il est à la fois le jour et la nuit ; parfois il se révèle être un bon père de famille et un bon époux, quand bien même il est aussi extrêmement possessif avec Road, presque obsédé par sa fille adoptive. Mais lorsque le Comte fait appel à lui, le chef de famille laisse place à un ministre sournois et manipulateur, malsain et opportuniste, tirant profit du chaos qu'il sème en politique afin de déclencher le plus de guerre possible ; et ainsi voir l'armée du Comte Millénaire s'agrandir à chaque nouvelle tragédie qu'il a causé.
L'Incarnation du Désir se montre aussi très coquet et maniéré, tenant à ce que Tyki le soi aussi – au grand dam de ce dernier.

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Dim 26 Mar - 16:58
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Personnage

de l’œuvre originale

Road Kamelot

Bonds that are too strong create flaws over time.
|| NOM - Kamelot || PRÉNOM - Road || ÂGE - Environ 14 ans physiquement. Plus de 35 ans en réalité. || DATE DE NAISSANCE - 20 juin || ORIGINES - Inconnues || PARTICULARITÉ - Amoureuse d'Allen Walker et adoptée par Sheryl Kamelot. Elle peut contrôler l'Arche et est la plus ancienne descendante de Noé de cette génération. || SOUVENIR - Le Rêve || NOM DU NOÉ - Road || RANG - C

|| POUVOIR - Road manipule les illusions en enfermant l'esprit de son adversaire dans une dimension dont elle est la créatrice. Elle peut enfermer l'ennemi dans un cube aux parois translucides que seule l'Innocence peut briser. Ses capacités lui permettent aussi de créer des armes tranchantes ressemblant à des bonbons.

|| EN QUELQUES MOTS - Le passé de l'Incarnation du Rêve reste secrets. Il y a 35 ans, elle connaissait Mana et Neah, jusqu'à ce que celui-ci massacre tous les membres du Clan Noé. Road survécut aux côtés du Comte Millénaire, et est ainsi la descendante de Noé la plus ancienne de cette génération malgré son apparence de fillette. Voulant paraître normale aux yeux des humains qu'elle exècre autant que les akumas, elle fréquente une école. Road a été adoptée par Sheryl Kamelot.

C'est une jeune fille lunatique : elle est aussi sadique qu'enfantine, aussi espiègle que violente. Son humeur peut changer d'un instant à l'autre si l'on venait à faire du mal à sa famille, les Noahs, envers qui elle est très protectrice.

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Dim 26 Mar - 17:00
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de l’œuvre originale

Wisely Kamelot

...
|| NOM - Inconnu, Kamelot suite à son adoption || PRÉNOM - Inconnu. Au sein du Clan, on le nomme par le nom de son Souvenir, Wisely. || ÂGE - 17 ans || DATE DE NAISSANCE - 4 février || ORIGINES - Anglaises || PARTICULARITÉ - Il a une grenouille domestique nommée Gamako. Il a été adopté par Sheryl Kamelot, ainsi il devient de frère adoptif de Road et le neveu adoptif de Tyki. || SOUVENIR - La Sagesse || NOM DU NOÉ - Wisely || RANG - C


|| POUVOIR - Il possède l'Oeil Démoniaque, se présentant sous la forme de 3 yeux sur son front. Il lui permet de lire dans les pensées de tout individu, ainsi que de leur faire revivre des souvenirs. Ce pouvoir lui donne cependant des maux de tête.


|| EN QUELQUES MOTS - Avant de devenir l'Incarnation de la Sagesse, ce jeune homme était un miséreux vivant dans les rues londoniennes. Depuis, il a été adopté par Sheryl Kamelot, qui tente en vain de parfaire son éducation : il est malgré tout peu combatif et paresseux. Wisely aime lire dans les pensées, mais prétend « respecter la vie privée »...

Il est aussi fourbe et menteur.

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Dim 26 Mar - 17:01
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de l’œuvre originale

Lulubell

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|| NOM - Inconnu || PRÉNOM - Lulubell || ÂGE - Environ 23 ans || DATE DE NAISSANCE - 22 février || ORIGINES - Françaises || PARTICULARITÉ - Elle aime rester sous sa forme de chatte noire. || SOUVENIR - La Luxure || NOM DU NOÉ - Lustol || RANG - C


|| POUVOIR - L'Incarnation de la Luxure a la capacité de transformer son corps en ce qu'elle désire, ceci pouvant être animé ou non, réelle, imaginaire ou même contraire aux lois physique.


|| EN QUELQUES MOTS - Lulubell vit au quotidien dans l'Arche, dans ses propres loges ou aux côtés du Comte Millénaire envers qui elle est particulièrement dévouée et obéissante.

Elle est une jeune femme discrète, calme, raffinée et polie. C'est une fine stratège, elle est très insidieuse et cruelle, aimant jouer avec ses victimes. Impitoyable, elle est tout de même loin d'être sans cœur, révélant la douceur de son attachement envers son akuma personnel Mimi, qu'elle sauvera. Elle mourra malgré tout, et aujourd'hui encore, sa Maîtresse la pleure.

Lulubell adore le lait et déteste les aspirateurs.

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Dim 26 Mar - 17:03
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de l’œuvre originale

Jasdero & Debitto

BANG !
|| NOM - Inconnu || PRÉNOM - Jasdebi : Jasdero et Debitto || ÂGE - 18 ans || DATE DE NAISSANCE - 21 décembre || ORIGINES - Américaines || PARTICULARITÉ - Ils sont jumeaux. Debitto ne porte pas de sous-vêtements, Jasdero prononce toujours un «hi» en fin de phrase. || SOUVENIR - Le Lien || NOM DU NOÉ - Bondom || RANG - C

|| POUVOIR - Chacun manie un revolver matérialisant diverses choses en fonction de la couleur de la balle tirée - bleu, rouge, blanc, vert, ou violet. Debitto et Jasdero sont respectivement les dixième et onzième apôtres, mais ils peuvent s'unir et ne former qu'un, Jasdebi. Sous cette forme, Jasdebi devient bien plus fort, il utilise notamment sa chevelure comme arme.

|| EN QUELQUES MOTS - Comme le dit leur chanson, à la base, les Jasdebi n'étaient qu'un, puis ils sont devenus deux. Deux jeunes garçons, deux personnalités totalement différentes, deux descendants de Noé à part entière. Au cours de leur vie, ils ont d'ailleurs hérité d'une grosse part des dettes du Maréchal Cross et veulent, suite à cela, lui faire la peau ; tout comme à ce vampire qui les a humiliés.

Tandis que Jasdero est jovial et simple d'esprit, Debitto est agressif et un peu plus malin que son frère. Malgré tout, l'un ne rattrape jamais l'autre, ils sont toujours fourrés dans les pires ennuis. En dépit de leur stupidité apparente, les deux frères ont un certain bon fond, car ils ne tuent que si c'est vraiment nécessaire. Après tout, ce ne sont encore que des enfants.

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Dim 26 Mar - 18:39
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Proposée par

Caleb A. Attanasio

Ankk Majsdotter

...
|| NOM - Majsdotter ; ou « la fille de Maj » en suédois. || PRÉNOM - Ankk || SURNOM - « C17H19NO3 » (c’est la formule brute de la morphine ; moi, je trouve ça badass et drôle ; mais évidement que le rang peut être changé !) || ÂGE - 49 années à jamais — descendant de Noé depuis presque une vingtaine d’années maintenant. || DATE DE NAISSANCE - 17 décembre || ORIGINES - Suédoise || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuelle || PARTICULARITÉ - Elle a une formation de médecin sans en avoir le diplôme ; elle fume énormément. || SOUVENIR - le Sommeil ; alors c’est les moments où tu dors et où tu penses que tu es inconscient que tu n’es (vraiment pas toi tu n’as pas d’émotions alors) vraiment pas toi tu ne ressens rien et bien c’est faux c’est faux Ankk c’est le Sommeil tu vois c’est l’Incarnation de la nuit et des peurs, la grande marchande de sable et d’histoires, Ankk le Sommeil réparateur ou le Sommeil insomniaque ; le Sommeil qui donne et qui reprend, le Sommeil qui construit et qui démolie — Ankk c’est le Sommeil trouble le Sommeil lourd sans rêves ni cauchemars le Sommeil (comme une balle de plomb). || NOM DU NOÉ - Orphéa || DON NATUREL - La peau de Ankk est capable de fabriquer une matière semblable à du savon ; et très logiquement, de produire des bulles (des grosses et des petites des bombées et des brillantes des bulles de sommeil). Ses bulles libèrent de puissants agents chimiques aux propriétés anesthésiantes et soporifiques quand on les éclate. || RANG - D

|| POUVOIR - {début lent ; une particularité du pouvoir de Ankk réside dans son « début lent » — en effet, son souvenir, le Sommeil, diminue par deux ses capacités latentes de Noé. Autrement dit, passivement, la puissance de Ankk est divisé par deux par rapport à ses capacités véritables — la force, vitesse et autres réflexes surhumains que l’on connait aux Noés ne sont pas disponibles chez Ankk lorsqu’elle est encore « endormie » (elle conserve cependant les capacités de guérison des Noés). Pendant un combat néanmoins, la puissance de Ankk a la possibilité de « se réveiller » si et seulement si le corps de Ankk est directement mis en contact avec l’Innocence — dans un rp combat, il faut 4 posts pour que le pouvoir de Ankk se réveille après que cette dernière est été exposé à l’Innocence. A ce moment-là, Ankk « réveille » sa puissance de Noé, et obtient des capacités offensives (notamment, la force et la vitesse naturelle des Noés).

Son pouvoir est lié à la lumière : lorsque Ankk est en mode « endormie » ; elle peut invoquer une petite Lune qui évitera autour d’elle ; lorsque Ankk est en mode « éveillé » ; c’est un soleil qui apparaît. Le pouvoir de l’Incarnation du Sommeil est bien évidement lié à la lumière émise par ces petits soleil/lune. Sous la forme lunaire (endormie) ; les matérialisations du pouvoir doivent impérativement être de nature défensive ; et ou de soutien. Sous la forme solaire (éveillée), les matérialisations du pouvoir ne peuvent que être offensive. Après, je laisse votre imagination faire le restant du boulot — sachez juste que du coup dans la fiche technique ; il faudra préciser pour chaque rang 2 techniques (une pour la forme solaire/une pour la forme lunaire).

|| CARACTÈRE - Libre ; Indépendante ; Espiègle ; Curieuse ; Sociable ; Pacifiste ; Intelligente ; Cultivée ; Compréhensive ; N’aime pas se battre ; Insomniaque ; Narcoleptique ; Paresseuse ; Généralement peu motivée ; Aime dormir depuis son incarnation ; Aime la nuit ; Aime les étoiles ; Artistiques ; Sensible aux malheurs des autres ; Aime embêter les autres ; Secrète ; Indéchiffrable ; Généreuse ; Altruiste ; N’aime pas faire souffrir inutilement ; Un peu lâche, à tendance à choisir la solution de facilité ; N’aime pas les complications ; Déteste les puzzles et les énigmes ; Généralement très peu patiente, n’aime pas du tout attendre ; Apprécie la solitude de temps à autre ; Déteste la chaleur ; Amoureuse de la mer ; Aimante ; Protectrice envers ceux qu’elle aime ; Impitoyable envers ceux qui sont une menace pour ceux qu’elle aime ; Optimiste ; Philosophe ; À tendance à relativiser les choses ; Voit le verre plutôt à moitié rempli ; N’aime pas ressasser le passé ; Déteste les rêves comme les cauchemars ; Ne voit pas sa condition de Noé comme une malédiction, sans pour autant adhérer complètement aux idées du Comte ; Préférerai simplement enfermer l’humanité dans un grand Sommeil plutôt que la détruire ; S’intéresse de près à la science ; Aime les voyages ; Gourmande ; Amoureuse de la neige ; Hédoniste ; Philosophe ; Poète à ses heures perdues ; Aime tricoter.

|| PHYSIQUE - Ankk elle est elle est (comment la décrire) elle est grande comme un grand héron ou plutôt voilà comme un grand hibou Ankk elle a deux grands yeux ouverts sur le monde (bleu comme des lagons d’eau trouble avec des reflets verts) elle voit flou elle voit flou mais elle ne met jamais (jamais) ses lunettes elle trouve que cela lui fait une drôle de tête une tête en forme de renard ou de loutre enfin elle a des cheveux mi-longs et la peau douce comme les premières neiges d’hiver les cheveux blancs comme les premières neiges d’hiver Ankk enfin blancs les cheveux avant (avant) ils étaient blancs peut-être enfin le temps est passé par là ce sont les (prédispositions génétiques) chutes des neiges et les chutes du temps enfin le blond a pâli le blond le blanc ce sont mélangés enfin blancs blancs les cheveux blancs comme les premières neiges d’hiver Ankk des lèvres fines et un peu gonflées (elle les trouve un peu laide enfin on est comme on est voilà on y peut rien) elle a de grandes mains en forme de nénuphars pour (attraper les étoiles) faire du piano ou pour dessiner les étoiles dans le ciel elle fait plutôt jeune par rapport à son âge en réalité elle est un peu maigrelette aussi (c’est parce qu’elle préfère dormir plutôt que manger) elle a des vêtements colorés en général parfois elle met les pulls qu’elle a tricoté elle-même (ils sont plutôt réussis parfois mais parfois non parfois elle s’applique enfin ça dépend des fois parfois elle s’endort avant d’avoir terminé) de grandes jambes comme des joncs et elle court dans le ciel sur la Lune elle dort elle dort et elle rêve d’endormir le monde (Ankk) et elle est comme la morphine.

|| FAMILLE -  Maj Strömsson — Adoptée par Maj à sa naissance : ce dernier était le jeune médecin d’une famille de suédois happé par la peste. Pour une raison mystérieuse, la dernière-née Ankk n’a pas été contaminée, aussi n’est-elle pas morte. Se sentant coupable de n’avoir pas réussi à sauver sa famille, et d’un naturel bon et généreux, Maj adopte Ankk et l’élève comme sa propre fille : il lui offre une éducation relativement en avance sur son temps, et lui enseigne notamment l’indépendance et l’importance de faire ses propres choix ; également, il s’occupe de son éducation (il juge l’école médiocre). Dès qu’elle est en âge de le faire, Ankk veut aider son père ; c’est pourquoi ce dernier lui transmettra l’art douloureux de soigner les gens. Maj n’est plus de ce monde, il s’est éteint hélas peu avant la rencontre entre Ankk et Santiago, à un âge avancé et tout à fait honorable pour l’époque.

Santiago Attanasio — c’est son amoureux et spécial et terrible et transcendant. Ils se sont rencontrés alors que le baleinier de l’américain faisait une halte dans le petit port de Helsingborg où Annk habitait. L’américain maladroit et un peu balourd sur les bords lui a plus presque immédiatement, mais espiègle, elle a attendu longtemps avant de se rendre à ses tentatives de la séduire ; il est même allé jusqu’à laisser repartir le baleinier sans lui. Ils vivent tout d’abord un temps en Suède avant de partir vivre ensemble en Amérique ; leur union donnera Aaliyah et Caleb. Ils ne se sont jamais mariés. Peu après la naissance de Caleb, Ankk commence à se transformer — elle pense d’abord être malade, mais c’est en réalité le Sommeil qui se réveille. Pour protéger sa famille et fuir les problèmes, elle prendra alors la décision de disparaître de leur vie. Elle viendra néanmoins souvent les voir après, en utilisant son don du sommeil ; aussi est-elle au courant que Santiago est mort ; et que Caleb vit à l’intérieur. Souvent (dans son sommeil) elle pleura la mort de son amoureux et la condition de machine de son fils, et regrette son choix, se considérant en partie coupable de ce malheur.

Caleb et Aaliyah Attanasio — son fils et sa fille ; elle a passé les 6 premières années de la vie d’Aaliya avec elle, mais n’a jamais pu élever Caleb ; abandonnant sa famille à sa naissance. Usant de son pouvoir hypnotique, elle viendra souvent les voir en Amérique dormir la nuit, contemplant tristement leur jeunesse doucement se diluer avec le temps avançant.

|| HISTOIRE - (l’histoire de Caleb est à lire — https://dgraymanheart.forumactif.com/t3191-caleb-people-like-talking-about-people-makes-us-feel-superior-makes-us-feel-in-control-and-sometimes-for-some-people-knowing-some-things-makes-them-care )

• Elle passe son enfance élevé par Maj ; il lui transmet une éducation complète et morale, lui donne le goût des sciences et des autres. Ankk se révèle être une enfant éveillée et curieuse, voir hyperactive — même si ce dernier point se calmera avec le temps. En grandissant ; elle manifeste le désir d’aider son faux-vrai-père à s’occuper des malades, alors il commence à lui enseigner la médecine.
• Adulte, elle part s’installer sur la côte, dans une petite ville portuaire de Suède — Helsingborg. Elle vit de petits boulots d’abord ; mais très rapidement, va utiliser ses connaissances de médecine pour vivre, en ouvrant une sorte de cabinet de médecine « clandestin ».
• Rencontre de Santiago quelques années après qu’elle se soit installée à Helsingborg. Ils tombent amoureux, vivent ensemble quelque temps en Suède et ont une petite fille Aaliyah. Ils vivent 6 ans dans un bonheur simple ; Santiago travaille comme pêcheur.
• Décision de partir en Amérique, motivée par la curiosité naturelle de Ankk et son envie de découvrir de nouvelles terres. Egalement, Maj est mort, il y'a quelque années de cela donc plus rien ne la retient en Suède, et elle voit bien que la chasse en haute-mer ; à la baleine ; manque à son mari.
• Installation à Nantucket (qui est une petite île sur la côte américaine) et grossesse de Caleb ; début des symptômes de la transformation en Noé.
Devenue l’incarnation du Sommeil, Ankk comprend très vite les enjeux de la guerre sainte et les dangers pour sa famille, peu après la naissance de Caleb, elle décide de partir, pour que les siens ne soient pas affectés par les dangers de la guerre.
• Ankk vit depuis seule ; elle est revenue s’installer en Suède et à ré-ouvert son cabinet clandestin. Elle y soigne marins et putains, population pauvre et population riche (mais honteuse). Elle se mêle rarement aux restes des Noés ; mais elle ne les déteste pas. Assez régulièrement, elle retourne voir, la nuit (en secret) les membres de sa famille. Silencieusement. Elle veille sur eux, enfin, elle essaie. La transformation de Caleb en Akuma est une preuve que elle ne peut pas être à veiller sur eux tout le temps.

|| UN MOT DU CRÉATEUR - « Alors je sais que Ankk peut sembler un peu particulière à jouer ; mais elle me tient beaucoup à coeur (j’espère qu’elle plaira ;w; ). Évidemment, plein de détails peuvent être changer, du moment que la direction du personnage est respectée — on pourra en parler ! »

|| RÉFÉRENCE - OC © Deviantart.



Caleb A. Attanasio
— Positif
Ankk était en mission pour le Comte quand son fils est mort. Lorsqu’elle est revenue voir les siens en cachette, c’était trop tard, Adam avait déjà changé son mari et l’âme de son fils en machine. Actuellement, elle s’en veut beaucoup et est terriblement furieuse contre Adam pour cela. Cela fait trois ans que son fils est devenue une machine, mais elle n’a toujours pas pris contact avec lui : elle n’ose pas. A chaque fois que Caleb était en contact avec elle pour une raison X ou Y ; elle endormait toutes les machines ou êtres vivants à la ronde et fuyait. Un jour peut-être, elle en aura le courage. En attendant, plus que jamais, elle veille (en cachette) sur lui. Et sur sa soeur, aussi.

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Lun 27 Mar - 16:47
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Jean-Jean

Romain Coste

...
|| NOM - Coste || PRÉNOM - Romain || SURNOM - Papillon d'Albatre ( au choix ) || ÂGE - 20 ans physiquement. 25 ans en réalité. || DATE DE NAISSANCE - 21 septembre || ORIGINES - Français || ORIENTATION SEXUELLE - Heterosexuel || PARTICULARITÉ - Cheveux décolorés. Gaucher || SOUVENIR - Le Secret || NOM DU NOÉ - Au choix || DON NATUREL - Capacité de faire oublier un souvenir à quelqu'un. || RANG - D

|| POUVOIR - Contrôle des gaz

|| CARACTÈRE - Gentil – Doux – Empathique – Calme – Curieux – Silencieux – Rieur – Innocent – Heureux – Loyal – Dévoué – Mature – Marginal – Amical – Érudit – Sensible – Cultivé.

Efficace – Sans pitié – Violent > En combat.

Autres : Peur du feu – Parle plusieurs langues – Fasciné par les anciennes civilisations – Attiré par le surnaturel – Adore les histoires pour enfants – Gourmand – Il n'y a pas de différence entre lui et son Souvenir. Ils ne font qu'un – Adore la couleur verte – Adore l'opéra – Adore l'hiver.

|| PHYSIQUE - Grand ( 1m70 ) - Très maigre – Peu musclé – Cheveux blancs – Quelques tâches de rousseur – Gaucher – Marche d'un pas très léger – Soigné – Porte souvent des écharpes.

|| FAMILLE -  Il considère les Noés comme sa famille et ferait tout pour ces derniers, même s'il ne s'entend pas bien avec chacun d'entre eux.
En dehors des Apôtres, il y a sa sœur jumelle – Johanna – qu'il essaie de retrouver. Elle est sa moitié, son tout, son monde. Sans elle, il n'est rien. Il vit seul depuis plusieurs années maintenant, mais son absence lui pèse chaque jour.
Il sait que Jean-Jean est toujours en vie, grâce à ses recherches, mais ne sait pas où il est.

|| HISTOIRE - Pensez à lire l'histoire de Jean-Jean !

- Élevé dans une famille plutôt pauvre, mais qui trouvait toujours le moyen de s'en sortir.
- Enfance heureuse et normale. C'est un enfant curieux et studieux. Bon vivant, il se fait beaucoup d'amis et passe de longues heures à jouer dehors. Il adore son frère Jean-Jean et est très triste lorsqu'il doit le renier comme le reste de la famille.
- Sa famille meurt dans l'attaque du village par des akumas ( 13 ans ). Il était partie à Toulouse lorsque c'est arrivée, avec sa jumelle Johanna. Il ne sait pas que Jean-Jean a survécu à l'attaque. C'est un vrai drame pour lui et Romain se renferme sur lui-même.
- Il est placé dans un orphelinat, différent de celui de sa sœur. Son caractère doux et calme lui permette d'être vite adopté.
- Sa nouvelle famille l'aime énormément, voyant en lui l'enfant qu'ils n'ont jamais pu avoir. Il jouit d'une parfaite éducation et d'un environnement sain pour grandir. Il les aime beaucoup, mais il ne peut oublier Johanna.
- Alors qu'il a 20 ans, il commence à ressentir de nombreuses migraines. Il n'en tient pas compte et part en voyage avec son père adoptif. Ils s'arrêtent dans plusieurs pays d'Europe, mais doivent bien vite revenir en France. L'état de Romain empire de jours en jours.
- Quelques semaines plus tard, Romain achève sa transformation. Il devient l'Incarnation du Secret et rejoint sa nouvelle famille. Redevable envers ceux qui l'ont élevé, il leur ment. Pour eux, il est juste parti faire ses études à Oxford. Ses géniteurs pensent juste qu'il est amoureux et le laisse partir. Il continue d'aller les voir, de temps en temps.
- Il a repris contact avec son ancien orphelinat ainsi que celui de sa sœur. Il cherche à la retrouver. Il sait qu'elle n'est pas morte. Il le ressent.

|| UN MOT DU CRÉATEUR - « Merci d'avoir pris le temps de lire la fiche de Romain ;w; ♥ J'espère qu'il vous plaît ! Comme chacun de mes PPs, il reste assez libre. Si vous avez des questions/voulez effectuer des changements, venez m'en parler ! On verra ça ensembles *^* »

|| RÉFÉRENCE - Draco Malfoy © J.K Rowling


Joe Coste
— Positif
Johanna, c'est ton double, ton tout, ton monde. Elle te manque cruellement, et tu fais tout pour la revoir. Vous êtes comme le jour et la nuit, et pourtant vous êtes plus proches que n'importe qui sur terre. Tu sais qu'elle est toujours en vie, tu le sens. Et tu fais tout pour pouvoir la retrouver.

Romain, c'est ton petit frère. Il n'est né qu'une poignée de minutes après toi, mais malgré tout tu te considères comme l'aîné. Tu l'aimais plus que tout, et attention à qui essayait de lui faire du mal. Il est tout ce que tu n'es pas et tu l'admires pour cela. Tu n'as aucune nouvelle de lui, vous avez été séparés après la mort de votre famille. Tu voudrais le chercher, mais ton travail à Central t'en as empêchée. Et maintenant que tu ne quittes presque plus jamais les locaux de la Congrégation, c'est impossible de le revoir. Mais il le faut pourtant. Tu as besoin de lui.

Jean-Jean
— Positif
Ton petit frère adoré, ton Jean. Vous étiez très proches et devoir le renier comme le reste de ta famille fut une véritable torture. Tu continuais de lui envoyer des sourires, des signes invisibles, pour lui faire comprendre que tu ne l'oubliais pas et que tu l'aimais toujours. Mais tu n'es pas sûr que ton jeune frère les ait compris. Tu le pensais mort dans l'attaque du village et a découvert, en cherchant Johanna, qu'il était toujours en vie.

Romain, c'était ce grand-frère qui te protégeait à l'école. Il n'était pas beaucoup plus fort que toi, mais au moins il était là pour t'aider. Puis, comme tous les autres, il a cessé de te parler. Il continuait de te voir, de te sourire, mais tu ne l'as jamais vraiment, Jean-Jean. Tu n'as pas compris l'amour qu'il ressentait encore pour toi. Tu ne sais pas qu'il a survécu à l'attaque, avec Johanna. Tu ne sais pas qu'il fait partie du camp adverse, maintenant.

Les Descendants de Noé Empty Re: Les Descendants de Noé

Dim 22 Mar - 12:40
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PROPOSÉ PAR

Akira Nakamura

Yuki Nakamura

Monsters are real and they look like people
|| NOM - Nakamura (中村) || PRÉNOM - Yuki (雪) || SURNOM - Au choix || ÂGE -  36 (réel) 30 (physiquement) || DATE DE NAISSANCE - 4 juillet || ORIGINES - Japonaises de sang, Américaines de sol || ORIENTATION SEXUELLE - Bisexuel || PARTICULARITÉ -  Ses cheveux décolorés ~ A le bras droit entièrement tatoué ~ Porte toujours un katana en bois avec lui. A vrai dire, ce n’est pas une arme, elle ferait beaucoup moins mal que les poings seuls de Yuki, étant donné son pouvoir. Néanmoins, il l’utilise comme leurre, et aussi parfois lorsqu’il veut volontairement faire moins mal ~ et plus au choix si vous voulez || SOUVENIR - La Violence || NOM DU NOÉ - Berserker || DON NATUREL - Force décuplée || RANG - D

|| POUVOIR - Le pouvoir de Yuki se base sur les améliorations physiques : amélioration de sa force, de sa vitesse, de son endurance, de sa résistance, régénération, réflexes surdéveloppés… Pas de technique spectaculaire, mais il constitue à lui seul une arme humaine (pouvoir modifiable si désiré, n’hésitez pas à me contacter par MP).

|| CARACTÈRE - Yuki, c’est ce soulard, que vous n’avez croisé qu’une seule fois, dans ce bar. C’est ce type qui boit comme un trou pour oublier ses problèmes, et qui devient d’un coup tout joyeux, pour oublier pourquoi il avait dit que « la vie, c’est une pute ». C’est ce type un peu louche qui fait tout le temps des blagues, ce kéké des plages qui drague tout ce qui bouge, ce joueur que vous verrez toujours parier le peu de fortune qu’il a, ce type qui fout sa vie en l’air et prend tous les risques.
Un joyeux luron, pas très futé, en somme.

Enfin, en apparence. Si Yuki fait tout ça, c’est pour oublier. Qui il est, ce qu’il a fait. Cette culpabilité, qui le ronge. Ce deuil, qu’il n’arrive pas à surmonter. Alors l’alcool, toutes ces conneries, ça lui permet d’oublier, pendant un court instant, ça lui permet de se perdre, avant que le miroir ne vienne lui rappeler la réalité de ce qu’il est – ce miroir qu’il voudrait briser.
Car Yuki se tient responsable de tout le malheur qui est arrivé à sa famille. Il n’a jamais aimé les responsabilités et les devoirs, il préfère les fuir. Mais pour sa famille, il a fini par les endosser. Et il a échoué. Et il se tient entièrement responsable de cette faiblesse. Alors il a fui – trop lâche, trop peureux de les affronter en face, d’affronter le reflet de tous ses échecs. Il fuit, dans l’alcool et d’autres addictions - dans l’oubli.

Et comme si ce n’était pas assez, il y a lui – Berserker. Yuki n’a presque pas de contrôle sur le Souvenir qui l’habite, la Violence venant le posséder, dès qu’il a un pic de colère, pour en faire une bête sauvage. Et, depuis que la Violence a fait du mal à son propre frère, Yuki a une peur bleue de son Souvenir. Faisant tout pour le contrôler, le refreiner, le dominer, sans y parvenir. Yuki a une peur bleue de ce qu’il est devenu.

Un « joyeux type », n’est-ce pas ?

|| PHYSIQUE - Un physique atypique, que beaucoup jugeraient, que beaucoup moquent. Non pas que Yuki s’en préoccupe, d’ailleurs.
On pourrait moquer ses cheveux décolorés. Des cheveux initialement d’un noir de jais, que Yuki a choisi délibérément de décolorer. Oh ça ne se fait pas, oh ce n’est pas correct. Mais depuis qu’il a foutu en l’air son emploi, sa famille, enfin, toute sa vie, Yuki se moque complètement des préjugés. De même pour son bras droit, tatoué. Bon, ça, en vérité, c’est une grosse erreur de jeunesse, qu’il a cachée pendant toutes ces années – ces années où il était à peu près droit dans ses bottes. Mais aujourd’hui, il ne l’est plus.

On pourrait se moquer, oui, mais pas le provoquer. Parce que Yuki reste impressionnant. Grand, il l’est. Fort, il l’est. La bagarre, il peut la provoquer. Et puis ses yeux bordeaux relèvent cette aura menaçante, lorsqu’il s’énerve vraiment.

Mais bon, la plupart du temps, Yuki a quand même l’air inoffensif. Toujours souriant – faux sourire, joyeux sourire. Ses yeux bridés regardant souvent le ciel, observant des choses que seul lui peut voir – souvent après avoir consommé quelque chose de pas très légal. Un style vestimentaire indéfinissable, tant il met ce qu’il ramasse.

Un air de saoulard, en somme.

|| FAMILLE - Des parents, qu’il aimait. Mais des parents sévères – trop sévères. Une phase de rébellion à l’adolescence, une phase de résignation à l’âge adulte. Une phase de deuil, lorsqu’il les a abandonnés à leur sort.
Quatre cadets – aîné de la fratrie. Akira, Mizuki, Ryusuke, Haku. Tous les quatre avec leur caractère bien trempé.
Akira, le solitaire et le grincheux, celui à faire chier – Akira, celui que Berserker a blessé et défiguré, Akira, nom qui portera à jamais son éternel regret, Akira, auprès de qui il ne pourra jamais se faire pardonner.
Mizuki, la seule femme de la fratrie, Mizuki, le pilier de la fratrie, Mizuki, celle qui comprenait et faisait rire tout le monde – Mizuki, à jamais partie ce jour-là, emportée dans leur bataille, Mizuki, c’est un nom plein de larmes et de regrets.
Ryusuke, l’intello de la fratrie, le frère à décoincer et à provoquer – Ryusuke qui ne sait rien de la guerre, Ryusuke qui a vu sa fratrie être emportée, Ryusuke qui cherche à comprendre sans trouver, Ryusuke qui ne doit pas savoir qu’il est encore en vie.
Haku, le petit dernier, celui fasciné par tout, celui qui les imitait tous, celui à qui il apprenait les pires bêtises – Haku qui a beaucoup pleuré, Haku qui les a tous cherché, Haku qu’il a abandonné.
Une famille, qu’il a détruite de ses propres mains.

|| HISTOIRE - .Né à San Francisco, Yuki n’a jamais manqué de rien dès l’enfance. Parents aisés, s’étant adaptés à la vie sur le sol américain et ayant tout reconstruit, les seules perturbations quotidiennes dans la vie de Yuki étant les discriminations dont sa famille était la cible. Ce à quoi les poings de Yuki avaient toujours réponse.
. Une enfance qui passa relativement tranquillement. Un passage à l’adulte qui sera marqué par la reprise de l’entreprise familiale. Ce que Yuki refusait totalement, à cette époque. Jeune et ayant soif de liberté, Yuki fuit ses responsabilités. Se faisant embarquer par le mauvais groupe d’amis, il commença à plonger pour la première fois dans la drogue.
. C’est notamment grâce à Mizuki que Yuki finit par se sortir de ce groupe. Il finit par accepter ses responsabilités – à contre cœur – et de reprendre l’entreprise familiale.
. Yuki se révéla doué, semblant devenir le petit homme parfait que ses parents voulaient en faire. Mais c’est peu de temps après que sa transformation en Noé se passa. Devenant la Violence incarnée, Yuki changea progressivement. Berserker prenant le contrôle dès qu’il s’énervait, Yuki devint bien plus violent, bien plus apeuré par ce qu’il devenait, et finit par s’éloigner de tout le monde, pour les protéger de lui-même. Son intégration à l’Arche fut difficile, Yuki détestant son côté Noé qui le transformait en un homme qu’il n’était et n’aimait pas.
. La situation bascula radicalement lorsque Yuki fut la cible d’un assassinat. Alors qu’il aurait du mourir de la main d’un inconnu, cela réveilla Berserker, qui entra dans une véritable rage, assassinant celui qui avait voulu le tuer mais également ceux qui avaient accouru suite au refuge. Si l’affaire fut étouffée, Yuki décida de complètement disparaitre, effrayé et répugné par ce qu’il venait de faire. Pendant un long moment, il se réfugia à l’Arche, n’en sortant pas. Chez lui, Yuki fut déclaré disparu.
. Une affaire finit par le faire revenir. Des rumeurs, sur un potentiel compatible de l’innocence, qu’il fallait éliminer : Akira Nakamura. Yuki était un Noé, mais sa famille restait sa priorité. Il se décida alors à revenir pour alerter son frère, pour voir qu’Akira et Mizuki étaient déjà attaqués par des akumas. Voulant les protéger, ce fut l’inverse qui se produisit lorsqu’il entra en contact avec l’innocence d’Akira – son sang. Berserker reprit le contrôle, ne pensant qu’à éliminer l’innocence. L’un possédé par son Noé, l’autre par la rage et par une innocence qu’il ne maitrisait pas, la bataille finit par faire une victime prise entre deux feux : Mizuki.
. Effondré par ce qui venait de se passer, cela finit d’achever Yuki sur sa conviction qu’il ne ferait rien d’autre que détruire tout ce qui lui restait. Il s’enfuit donc, laissant derrière lui le corps de sa sœur, et son frère agonisant.
. Aujourd’hui, Yuki reste principalement à l’Arche, ou trainant par ci par là autour du monde, ayant absolument tout abandonné de son ancienne vie. Il met tout de même un point d’honneur à ne rien révéler sur sa famille, son ancienne vie et son frère exorciste.

|| UN MOT DU CRÉATEUR - « A part les grandes lignes, le reste est libre ! Certaines choses sont modifiables si souhaité, n'hésitez pas à me contacter pour toute question ou modification ! Un grand merci à Destiny pour l'avatar ! En voici deux autres faits par ses soins  www et www »

|| RÉFÉRENCE - Gintoki Sakata © Gintama



Akira Nakamura
— Négatif - frères
Une relation qui a toujours été compliquée – comme toute relation fraternelle, au final. Entre bagarres, entraide, rivalité, complicité. L’un plus extraverti et libre que l’autre, l’autre plus asocial et réservé que l’un, mais tous deux aussi impulsifs et nerveux. Et, sous sa flegme apparente, Yuki a toujours pris son rôle de grand frère à cœur.
Rôle qu’il a fragilisé une première fois, à sa disparition. Persuadé qu’il s’agissait là de la bonne solution, alors qu’Akira s’acharnait à le retrouver.
Rôle qu’il a brisé définitivement, à son retour. A leur combat, lorsque Berserker reprit le dessus. A la mort de Mizuki, qui se retrouva au milieu de cette bataille.
Si Yuki et Akira partagent le même deuil, la même culpabilité, Akira voue désormais une véritable haine envers Yuki. Il rejette sa propre haine sur lui, sa propre culpabilité sur lui, toute cette tragédie sur lui. Ce qui ne fait que conforter Yuki dans son idée – absolument tout est de sa faute. Alors Yuki fuit Akira. Il fuit sa haine, sa culpabilité, fuit pour protéger Akira de Berserker, fuit pour ne pas affronter ce reflet de ses propres erreurs

Ayden Hyde
— Positif - Vieux potes
Ayden, c’est le premier ami de Yuki à l’Arche. C’est Yuki qui l’a accueilli au sein de l’Arche, accueil qui s’est fini par des verres au bar. Ayden, c’est rapidement devenu le pote de boissons, le pote qu’il fallait voir juste pour rire un bon coup.
Ayden, c’était tout ce qui rendait Yuki un peu jaloux. Une vie simple, peut-être trop simple, rangée sans déborder. Mais il avait l’air heureux comme ça, Ayden. Il avait ce bonheur que Yuki avait un jour eu et avait lui-même détruit.

Alors quelle ne fut pas sa surprise lorsque Ayden devint un traitre.
Prêt à se mettre le monde à dos pour protéger et rester avec sa famille. Ce n’était plus un peu de jalousie ; Yuki enviait vraiment Ayden pour avoir eu le courage de faire ce qu’il n’avait jamais su faire – se battre contre tout pour réunir sa famille.
Alors Yuki n’a secrètement pas envie de se battre contre Ayden, n’a secrètement pas envie de ramener Ayden. Il veut voir jusqu’où le père de famille ira.
Secrètement, il l’envie tellement.

Asiye Demir
— positif - ancien crush
Asiye, c’est cette jolie femme que Yuki a rencontré pendant un bal organisé par un brooker. Si Yuki est très peu intéressé par ces festivités mondaines, en revanche, il a été bien plus intéressé par Asiye.
Il ne restera de cette soirée que des conversations libres et passionnées, quelques rires échappés, des regards échangés.
Et c’est tout. Asiye est mariée – et vaut bien mieux qu’un homme comme lui, surtout. Mais elle ne l’a en tout cas certainement pas laissé indifférent.
Il espère aujourd’hui qu’elle est heureuse, et qu’elle s’est trouvé un bien meilleur mari…  

Les Descendants de Noé Empty Re: Les Descendants de Noé

Jeu 22 Oct - 21:07
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Le Cube

PROPOSÉ PAR

Cyrus Delarue

Delarue Amaury

« C'est dans la boue que fleurissent les plus belles fleurs »
|| NOM - Delarue || PRÉNOM - Amaury || SURNOM - Le jardinier, l’espoir, libre || ÂGE - 16 ans || DATE DE NAISSANCE - 1er mai || ORIGINES - française || ORIENTATION SEXUELLE - libre || PARTICULARITÉ -  Il a longtemps souffert d'une toux tenace, un reste de sa tuberculose, mais l'Espoir l'en a débarrassé. Le reste est libre. || METIER - apprenti jardinier|| SOUVENIR - L’Espoir || NOM DU NOÉ - au choix || DON NATUREL - au choix || RANG - F

|| POUVOIR - au choix

|| CARACTÈRE - Amaury est un garçon souriant et rayonnant, toujours en apparence optimiste, ouvert au monde et à ses curiosités, chérissant le savoir et la différence. Amoureux de la nature, des plantes et de leurs secrets, c’est un apprenti jardinier qui se donne à cœur joie, s’émerveillant de chaque fleur, chaque feuille, comme aux premiers jours, décorant l’appartement qu’il partage avec son père de toutes sortes d’espèce pour égayer leurs chez eux. Extrêmement bavard et social, il tendra la main à qui le voudra, mais ça ne l’empêchera pas d’avoir toujours le mot de trop, voire une pointe de sarcasme hérité de son père, avec un tantinet d’effronterie et de nonchalance, dédramatisant régulièrement les situations les plus graves. Particulièrement maladroit avec les objets fragiles, il a deux pieds gauches et deux mains droites : il s’essaye parfois à la peinture en prenant un ton pompeux pour singer les grands artistes mais fini généralement couvert de peinture. Mais Amaury c’est un garçon qui essaie de ne pas perdre espoir, tirailler par l’appel du Comte et de Noé à les rejoindre et son désir profond de rester auprès de son père. Il sait qu’il est capable du pire et il est terrifié de ce qu’il pourrait faire s’il cédait, s’il se laissait aller. Il est terrifié par lui-même, par ses stigmates qui apparaissent. Il a côtoyé la mort aussi, de trop près. D’abord sa mère et puis presque lui-même avant qu’il ôte la vie lors de son éveil en tant que descendant de Noé. Il ne veut plus jamais revivre cette sensation. Plus jamais.

|| PHYSIQUE - Amaury est un garçon dans la moyenne pour son âge si on oublie les épaules carrées et la silhouette en V, directement hérité de son père. Le jardinage lui a aussi offert un corps athlétique et endurant qui lui permet de prendre la poudre d’escampette quand il a dit le mot de trop – et quand on est un tantinet effronté et nonchalant, ça arrive plus souvent qu’on ne veut bien le croire. Un visage en forme de cœur et des cheveux dont la couleur et la texture est un héritage de sa famille, un petit nez fin, droit et une bouche toujours prompte à offrir un grand sourire. Ses yeux, néanmoins, viennent de son père … Et il est ravi de ne pas avoir de chenilles à la place des sourcils comme lui.

|| FAMILLE - La famille d’Amaury se résume à lui-même, son père Cyrus, détective parisien et Potiron le chat. Son père est homme qui recherche la vérité depuis que les stigmates sont apparus sur le front d’Amaury. Il est donc détective et gère un réseau de troc d’informations pour espérer découvrir ce qu’il se passe. Et Potiron. Potiron c’est le gros chat moche orange à la queue touffue qu’il a trouvé un jour quand il avait à peine onze ans. Il l’a ramassé, ils se sont battus, ils se sont boudés, ils se sont apprivoisés et Amaury a ramené le gros tas chez eux. Prunelle, sa mère, est décédée quand il avait neuf ans. Il l’ignore mais il a aussi une cousine dans ses âges.

|| HISTOIRE - Amaury est né alors que ses parents avaient réussi à se faire un nom dans leur milieu respectif. Ils n’étaient pas bien riche mais il était habillé, nourri et aimé plus que nécessaire. Ses deux parents prônaient son libre arbitre : il était en droit d’aimer ce qu’il voulait, quand il voulait et de faire les choix qui l’entendaient tant qu’il apprenait à en être responsable. Ses parents lui racontaient milles et une histoires, nourrissant son imagination et son envie d’être bon pour ressembler aux milles et un héros. C’est aussi durant cette période qu’Amaury tomba amoureux de la flore. La végétation, quasi absente de Paris, devint son obsession, réclamant les ballades dans les forêts avoisinantes, lisant des ouvrages, décorant l’appartement familiale de pot de plante, égayant chaque recoin, apprenant à faire pousser une fleur correctement …Et parfois il essayait de peindre, pour faire rire essentiellement ses parents. C’était un petit garçon tout ce qu’il y a de plus normal. A ses neuf ans, sa mère tomba malade, restant alité avec de fortes fièvres et une toux avant de succomber. Ce fut sa première rencontre avec la mort et il put apprendre à se laisser aller contre son père qui l’aidait à se relever. Ensemble, ils surmontèrent le deuil. A quinze ans, la mort vint néanmoins frapper à nouveau à sa porte alors qu’il eut la tuberculose, le faisant cracher du sang, délirer … Il se sentait partir quand le souvenir de Noé en lui s’éveilla, tuant pas la même occasion le pauvre médecin qui se trouvait à cet endroit. Depuis, il est guéri mais est déchiré par l’appel du comte et son envie de rester avec son père. Pour ne pas inquiéter son père, et dans l'espoir de ne jamais le mettre en danger, de toujours rester à ses côtés, Amaury aide le comte ainsi que les autres Noés lorsqu'il le faut, sans jamais s'impliquer plus que nécessaire, gardant ses missions secrètes aux yeux de la seule famille qui lui reste.


|| UN MOT DU CRÉATEUR - « Tout d’abord, merci d’avoir lu jusqu’au bout mon petit prédéfini ♥. Le but est avant tout que vous vous amusiez avec Amaury, c’est pour ça que l’histoire est aussi vague et l’absence de don inné, pour vous permettre de vous approprier ce personnage car c’est le plus important pour moi. Surtout, n’hésitez pas à aller lire ma fiche. »

|| RÉFÉRENCE - Sora de Kingdom Hearts



Cyrus Delarue
— Postif - Père
Cyrus est le père d’Amaury. Son unique parents depuis la mort de sa mère, sept ans plus tôt. Bien qu’ils ne s’épanouissent pas dans le même domaine d’activité, ils tiennent énormément à l’un et à l’autre, Cyrus étant près à se mettre le monde entier à dos pour son fils. Depuis son éveil en tant qu’apôtre, son père se bat pour découvrir la vérité cachée de ce monde pour tenter d’aider son fils à comprendre ce qui lui arrive. Amaury ne souhaite en aucun cas quitter – voire pire, tuer – son père et lutte contre le souvenir de l’Espoir pour ne pas quitter ce dernier..

Célania Vaillant
— Neutre - Cousine
Célania est la cousine d’Amaury et tout deux n’ont aucunement conscience de l’existence de l’autre. Ils sont liés par Prunelle Vaillant, mère d’Amaury et sœur du père de Célania, ayant quitté les montagnes pour vivre une vie de garçon de rue à Paris. Mais sans s’être rencontré, ils sont étroitement liés, ayant était au même moment au contact de leur nouvelle mission. Alors qu’Amaury s’éveillait en tant que Noé de l’Espoir, Célania était choisie par l’innocence. L’apôtre appelle l’innocence, l’innocence appelle l’apôtre, comme pour équilibrer les forces. Et cela fait dorénavant un an que chacun se doit de vivre avec son fardeau.

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