D.gray'man HEART - Le Réveil du Coeur
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 LES PPS DE LA TEAM » EN MANQUE D'IDÉES ? Parto512
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08.04.2024
Intrigue — L'Intrigue IX se profile à l'horizon ! Veillez à être à jour dans vos inscriptions, FP, FT et compagnie si vous souhaitez prendre par à cette nouvelle aventure super chillax !
07.04.2024
Recensement — C'est l'heure du ménage de printemps ! L'occasion de dorloter vos personnages en les gardant à vos côtés ou de les virer à coup de botte dans le derrière... Pour peut-être laisser la place à de nouveaux protagonistes à traumatiser ! par ici !
28.03.2023
Dix ans déjà ! — Si Heart existe depuis si longtemps, c'est avant tout grâce à vous. Pour fêter les (plus de) 10 ans, la team vous offre une refonte totale du forum ! Nouveau skin, nouvelles fonctionnalités, nouvelles intrigues et bien plus au programme par ici ! MERCI ! ♥
28.03.2023
Il est enfin là ! — Le générateur de combats promis depuis si longtemps est enfin disponible ! Oserez vous remettre votre destin au hasard ? Cliquez ici !
28.03.2023
Ils sont de retour ! — Les PPs bien-sûr ! Laissez-vous tenter par des personnages aussi divers qu'originaux. Vous connaissez le chemin, c'est par ici !
28.03.2023
Nouvelles quêtes ! — Vous voulez partir à l'aventure ? Résoudre des mystères ? Risquer votre vie ? Les nouvelles quêtes sont faites pour vous, et ça se passe ici !
28.03.2023
Bribes d'Aléas — Vous vous demandez ce que deviennent les choses après les intrigues ? Vous trouverez toutes vos réponses ici !
La team !
...besoin d'aide ?

C. V.

B. O’C.

C. A.

E. K.

D. R.

E. L.

Fin d'un XIXème siècle futuriste...

Le monde vit des heures sombres. Peuplé d'Akumas, machines meurtrières créées par le Comte Millénaire, l'Humanité touche à sa fin. C'est là qu'entrent en scène les Exorcistes : combattant au service du Vatican, ils se dressent sur la route du Comte et du Clan Noé dans le but de ramener la Paix dans le monde grâce à l'Innocence, une arme céleste. Cette Guerre Sainte est tenue secrète aux yeux du Monde : pour la comprendre, il faut prendre part au combat... Lire le contexte complet
Les annonces & co.
Fragments du passé
Une mystérieuse lumière est brièvement apparue dans le désert d'Atacama.
Mirage d'un Miracle
Intrigue IX
Recensement de Printemps
Pensez à vous recenser ici avant le 22 avril ! /
Clôture des FTs
Du nouveau se prépare, si vous voulez vivre l'aventure, pensez à faire valider vos FTs avant le 22 avril ! /
Les PPs à l'honneur !

Kanda YuuMaréchal
Exorciste et Maréchal, Yuu Kanda est de retour dans les rangs de la Congrégation. exorciste de seconde génération, son passé est trouble et nul ne peut prédire son avenir.

Tyki MikkDescendant de Noé
Souvenir du Plaisir de Noé, il est le Troisième Apôtre du Clan Noé. Il s'est auparavant livré à une terrible bataille contre les exorcistes. Reprendra-t-il part à la bataille ?

Archibald GuillemetExorciste
Orateur né qui parle trop pour son propre bien. Utopiste et pacifique. Idées controversées qui lui ont valu les foudres de Central, et une mémoire modifiée et effacée.

AtemCivil
Ancien mercenaire et espion, il fait partie d'une troupe d'artistes. Pour protéger ses amis et sa troupe, Atem a tourné le dos à la Guerre Sainte. Mais elle pourrait le rattraper.

Dolores GarcíaDisciple de Néah
Fervente religieuse qui a grandi dans un foyer très croyant, Dolores rêve d'un monde en paix. Elle rejoint les Disciples de Néah dans l'objectif de travailler pour son idéal.

Nunes MaseAkuma
Ancienne boule de colère et de violence, Mase est désormais une machine de guerre solitaire et réservée. Il a tissé des liens très forts avec l'Apôtre du Savoir.

Jax « Asahi » HarrisPacificateur
Vagabond qui ne reste jamais bien longtemps au même endroit, Jax est un informateur pour les Pacificateurs, ainsi qu'un ancien Noé désormais exorcisé.

Ahyoka VannDescendant de Noé
Douce poupée de porcelaine aux yeux constamment perdus, renaissance de l'Oublie, princesse du sommeil éternelle aux liens perdus entre les notes d'Orphée.

Rumeurs...
et faits divers...
Tempête de Sable. —Dans le Sahara, une importante tempête de sable fait rage depuis plusieurs jours. Les locaux sur place sont cloitrés chez eux et certains parlent déjà de colère divine. La Mort du Prince. —Depuis le dernier affrontement sanglant qui a eu lieu dans l'Arche, les Noés semblent se faire plus discrets. Presque calmes. L'Arche ayant été détruite, une étrange rumeur commence à circuler dans les couloirs. Et si le Comte Millénaire avait péri dans l'attaque. Et si c'est bien le cas, pourquoi la guerre n'est pas stoppée ? Idéalistes Perdus. —Si jusqu'ici Central n'avait pas fait des traîtres sa priorité, ses plans paraissent avoir changé. La traque des exorcistes en fuite prend de l'ampleur, d'important moyens sont déployés. Au vu des derniers combats, Célania Vaillant semble être sa cible principale. Rayé à l'Encre. —Lavi Bookman Junior a fuit la Congrégation. Il est maintenant considéré comme un traître et semble faire parti du groupe des pacificateurs. Aurait-il abandonné ses devoirs de Bookmen ? Jeune Maréchale. —Auparavant en apprentissage, la jeune Maréchale Destiny Richards voit son unité se remplir doucement. Beaucoup se questionne sur sa légitimité au vu de son jeune âge. Une paraît plus tenace que les autres : est-elle assez mature pour tenir son unité, compte tenu des derniers affrontements et des désertions. L'Amour et le Printemps. —Dans les couloirs de la Congrégation, il y a une rumeur qui circule en gloussement. L'on dit que Sevket Dečkih et Persephone Athanasis seraient plus proches qu'ils ne devraient l'être. Y a-t-il de l'amour dans l'air ? Liens étroits. —Auparavant discret, ça ne semble plus vraiment être un secret. Central renforce ses liens avec la Congrégation. Dans les couloirs, beaucoup sont maintenant obligés de se côtoyer, donnant presque l'impression d'être surveillé. Des tentions pourraient-elles éclater ? Vatican't. —De nombreux civils ont perdu la vie dans une mystérieuse explosion, d'origine inconnue, qui a entièrement soufflé le Vatican ainsi que les quartiers environnants. Les mots sur les pages. —Des bruits commencent à se propager sur ce mystérieux groupe hors du temps, les Bookmens. Certains les disent étrangement plus présents ces derniers temps, moins discrets, alors qu'ils semblaient presque ne pas exister jusqu'ici. L'étendu d'un Empire. —Les attaques d'Akumas et les disparitions inexpliquées de traqueurs semblent survenir de plus en plus fréquemment en Pologne. La Congrégation craint que le pays ne soit en train de tomber entre les mains du Comte et de ses alliés. L'envolée d'un Corbeau. —Une semi-Akuma prénommée Madalia Cuervo aurait disparu après l'attaque de la Congrégation. Cependant, les recherches n'ont permis de trouver aucun corps sur le champ de bataille. Les recherches ont été interrompues après plusieurs semaines d'enquêtes. Bateau Fantôme. —A New York, on raconte qu'un bateau aurait été plusieurs fois aperçu, passant devant les côtes, vers minuit. Du style de la Renaissance, on raconte qu'il s'agit d'un bateau fantôme d'explorateurs qui errerait, n'ayant jamais pu atteindre les côtes américaines. Complot Mondial. —Des destructions ainsi que des phénomènes étranges semblent se tenir partout dans le monde sans schéma précis. Petit à petit, des foules paraissent se rassembler pour essayer de comprendre ce qu'il se passe. Chasse au Trésor. —Une lumière dans un désert au fin fond du monde semble avoir été aperçu. De bouches à oreilles, la rumeur se perd et se transforme mais on raconte qu'elle serait source d'un grand trésors.

Notre Poulain...

Les Chroniques d'Elysia Après des siècles de guerre et de désolation, un climat de paix s'installe sur le Continent Blanc. Les habitants apprennent à panser leurs blessures et à cohabiter ensemble.
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Mar 20 Sep - 10:14
Le Cube
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pjdialog : Je scelle votre destin en black.
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pjpersonality : Je façonne de mes mains,
Selon mes viles desseins,
Les sinueux chemins,
Que prendront vos destins.
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Le Cube
Les Prédéfinis du Staff
Hardi, compagnons !
Vous faites vos premiers pas sur Heart, Le Réveil du Coeur, et vous souhaitez vous y inscrire. Seulement... Aucun des personnages-prédéfinis (PP) du manga encore disponible ne vous plaît, et vous avez peur de vous engager en prenant un PP proposé par un membre. Et par dessus tout, vous ne savez pas quel personnage inventer. C'est alors qu'entre en scène ce sujet ! Ici figurent des personnages inédits proposés par le staff ; avec eux, vous pouvez être sûr de faire un sans faute. De plus, ces PPs sont « personnalisable », c'est à dire que vous pouvez les compléter comme bon vous semble.

Ces PPs s'adressent donc aux nouveaux en manque d'idées, mais aussi aux vétérans ! Il y en a pour à peu près tous les goûts, alors tout le monde peut craquer. ♥

Jouer un PP du staff vous rapporte 50 points à la validation.

EXORCISTES

Apollinaire G. de Buzancy
Amak A. Nauja
Sorcha Sgot

SORCIERS DE L'OMBRE

Ilya Joukov
Viwusika A. Mensah
Grace Robinson

MEMBRES DE L'ORDRE NOIR

Vitória F. Quinn
Eugène Ehrlich
Hajna Szarka

MEMBRES DE CENTRAL

Ross Craig
Blanche Colybes
Oreste Andryesse

DESCENDANTS DE NOÉ

Ahyoka Vann

AKUMAS

Felipe Borréda de Soto
Lion D. Ferguson
Tommy
André Duval
Samuele De Luca
Osamu Sano

BOOKMEN

Candrakīrti Bookman
Hector Bookman

CIVILS

Şehrazat Güzel
Marco Q. Ferricelli
Kanati Vann

EXILÉS

Laoghaire Dunne

DISCIPLES DU QUATORZIÈME

Markus Räsänen

PACIFICATEURS

Arès Ruggiero

:copyright: Ces personnages sont la propriété du staff et destinés à ce forum, ils ne doivent donc pas être utilisés en dehors de celui-ci. Toute copie, totale ou partielle, de ces fiches ( du codage au contenu ) est interdite.

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FELIPE BORRÉDA DE SOTO

...
|| NOM - Borréda (patronyme) De Soto (matronyme) || PRÉNOM - Felipe || SURNOM - Le prodige d'Andalousie (ou au choix) || ÂGE - 31 ans physiquement. || DATE DE NAISSANCE - 11 octobre. || ORIGINES - Espagnoles || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuel || PARTICULARITÉ - Au choix. || CORPS D'EMPRUNT - Jesús Constantino Saez, 31 ans au moment du décès. || ÂME LIÉE - Felipe Borréda De Soto, 18 ans au moment du décès. || RANG - F

|| POUVOIR - Sa forme akuma ressemble à un taureau mécanique, combattant avec ses cornes et générant de la matière noire.

|| CARACTÈRE - Fier, jaloux, sociable, enthousiaste, impulsif, intrépide, malicieux, persévérant, rancunier, sanguin, sensible, capricieux, égoïste, émotif, franc, maniaque, curieux, opportuniste, passioné.

|| PHYSIQUE - Felipe, ou du moins le corps de Jesús, mesure un mètre soixante treize, pour un poids de soixante sept kilos. Son teint hâlé dévoile un corps plutôt musclé. Ses cheveux sont courts, aux mèches un peu rebelles, d'un joli brun chocolat. Ses yeux en amandes sont verts comme l'émeraude. Il prend soin de son aspect, et apprécie porter la tenue traditionnelle des toréadors.

|| HISTOIRE - Felipe naquit à Séville un soir d'automne. Il grandit dans une famille bourgeoise, et ne manqua de rien durant son enfance, si ce n'est l'amour de ses parents, trop froids et distants avec leur fils unique. Très tôt, il se passionne pour le sport régional : la corrida ; admirant depuis son plus jeune âge le prodige de la ville, un dénommé Jesús Constantino Saez. Lui considérait Felipe comme un petit frère, et dès que ce dernier fut en âge d'apprendre le métier, Jesús devînt son mentor. Le plus jeune des deux hommes se donnait corps et âme à sa passion, et espérait un jour pouvoir surpasser le Prodige, qu'il jalousait secrètement. Mais la veille de ses 19 ans, alors qu'ils défiaient tous deux l'animal dans l'arène, une erreur de la part de Jesús coûta l'usage des jambes son apprenti, grièvement blessé par le taureau. Felipe ne pouvait plus pratiquer sa passion. Abattu, il se donna la mort. Rongé par le remord et la tristesse, Jesús fit appel au Comte Millénaire pour qu'il lui rende son jeune ami. C'est ainsi que l'âme de Felipe ressuscita dans le corps de Jesús.

Aujourd'hui, se faisant passer pour le Prodige, il savoure enfin la Gloire qu'il enviait tant.

|| FAMILLE - Felipe est le fils unique de Radamés Borréda et Karina De Soto. Trop occupés par les affaires familiales, ils délaissèrent leur fils qui fut principalement éduqué par sa nourrice, Laurencia.

|| RÉFÉRENCE - Spain © Axis Powers: Hetalia

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Candrakīrti Bookman

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|| PRÉNOM ACTUEL - Candrakīrti. Anciennement Daivika, Kalden, Dorje, Khadroma, Gephel et bien d'autres encore. || SURNOM - La Sérénité du Bouddha (Libre) || ÂGE - 31 ans || DATE DE NAISSANCE - 3 septembre. || ORIGINES - Scandinaves. || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuel, bien qu'il ait fait vœu de célibat. || PARTICULARITÉ - La philosophie de bookman que lui a inculqué son Mentor se mêle à celle du bouddhisme. Grand adepte de méditation ; sa patience n'a d'égal que sa sagesse. || STATUT BOOKMAN - Jeune Mentor || RANG - E

|| PERSONNALITÉ - Confiant, délicat et consciencieux. Candrakīrti est un homme serein, si paisible qu'il en devient apaisant, voire rassurant, pour quiconque croise sa route. Il émane de lui une aura particulièrement énigmatique, attisant la curiosité ; dégageant autant de mystère que de charisme. Sa patience semble sans limite. Le bouddhiste est un solitaire contemplatif, distant ; si inaccessible qu'il peut en paraître méprisant et froid, souffrant d'un certain manque de compassion. Il n'en demeure pas moins doux, altruiste et honnête, faisant preuve d'une spontanéité troublante, notamment lorsqu'il s'exprime — mais il ne parle que lorsque les mots deviennent nécessaire. C'est un Sage, et c'est d'ailleurs par sagesse et modestie qu'il refuse qu'on le considère comme tel.

|| PHYSIQUE - En Inde, là où la plupart des hommes sont bruns à la peau halée, le bouddhiste se distingue de ses pairs par une longue chevelure blonde et lisse, des yeux bleus en amande et une pâleur laissant supposer qu'il aurait des origines scandinaves. D'une beauté virginale, il n'en reste pas moins masculin ; grand, svelte et même musclé.

|| HISTOIRE - Le bookman vit le jour quelque part en Europe, peut-être en Scandinavie : son Mentor ne lui donna jamais la réponse exacte, avouant qu'il ne s'en souvenait plus quand le bouddhiste, encore enfant, lui posait la question — et au fil du temps, la réponse perdit de l'intérêt aux yeux de l'orphelin. C'était durant l'un de ses nombreux voyages, en quête de Connaissance, que le Destin conduisit Ananda — de son dernier prénom connu — vers un berceau abandonné près d'une rivière. Il prit le chérubin sous son aile ; dès lors il fut destiné à devenir son héritier. Chaque changement d'identité était une renaissance ; grandissant, l'enfant  ouvrait son cœur et consacrait son âme à la philosophie des Bookmen, mais aussi à celle du Bouddha ; deux philosophies compatibles selon les enseignements d'Ananda, lui même moine bouddhiste et bookman. L'Ignorance, l'Attachement et l'Aversion, notamment, sont les Trois Poisons de l'Esprit dont les bouddhistes doivent se préserver, et tout autant nuisibles aux devoirs des bookmens : quand l'attachement et l'aversion éloignent de la neutralité que doit garder ce Clan, l'ignorance est contraire à la Connaissance sur l'Histoire qui doit être acquise, et préservée.
Dorje, Khadroma, Gephel... Chaque nouveau voyage était synonyme de nouvelle identité, et apportait son lot de Connaissances et de Sagesse aux deux moines. L'enfant curieux et désinvolte laissa peu à peu place à un jeune homme sage et patient. Mais le temps suivait son cours, et rattrapa bien assez tôt Ananda. Dans l'incapacité de continuer ses voyages, il retourna dans son pays d'origine, les Indes ( Empire Britannique ), en compagnie de son apprenti, alors âgé de 29 ans. C'est sur son lit de mort, qu'il le renomma alors une dernière fois : Candrakīrti était né. Avant de rendre son dernier souffle, il reconnut en lui un bookman confirmé ; malgré son jeune âge. Depuis, l'Héritier s'applique à honorer la mémoire de son Mentor, tout en continuant de mener sa vie de moine bouddhiste ; en quête de Sagesse et de Connaissances.

|| FAMILLE - Le vieil Ananda ( dernier nom que porta le bookman ) était un moine bouddhiste d'origine indienne. Sa disparition toucha Candrakīrti plus qu'elle n'aurait du : malgré toutes ces années d'apprentissage, il ne pouvait s'empêcher de voir en lui le père qu'il n'avait jamais eu.

|| RÉFÉRENCE - Virgo Shaka/Asmita © Saint Seiya

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Lion D. Ferguson

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|| NOM - Ferguson || PRÉNOM - Lion ; Da-Xia || SURNOM - Libre || ÂGE - 22 ans || DATE DE NAISSANCE - 27 septembre || ORIGINES - Américano-chinoises || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuel || PARTICULARITÉ - Bien que devenu akuma, l'amour qu'il éprouve pour sa fiancée demeure intacte. La voir souffrir sans pouvoir lui révéler son identité est une torture pour lui, mais s'éloigner d'elle l'est tout autant. || CORPS D'EMPRUNT - Abraham Qiu Ferguson, 24 ans || ÂME LIÉE - Lion Da-Xia Ferguson, 22 ans || RANG - E

|| POUVOIR - Quand il prend l'apparence du monstre qu'il est devenu, il ressemble à un grand tigre à dent de sabre mécanique. En plus d'utiliser des attaques au corps à corps grâce à ses griffes et ses crocs empoisonnés, il peut matérialiser de la matière noire et notamment s'en servir comme projectile.

|| CARACTÈRE - Lion est un homme entier, fougueux, aimant, fidèle, courageux. Viril, fier et noble. Quand il aime, il ne fait pas les choses à moitié ; et sa fiancée, il l'aime infiniement. Il est prêt à tout pour son bien, jusqu'à mourir. De son vivant, il fut toujours présent pour elle, dévoilant son côté romantique, tendre, attentionné, galant, protecteur, presque chevaleresque — et un poil possessif . Il était un prince et elle était sa Reine de Saba, elle l'avait ensorcelé et lui n'avait plus d'yeux que pour elle — et cela n'a pas changé, même après la mort. Da-Xia reçut une bonne éducation, faisant de lui un homme cultivé, courtois, juste et sociable — désordonné aussi, il a toujours été cet enfant intrépide, curieux, têtu, rebelle et sanguin. Il est expressif et sensible, sans être exubérant. Mais depuis sa transformation en akuma, le tigre est blessé. Voir sa Belle souffrir de son absence est la pire des tortures, tout comme ne pas pouvoir lui dire qui il est vraiment le fait souffrir lui aussi ; ne plus pouvoir la caresser, l'embrasser, lui faire savoir au combien il l'aime... Alors, quand il veille sur Şehrazat, en se faisant passer pour Abraham — qui était plus posé et distant —, il tente tant bien que mal de fausser sa personnalité.

|| PHYSIQUE - Viril et musclé, d'une carrure très masculine, Lion n'est pas très grand pour un homme, devant mesurer entre 1m70 et 1m75 ; mais il n'en demeure pas moins charismatique. Ses cheveux sont mi-longs, plutôt lisse mais difficile à dompter, d'une couleur chocolat ; tout comme ses yeux en amande — rappelant les origines de sa mère. Il s'habille assez sobrement, parfois traditionnellement.

|| HISTOIRE - Né à Boston d'un père américain et d'une mère chinoise, Lion grandit au manoir familial sans manquer de rien ; jouissant d'une éducation et d'un apprentissage destinés à faire de lui un futur grand homme d'affaire, comme l'était son père. Très tôt, il accompagne ce dernier à l'étranger, partout dans le Monde ; découvrant de nouvelle culture et s'enrichissant par la même occasion — il gardera les plus beaux souvenirs de la Chine, le pays natal de sa chère mère. Âgé de 18 ans, le jeune fougueux se rend à Alep, en actuelle Syrie ( Empire Ottoman à l'époque ), avec Abraham ; accompagnant une fois de plus leur père pour l'un de ses nombreux voyages d'affaires. Les Ferguson sont invités à se rendre à un luxueux repas organisé par un riche — et non moins douteux — commerçant de la ville. En cette soirée digne des Mille et une Nuit, Lion tombe sous le charme de Şehrazat — qu'il s'obstinera à nommer Shéhérazade —, une des nombreuses servantes animant la soirée par des danses typiquement orientales. Durant chacune des nuits suivantes, pour la courte durée du voyage qui ne devait durer qu'une dizaine de jours, Lion brave l'interdit et se rend en toute discrétion — aidé par son frère aîné — dans le harem où vit la douce Şehrazat. Ce qui ne semblait être qu'une simple amourette de jeunes gens en émois se transforme en un véritable coup de foudre, y voyant là deux âmes soeurs réunis qui ne veulent plus se quitter. À la veille du départ pour Boston, Da-Xia se rend une dernière fois au harem pour y retrouver Sa belle, bien décidée à la convaincre de le suivre. Les deux amants sont alors surpris par le riche « propriétaire » de la servante ; ce dernier souhaite alors punir l'étranger comme la danseuse. Retenu par un eunuque, Lion, impuissant, voit Sa douce être malmenée par le commerçant. Révolté, le jeune sino-américain parvient à se libérer de l'emprise du gardien des harems pour venir frapper le scélérat au visage, avant de s'enfuir avec Şehrazat. Après avoir convaincu son père, Lion rentre aux États-Unis en compagnie de la jeune danseuse. Le jeune Ferguson renonce à l'avenir auquel il était destiné pour emménager en campagne pour y bâtir une auberge qu'il gérera avec celle qui deviendra sa fiancée. Ils filent alors le parfait amour.
Quatre ans plus tard, Şehrazat tombe enceinte. Mais alors que la jeune femme est sur le point d'annoncer l'heureuse nouvelle au futur père, le foyer est attaquée par une horde d'Akuma. Lion donnera sa vie pour sauver celle de son Amour, lui permettant de s'abriter tandis qu'il attire les démons loin d'elle.

Il revient à la vie peu de temps après le drame, en tant qu'Abraham aux yeux de tous ; notamment ceux de sa fiancée. Il veillera sur elle en tant que « beau-frère », torturé par cette distance qui les sépare et qu'il ne peut plus combler. Sa souffrance ne sera que plus grande quand il apprendra que la belle Şehrazat est enceinte...

|| FAMILLE - Edward Ferguson, son père, est un riche héritier et homme d'affaire américain. C'est durant l'un de ses voyages d'affaires en Chine qui rencontre sa future femme : Yuan, la fille d'un commerçant avait qui il négociait. Elle le suivra aux États-Unis — tout comme Şehrazat suivra Lion —, et donnera bien assez tôt naissance à Abraham deux ans avant d'accoucher de Lion. Elle souhaita donner à chacun un second prénom, chinois, pour rappeler leurs origines asiatiques. Abraham était un grand frère bienveillant pour le fougueux cadet, plus droit et posé que ce dernier — quand bien même il n'hésita pas à l'aider pour pénétrer dans le harem, à Alep. Depuis qu'il est « devenu » Abraham, il a prit ses distance avec ses parents.
Puis il y a Şehrazat.
« Sa Reine de Saba », « sa Shéhérazade », « sa belle », « sa douce », « sa raison de vivre et d'être » ... Même une fois mort et devenu un démon, l'Amour qui éprouve à son égard reste inchangé, si ce n'est qu'il est devenu une torture. Quand elle est à ses côtés, ses instincts d'Akuma semble même s'évanouir. Il l'aime à en crever. Il veillera toujours sur elle, et sur son enfant pour qui il ne sera, au mieux, que l'oncle...

|| RÉFÉRENCE - Libra Dohko © Saint Seiya: The Lost Canvas

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Şehrazat Güzel

...
|| NOM - Güzel, signifiant "La belle", n'est pas réellement son nom de famille ( les turcs n'en portant pas à cette époque ), mais un titre qui lui a été attribué afin qu'elle soit identifiable || PRÉNOM - Şehrazat || SURNOM - Libre || ÂGE - 20 ans || DATE DE NAISSANCE - 13 décembre || ORIGINES - Turques ottomanes || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuelle || PARTICULARITÉ - Elle pratique l'art de la danse orientale, pour le plus grand plaisir de son fiancé. Elle venait d'apprendre qu'elle était enceinte peu avant la mort de Lion. || MÉTIER - Elle était servante, avant de devenir gérante de l'auberge créée avec Lion. || CAMP - Alliée de la Congrégation || RANG - F

|| CARACTÈRE - Şehrazat est une jeune fille très timide, serviable, pudique, hésitante et manquant cruellement d'assurance ; quand bien même l'on pourrait croire le contraire en vue des danses orientales si voluptueuses qu'elle pratique avec tant de talent. Mais si elle fut longtemps forcée à danser par contrainte, sa rencontre avec Lion fera naître en elle une remarquable audace et une pointe de malice ; dès lors elle se déhanchera avec plaisir pour s'attirer les faveurs de celui qui deviendra son fiancé — pour lui, et personne d'autre. Douce et fragile comme une fleur ; romantique et rêveuse ; elle a besoin de se sentir protégée, et son âme-soeur endosse à la perfection le rôle de preux chevalier. La future mère n'en demeure pas moins mature, pacifique et patiente ; aimante et souriante. La mort de Lion la fragilisera encore plus ; elle trouvera en la personne d'Abraham, son beau-frère, une épaule sur laquelle se reposer, et la force de continuer à vivre pour la mémoire de son amour et pour l'enfant qui grandit en elle.

|| PHYSIQUE - La danseuse orientale n'est pas très grande, mesurant aux alentours du mètre soixante-trois ; mais il ne lui en faut guère plus pour que se dégage de ses jolies courbes un charme des plus féminins. Şehrazat est d'une grande beauté. Ses cheveux,  aussi longs que lisses, sont bleu ciel. Ses yeux ambrés affichant un regard doux s'accordent parfaitement à son teint de peau légèrement doré.

|| HISTOIRE - Şehrazat voit le jour dans un village non loin de Constantinople, au sein d'une famille pauvre et déjà encombrée de trois enfants. La petite dernière, qui n'était pas désirée, n'est pas maltraitée par ses géniteurs, sans pour autant jouir de leur amour et de la bienveillance que tout parent se doit d'avoir. À peine âgée de 5 ans, en raison de la pauvreté de la famille, la fillette est vendue, tel le bétail, à un riche marchand ottoman de passage dans le village qui promit au couple une coquette somme d'argent en échange de cette enfant à la si belle chevelure bleue ciel. En raison de son si jeune âge, elle ne devient alors que la servante de cet homme peu scrupuleux, bien que promise à un tout autre avenir...
Le voyageur rentre chez lui, à Alep, en compagnie de Şehrazat qui grandira dans un harem, habité par d'autres femmes de tous âges et de toutes origines — principalement occidentales. Les plus âgées d'entre-elles s'occuperont de l'éducation de la cadette, non sans une certaine sévérité ; lui apprenant avant tout à servir celui qui l'a achetée et à danser pour le distraire.
Alors qu'elle vient tout juste d'avoir 16 ans, le riche marchand — fasciné par les époques de ses ancêtres — organise une soirée typiquement orientale où sont conviés de nombreux invités de marque, venus de l'étranger. Durant les festivités, le regard de Şehrazat ne tarde à croiser celui de Lion, le fils d'un homme d'affaire américain : un véritable coup de foudre se produit. Pour la première fois, elle dansera par envie et non par contrainte, désireuse de charmer le jeune inconnu. Lire l'histoire de Lion...
À la mort de Lion, les exorcistes et autres membres de l'Ordre Noir — malheureusement arrivés trop tard — lui expliquent ce qu'il s'est réellement passé. C'est ainsi qu'elle se rallie à la Congrégation en prêtant allégeance à leur cause, et en faisant de l'auberge et de ses terres un abris où les moines de l'ombre seront toujours les bienvenues. Endeuillée et fragilisée, c'est Abraham, le frère du défunt, qui vient à son chevet, veillant sur elle comme il ne l'avait jamais fait auparavant. D'abord surprise et intimidée par sa bienveillance inattendue, Şehrazat finira tout de même par se reposer sur l'épaule de cet homme si différent de Lion ; dégageant pourtant une aura troublante lui rappelant celle de l'Homme de sa vie.

|| FAMILLE - Il ne lui reste que très peu de souvenirs de sa famille ; aussi préfère-t-elle l'oublier.
Lion était ce qu'elle avait de plus précieux. Il était son héros, le chevalier qui la libéra de la Tour qu'était le harem à Alep, gardé par le terrible dragon — son ancien « maître ». Elle était folle de lui — elle l'est toujours ! Elle ne réalise pas encore qu'il n'est plus de ce monde, traumatisée, déboussolée, affaiblie ; il lui arrive parfois d'appeler Abraham par le prénom de son Amour perdu. Elle serait morte de chagrin, si celui qu'elle pense être son beau-frère ne s'était pas soudainement manifesté pour promettre veiller sur elle au nom de son défunt frère — aussi surmontera-t-elle cette épreuve pour l'enfant qu'elle porte...
Elle ne se doute pas une seule seconde que cet homme est en réalité Lion, revêtant le corps de son frère qui l'a rappelé à la vie sous les yeux de Comte Millénaire.
Quant aux parents de Da-Xia, ils prennent soin de leur belle-fille, veillant à ce qu'elle ne manque de rien, comme l'aurait souhaité leur fils cadet.

|| RÉFÉRENCE - Azura © Fire Emblem Fates

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Marco Q. Ferricelli

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|| NOM - Ferricelli || PRÉNOM - Marco ; Quirino. Mais tout le monde l'appelle par son second prénom... || SURNOM - ... || ÂGE - 22 ans || DATE DE NAISSANCE - 16 novembre || ORIGINES - Italiennes || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuel || PARTICULARITÉ - C'est un fin voleur. Il raffole des pommes. || MÉTIER - Gondolier || CAMP - Partisan de l'Ordre Noir. || RANG - F

|| CARACTÈRE - La chaleur de l'Italie se retrouve dans le coeur du fier Quirino. C'est un gentil garçon, un bon gars, un grand enfant qui sait aussi faire preuve de maturité lorsqu'il le faut. Accueillant, enthousiaste, expressif et sociable, il est ce genre de personne que l'on pense sans problème ; qui parvient sans difficulté à se faire apprécier par son prochain, envers qui il se montre serviable. Attentionné, oui il l'est — particulièrement avec ses proches, et surtout sa Mama —, mais aussi susceptible et rancunier, quand bien même il ne le reste jamais bien longtemps. Car s'il est fier et têtu ( il préfère se dire « persévérant » ), Quirino est aussi juste, et sait reconnaître ses fautes lorsqu'il en a commis. Le gondolier est un sanguin, fougueux et audacieux ; un grand sensible, rêveur, qui se laisse facilement aller à la contemplation. Il est confiant et taquin, mais ne fait jamais preuve de mépris. En bon voleur, l'italien se révèle aussi opportuniste et très curieux. Oh, et ne lui parlez jamais de se trouver une fiancée : il ne court pas après l'amour, et il a déjà trouvé la femme de sa vie : sa Mama. Quirino est particulièrement possessif et protecteur envers elle...

|| PHYSIQUE - Les femmes de Venise s'accordent toutes sur un point : Quirino est un beau jeune homme au sourire ravageur. Un teint légèrement halé, un corps svelte et athlétique. Plutôt grand, il mesure aux alentours du mètre quatre-vingts, et laisse sa longue chevelure bleue et ondulée glisser sur ses épaules larges et son dos musclé. Ses yeux, en amande, prennent la même teinte que sa tignasse. Il s'habille simplement.

|| HISTOIRE - Il vient au monde à Venise, en Italie, par une nuit d'automne ; c'est alors le premier enfant du couple Ferricelli. Le père fit le choix de le nommer « Marco », mais la mère du nouveau-né préféra « Quirino » à son premier prénom. Et quand bien même il s'agissait là de son second prénom ; au fil du temps, tout le monde prit l'habitude d'appeler le jeune garçon ainsi, en partie sous les insistances de Claudia Ferricelli.
Le futur gondolier grandit en ne manquant de rien, grâce aux revenus du père de famille, riche commerçant de la ville. Rapidement, le jeune garçon devient l'aîné d'une grande fratrie, composée six enfants : Quirino est âgé de 13 ans quand la petite dernière vient au monde. Mais alors que le bonheur de la famille semble à son comble, un beau jour, Sergio Ferricelli est surpris par sa femme pour adultère, commis avec l'une de ses clientes les plus « fidèles »...
Le Lâche prend alors la terrible décision de fuir Venise avec sa fortune, laissant une mère livrée à elle même avec ses six fils et filles, seule et sans revenu pour subvenir à leurs besoins. Dès lors, Quirino ne cessera jamais de haïr son père ; et fera tout pour venir en aide à sa chère et tendre Mama, qu'il verra s'épuiser jour après jour. Il veillera sur elle et sur sa fratrie comme jamais, devenant le nouvel homme fort de la famille, bien qu'il ne soit âgé que de 14 ans quand leur vie bascule. Il enchaînera les « petits boulots » pour pouvoir nourrir les siens, mais ils continueront de vivre dans la précarité durant de longues années. Quirino trouvera finalement un emploi stable : il devient gondolier sur les canaux de Venise ; mais le gain n'est pas encore suffisant pour que la famille puisse vivre dans des conditions descentes. Et s'il garde le sourire, le jeune homme conserve secrètement en lui une profonde rancoeur envers l'homme à l'origine de leur malheur. Rongé par le désespoir, il finit par céder au monde de la pègre et de l'argent facile ; afin d'éviter que ses soeurs ne soient tentées de sombrer dans un milieu bien plus dangereux pour elles...
Gondolier le jour ; voleur la nuit. Quirino cachera cette double vie aux yeux de tous, afin de ne pas apporter davantage de problèmes à ses protégés.
La situation familiale se stabilise enfin ; cependant le vénitien se voit obligé de continuer de mener cette double vie — obligé, oui, mais il fallait le reconnaître : Quirino y avait pris goût, se révélant particulièrement doué en matière de vol. Une nuit, il cambriole la mauvaise demeure, les mauvaises personnes — étaient-ils seulement humains ? — : le voleur se retrouve pris au piège, menacé de mort par d'étranges créatures mécaniques. Il est sauvé de justesse par une troupe d'exorcistes : à partir de cet instant, il mettra sa ruse et sa connaissance de la ville et de ses environs au service de l'Ordre Noir.

|| FAMILLE - Claudia Ferricelli, une mère courageuse ; la femme la plus précieuse aux yeux du gondolier. Viennent ensuite ses soeurs et son petit frère : Lucrezia, 19 ans ; Francesca et Cristina, jumelles âgées de 16 ans ; le jeune Geminiano, 12 ans, et la fragile Penelope, 9 ans. Ils sont sa raison de vivre.
Puis vient Sergio Ferricelli, un père absent depuis toujours, lâche de surcroît ; Quirino lui en voudra sûrement toute sa vie.

|| RÉFÉRENCE - Scorpio Milo / Scorpio Kardia © Saint Seiya

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Apollinaire G. de Buzancy

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|| NOM - de Buzancy || PRÉNOM - Apollinaire, Gédéon, Lazare, Albert || SURNOM - Au choix || ÂGE - 29 ans physiquement, plus d'une centaine d'année en réalité || DATE DE NAISSANCE - 14 juillet 1773 || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuel || ORIGINES - Françaises || PARTICULARITÉ - Il est Maréchal, et malgré les apparences, il est âgé d'une centaine d'années. Sa vie est une particularité à elle seule. || INNOCENCE - Nom au choix || TYPE - Équipement devenu Cristallin || RANG - C

|| POUVOIR - Son innocence, de type équipement à l'origine, est une montre à gousset, lui permettant de générer de la glace. C'est en fait la cristallisation de son innocence qui le maintiendra vivant pendant des décennies.

|| CARACTÈRE - Apollinaire était un homme comblé, heureux, un père aimant et un époux amoureux. Mais pudique, il ne se réservait qu'à ses proches. À la Congrégation, c'est un homme froid, distant et sérieux que l'on croisait dans les couloirs, quand bien même il ne pouvait se défaire de sa naturelle délicatesse, et de la bienveillance qui faisait de lui un père, puis un maréchal exemplaire.
Aujourd'hui, comme le cristal qui l'a gardé en vie des années durant, Apollinaire est brisé. Et la glace elle, a enveloppé son cœur mélancolique.

|| PHYSIQUE - Plutôt grand et svelte, c'est un bel homme que voilà ; il est certain qu'Apollinaire aurait fait des ravages à la Cour de Versailles. Son regard glacé et glaçant s'accorde à merveille à sa longue et lisse chevelure nouée par un petit ruban, bleutée comme le sont ses iris. Près d'un siècle plus tard, la mode a bien changé, et s'il ne s'en accommode que difficilement, c'est avant tout parce que le cœur n'y est pas.

|| HISTOIRE - Il est l'unique enfant d'Albert de Buzancy, lieutenant de la Garde Française et proche confident de Louis XVI, et de son épouse Françoise, tous deux membres de l'aristocratie sous l'Ancien Régime.
Apollinaire passe sa jeunesse dans un milieu privilégié, tantôt au domaine familial à Versailles, tantôt dans leur demeure secondaire à Paris. Il a la chance de jouir de la meilleure éducation et des meilleurs soins, de ne manquer de rien ; et malgré leur richesse, l'autre chance de s'épanouir dans un environnement empreint de modestie. Très tôt, quand il quitte Versailles pour se rendre à Paris avec son père et pose son regard sur les miséreux à travers la fenêtre du fiacre, le petit noble s'interroge alors sur les injustices qui frappent la France. C'est durant l'une de ces promenades dans Paris qu'il fait la connaissance de Louise, une jeune fille poursuivi pour avoir volé un peu de pain. Apollinaire lui vient en aide ; et malgré leurs milieux totalement opposés, ils feront connaissance et se reverront bien assez tôt ; et se découvriront âmes-soeurs.

Les années s'écoulent, et le climat à Paris comme à Versailles empire : Apollinaire et ses parents sont contraints de se faire particulièrement discrets. Quand la Révolution éclate, alors qu'Apollinaire aurait du fêter ses 16 ans, les de Buzancy sont reclus dans leur demeure à Paris, espérant que la colère du peuple les épargne. Mais Bertin, fou amoureux de Louise et jaloux du petit noble, les trahit. Albert  et Françoise seront fait prisonnier, mais ils auront permis à leur fils de s'échapper. Dans sa fuite, Apollinaire est blessé à l'épaule par Bertin, qui lui aura tiré dessus ; mais il parvient à retrouver son aimée de toujours, chez qui il trouve refuge. Pendant des mois, il vivra caché chez elle.

Quelques mois plus tard, les deux amoureux fuient Paris pour regagner le Limousin, où ils sont attendu par des proches de Louise dans une petite bourgade encore épargnée par la Révolution et les invasions. Apollinaire aura laissé derrière lui sa vie de noble, et il vivra modestement auprès de celle qu'il aime. L'année 1793 est marquée par leur mariage, et la venue au monde du fruit de leur amour : un fils, qu'ils nommeront Arthur.

L'innocence entre dans sa vie 5 ans plus tard, alors qu'il est âgé de 25 ans : tandis qu'il péchait, son regard est attiré par une montre à gousset au fond de la rivière. L'objet se révèle possédé par un cristal divin, et le français en est le compatible. Il est trouvé par des membres de la Congrégation de l'Ombre, qu'il doit rejoindre sans plus tarder. Devenu exorciste, il fera tout pour gagner le rang de Maréchal, afin de pouvoir revoir sa famille plus souvent, plus librement : il réussit à atteindre son but, 3 ans plus tard, en 1801.

En 1802, alors qu'il est envoyé en Amérique du Sud, sa mission tourne mal. Apollinaire est porté disparu, puis déclaré mort. Son innocence, en réalité cristallisé, le maintiendra en vie pendant des décennies en l'enfermant dans un cercueil de cristal divin et de glace. L'iceberg hantera les eaux glacées de l'Antarctique durant toute une vie.

Fin du XIXème siècle. Un convoi de l'Ordre Noir comportant une exorciste, Caem Ní Domhnaill, navigue sur les eaux  de la Mer de Weddell afin d'observer un étrange iceberg, soupçonné de détenir une innocence. Mais personne, pas même Komui Lee, ne se doute à cet instant que le Maréchal Apollinaire de Buzancy, depuis longtemps devenu une simple archive, est encore en vie, et qu'il se trouve dans cet iceberg. ( Lien du RP. )
Le réveil sera bien difficile pour lui, car tout ce qu'il a connu n'est plus : à commencer par sa femme et son fils.

|| FAMILLE - Albert de Buzancy et Françoise de Buzancy, ses parents, étaient tous deux nobles à la Cour de Versailles. Durant les années qui marquèrent la Révolution Française, ils se firent emprisonner. Après sa fuite, Apollinaire ne les revit plus jamais.
Sa belle Louise fut tout lui. Plus que son épouse, elle était son âme-sœur, et sa plus fidèle amie. Il lui apprit à lire, et c'est pour lui qu'elle appris à écrire. Arthur de Buzancy était le fruit de leur amour. Ils formaient son bonheur, qui a depuis volé en éclats.

|| RÉFÉRENCE - Aquarius Camus/Dégel © Saint Seiya

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Vitória F. Quinn

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|| NOM - Quinn || PRÉNOM - Vitória, Felicia || SURNOM - Au Choix || ÂGE - 29 ans || DATE DE NAISSANCE - 19 septembre || ORIGINES - Multiples : afro-américaines par son père, brésiliennes par sa mère. On lui prête aussi de lointaines origines asiatiques... || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuelle et célibataire endurcie || PARTICULARITÉ - Ancienne boxeuse, elle fréquente souvent les salles d'entraînement de la Congrégation, et n'hésite pas à se mesurer aux exorcistes.  || MÉTIER/SECTION - Masseuse ( kinésithérapeute, mais le terme n'est pas encore démocratisé à l'époque de D.Gray-Man ) en branche Nord-Américaine, elle pratique aussi l'acupuncture ; Section médicale. || RANG - D

|| CARACTÈRE - Attentive, autoritaire, bagarreuse, bienveillante, bourrue, colérique, confiante, courageuse, cynique, désintéressée, ferme, fière, franche, indépendante, maniaque, persévérante, rancunière, réaliste, sévère, sociable, têtue, violente...

|| PHYSIQUE - Si elle ne mesure qu'1m63, elle n'en reste pas moins imposante, car très musclée et masculine. Métissée, elle a le teint basané. Ses yeux en amande sont carmins. Ornés d'un exotique couvre-chef composé de plumes rouges, ses cheveux courts et en bataille étaient bruns à l'origine, mais elle usa de teinture chimique pour les rendre blancs ; afin de les assortir à ce look particulier — presque effrayant — qu'elle entretient.

|| HISTOIRE - Vitória est née dans cette grande ville fouillis qu'est New York. Enjouée et vivante, elle passe son temps à jouer et à se battre avec les enfants du quartier. Malgré toute cette énergie, Vitória est studieuse. Très tôt, son père commence à lui enseigner la médecine : s'il sait que la société verra cela d'un mauvais œil, il aimerait pourtant que sa fille reprenne son flambeau.
Vitória est âgée d'une douzaine d'années lorsqu'un événement vient changer sa vie. Un soir, elle suit son père en secret, qui part assister à un match de boxe clandestine, où l'homme soigne les combattants. Cachée, elle observe les combats, et il ne lui faut pas plus de quelques secondes pour avoir un véritable coup de foudre pour ce sport. Malheureusement, en plus d'être illégal et dangereux, le monde de la boxe est un exclusivement masculin. Mais cela n'arrête en rien la petite américaine qui décide alors de se travestir, et de tout faire pour convaincre un entraîneur de la prendre sous son aile. La tâche ne fut pas aisée pour « Vitór » ; mais son apparente fragilité — trompeuse car l'enfant est très pugnace, faisant parler ses poings plus que ses mots — et son manque de dextérité sont comblés par sa volonté d'acier : ainsi, un entraîneur finit par l'accepter.
Commence alors sa double vie : Vitória suit toujours ses études au côté de son père ; Vitór, lui, suit les entraînements en secret. Ses parents ne doivent pas pas le savoir.
Elle a environ 20 ans lorsqu'elle s'apprête à mener son premier vrai combat. Mais tandis qu'elle s'apprête à monter sur le ring, son père, présent au soir même, la reconnait : la surprise est immense pour les deux ; cependant, l'homme n'a pas le temps de faire la leçon à sa fille. Une explosion retentit. Dans la fuite, ils sont séparés quelques instants : une poignée de secondes seulement, qui pourtant seront fatales. Lorsque les démons sont enfin partis, et que d'autres hommes portant la croix de rosaire ont pris leur place, Vitória traverse la foule pour entrer dans l'entrepôt détruit. La boule au ventre, elle hurle à plein poumons, à la recherche de son père. Elle finit par l'apercevoir, ou plutôt son chapeau et cette veste qu'il aimait tant. Elle s'approche, l'appelle, mais aucune réponse ne vient : il n'y a que ses vêtements. Des vêtements, et de la poussière.
On la fait sortir de force du bâtiment, mais la jeune fille refuse de se laisser mettre de côté. Persuadée que son père est mort à cause d'elle et voulant se racheter, elle supplie les exorcistes de l'emmener avec elle. Elle sait se défendre, même si elle a conscience qu'elle ne peut pas s'en prendre aux akumas. Mais surtout, elle possède toutes les connaissances médicales de son père, notamment ses savoirs en massages médicaux et en acupuncture. La volonté d'acier de Vitória fait encore ses preuves, et ils finissent par accepter sa requête. Elle rejoint la branche Nord Américaine, et sème la terreur avec ses massages et son fort caractère depuis neuf ans maintenant.

|| FAMILLE - Sa mère est toujours en vie, mais après la mort de son mari et le départ de sa fille, elle quitta les États-Unis pour rejoindre sa famille au Brésil, en compagnie de ses deux fils, Jacob et Thiago. Depuis qu'elle a rejoint la Congrégation de l'Ombre, Vitória ne les a plus jamais revu.

|| RÉFÉRENCE - Rinka © Fire Emblem Fates.

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Tommy

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|| NOM - Oublié depuis longtemps || PRÉNOM - Tommy || SURNOM - Le Trouble Fête – au choix sinon. || ÂGE - 24 ans selon ses dires, depuis longtemps || DATE DE NAISSANCE - Inconnue || ORIGINES - Irlandais || ORIENTATION SEXUELLE - Il n’aime personne, même pas lui-même. || PARTICULARITÉ - Obsédé par la couleur rouge ; anthropophage ; fasciné par le feu. || CORPS D'EMPRUNT - Son frère || ÂME LIÉE - « Thomas ». || RANG - D

|| POUVOIR - En tant que machine du Comte, il prend la forme d'un pantin désarticulé tout à fait banal. En usant de ses fils de matière noire, il est à la fois la marionnette et le marionnettiste.

|| CARACTÈRE - Avant de perdre la tête, Tommy était un jeune homme sans histoire, très doux et timide, profondément gentil, malgré ses quelques défauts (anthropophagie, notamment).

Mais avec le temps qui passe, les missions, et le choc d’être devenu un akuma, la Machine s’est cassée. Seul ses travers sont restés, le reste – comme sa mémoire – s’est effacé. Le Trouble-Fête n’a plus vraiment de sentiments. Ce n’est qu’un clown grotesque, qui met souvent profondément mal à l’aise. Il rit sans raison ou perd ses mots, comme s’il avait cessé de fonctionner d’un coup. Il lui arrive aussi de se comporter comme un enfant, étant soudainement fasciné par des choses sans importance, ou rien bruyamment pour peu de choses. Il est très curieux de tout, mais oublie l’instant d’après.

L’Homme vient d’un autre temps, et ses manières aussi. Il est excessivement poli par exemple, ou emploi des mots qui n'existent plus. Il lui arrive aussi de référence à des personnes disparues depuis longtemps ou des villes oubliées, sans oublier une maladresse incroyable avec les « nouvelles » technologies.

Toujours obsédé par la couleur ROUGE, c’est ce qui le pousse à tuer et à manger.  Attention, Tommy n’est pas méchant dans le fond et ne fait pas le mal par pur plaisir de faire le mal. Il n’est pas non plus cruel ou machiavélique. Le clown est simplement … complètement fêlé. Dans sa folie, il lui arrive souvent de se faire du mal, mais il s’en moque bien.

Il a encore des moments de lucidité, où il redevient tendre et "humain", mais ces moments sont de moins en moins nombreux et finiront, un jour, par disparaître totalement.

|| PHYSIQUE - L’air malade ; un sourire disgracieux ; des cernes sombres ; les traits tirés ; les cheveux mi-longs et châtains clairs, souvent ramenés en arrière ; 1m75 pour 60kg à peine ; gestes maladroits ; démarche désarticulés ; tout en longueur ; squelettique ; l’air innocent, sans cesse perdu ; un visage encore enfantin.
Il lui arrive souvent d’oublier qu’il porte encore son costume de clown et il n’est donc pas rare de le voir déambuler dans les rues de la sorte. Clown triste, clown blanc et ROUGE, clown désarticulé – vieille machine cassée.


|| HISTOIRE -
Tommy était un employé de cirque normal, banal et sans histoire. C’était un garçon profondément gentil, un peu simplet et naïf. Il était un technicien comme un autre, aidant du mieux qu’il peut avec le cirque. Déjà obsédé par le rouge, le feu, et parfois un peu à l’ouest, il s’est retrouvé mis à part – ce qui, en soit, ne lui posait aucun soucis.

Malheureusement, tout cela prend fin lorsque le cirque prend feu, par accident. On suspecte rapidement le Trouble-Fête mais aucune preuve ne va dans ce sens et, ce dernier faisant partie des victimes, on préfère fermer l’enquête et laisser son âme reposer en paix … pour un temps, seulement. Accablé de chagrin, son frère passe un pacte avec le Comte et le ramène à la vie.

Le choc d’être ramené à la vie et de devoir tuer son frère sont un point de non retour pour le jeune homme, qui en sort profondément troublé. Mais à cela s’ajoutent des dizaines et des dizaines d’années au service du Comte. Il a vu la société évoluer, les gens dans son entourage mourir encore et encore et a fini par en perdre la tête. Le jeune homme a oublié qui il était, ce qui faisait son identité, jusqu’à son prénom. « Toi là » est d’ailleurs devenu son patronyme jusqu’à ce qu’un jour un homme ivre dans un bar le renomme Tommy.

Il adopte cette nouvelle identité, comme un nouveau départ pour la Vieille Machine cassée, et retrouve une place dans un cirque aux États-Unis … avant d’y mettre le feu et d’en manger certains occupants. Direction alors l’Angleterre, où il rejoint une nouvelle compagnie et commence à faire le tour du pays.

Vis à vis de son rôle d'akuma :
Tommy n'a pas d'affection particulière pour les Noahs, le Comte ou même les autres akumas. Ce ne sont que des gens comme les autres. Il remplit sa tâche du mieux qu'il peut (ce qui n’est pas toujours des plus concluants). Par contre, la Machine obéit à la lettre, exécutant les ordres sans se poser la moindre question. S’il était parfois « résistant » dans ses débuts, sa perte d’identité, son amnésie et sa perte tout simplement de conscience l’ont rendu bien plus sage.

|| FAMILLE - Tommy était très proche de son frère, tous deux ayant du grandir sans leurs parents. Il aimait également le cadre que lui offrait le cirque et considérait les autres résidents comme une famille improvisée. Maintenant il n’a plus personne et a oublié ces visages du passé. Il a sûrement des descendants – enfin son frère en a – mais les a oubliés depuis longtemps eux aussi.

|| RÉFÉRENCE - Pennywise – It / The Boy with an unusual legal problem – Castle Rock

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Eugène Ehrlich

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|| NOM - Ehrlich || PRÉNOM - Eugène || SURNOM - Au choix || ÂGE - 26 ans || DATE DE NAISSANCE - 14 août || ORIGINES - Allemandes || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuel || PARTICULARITÉ - Daltonien || MÉTIER/SECTION - Bibliothécaire || RANG - E

|| CARACTÈRE - Cultivé ; Curieux ; Maladroit (physiquement) ; Peut se montrer hautain et méprisant sans s’en rendre compte ; Rieur, mais sonne faux ; Souriant, mais mélancolique ; Volontaire pour aider ; Rêveur ; parle beaucoup mais jamais de lui ; ne créé plus de liens et peut se montrer très sec/blessant dans le but de repousser autrui ; ne veut plus jamais souffrir ; Honnête ; Croyant & Pieu ; Impatient ; Nostalgique ; Secret.

|| PHYSIQUE - Eugène est une grande asperge, dominant la plupart de la Congrégation avec son mètre quatre-vingt-trois. Jamais coiffé et toujours dépareillé, on le croirait presque venu d’une autre dimension. Son visage est plutôt banal, cheveux bruns, yeux verts et nez sans histoires, si ce n’est sa mâchoire prononcée et ses grandes oreilles. Pour le reste, le bibliothécaire a bien quelques petites choses qui sortent de l’ordinaire :  une démarche précise et rapide, de grandes mains de pianistes et une aptitude particulière pour porter les piles de livres.

|| HISTOIRE - Eugène a eu une enfance tranquille et sans histoires, second de trois enfants – trois garçons – il grandit normalement, aimé de ses parents. Mais un jour, tout cela s’arrête lorsque sa mère se découvre exorciste. Le Comte, plus rapide que l’Ordre Noir, envoie des akumas sur place, provoquant la destruction et la mort d’une partie du village, y compris les deux frères d’Eugène. Âgé de dix ans seulement, le voilà qui fait face au deuil pour la première fois.

La famille Elrich rejoint ensuite la Congrégation. Maman devient exorciste à plein temps, Papa est traqueur à ses côtés. Eugène, quant à lui, fait de son mieux pour se rendre utile et trouver sa place. Il donne un coup de main à droite, à gauche, avant d’arriver à la bibliothèque.
Il s’est rapidement fait des amis et les a perdus tout aussi vite. Cela ne l’a pas découragé pour autant et il a continué à créer des liens, essayant d’oublier les précédents.

Cinq ans plus tard, c’est au tour de ses parents de se faire tuer en mission. Eugène vit très mal cette perte et se renferme, commençant à devenir solitaire. Ses amis se font rares, ses liens sont plus superficiels, et ce n’est qu’à l’arrivée d’une certaine médecin que son sourire réapparaît.
Amélie, avec ses grands yeux bleus et ses sourires éclatants, fait à nouveau battre son coeur et,  après des mois de cours et d’hésitation ridicule, ils finissent par se fiancer, puis se marier. Jour de fête à la Congrégation, loin de la guerre et de ses tourments.

Les époux vivent une idylle presque parfaite, à l’abri des dangers de la Guerre, entre les murs de la Congrégation. C’est ce qui les convainc d’avoir des enfants et, en peu de temps, voilà que la jeune femme tombe enceinte.
Mais il faut croire que les coups du sort sont légion dans la vie du bibliothécaire, et sa compagne perd la vie dans l’attaque de la Congrégation. Eugène est endeuillé à jamais et décide de ne plus créer aucun lien. Il refuse de souffrir à nouveau.


|| FAMILLE - Ses parents, de simples gens allemands, sont morts en mission. Ses deux frères ont été tués lorsqu’ils étaient enfants, dans une attaque d’akumas. Sa femme enfin, périt dans l’attaque de la Congrégation. Eugène est maintenant seul.

|| RÉFÉRENCE - 11th Doctor – Dr Who

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André Duval

...
|| NOM - Duval || PRÉNOM - André || SURNOM - L’Épouvantable - au choix sinon. || ÂGE - 22 ans. || DATE DE NAISSANCE - 6 mars || ORIGINES - Normandie - France || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuel || PARTICULARITÉ - Il aime transformer les gens en épouvantails || CORPS D'EMPRUNT - Alphonse Duval || ÂME LIÉE - André Duval || RANG - E

|| POUVOIR - Au choix

|| CARACTÈRE - Retardé ; A l’Ouest ; Doux ; Gentil ; Solitaire ; Renfermé ; Timide ; Triste ; Menteur ; Ignorant/peu éduqué ; Enfant ; Innocent ; Peureux ; Lâche ; « soumis » ; Effacé ; Muet ; Curieux ; Obstiné.

|| PHYSIQUE - Immense et pataud, comme s’il avait grandi trop vite et ne savait pas quoi faire de son corps. Cheveux châtains clair et courts, toujours bien coiffé comme le lui a appris sa Maman. Un grand nez rougi par le froid, des yeux bleus aux reflets violets et un sourire timide, souvent caché derrière une grande écharpe. Enfin, un manteau bien trop grand pour lui, celui de son père, qu’il garde précieusement et dans lequel il s’enroule pour se rassurer.

|| HISTOIRE - André a eu une enfance normale, perdu dans la campagne normande. Fils de paysans, il les aidait avec entrain aux champs. Un peu à part depuis ses premières années, et bien vite la cible des autres enfants, il se réfugie auprès de son père et de leurs amour commun pour les choses simples. C’est lui qui lui montre comment faire des épouvantails, une tâche qui plut bien vite au jeune garçon. Ces créatures de pailles étaient ses seuls amis et il n’était pas rare de le voir leur parler, ce qui effraya les autres enfants pour de bon.

Malheureusement, un jour son père décéda de maladie, laissant le pauvre jeune homme seul. S’il était proche de son jumeau et de sa mère, la vie n’était plus la même sans son paternel, et le jeune André s’est un peu plus renfermé. Il a continué de travailler aux champs, mais surtout de fabriquer des épouvantails, seul souvenir restant du vieil homme.

Mais peu à peu, alors que les années passent, André a décidé de changer ses hommes de pailles, prenant de vrais habitants pour les fabriquer. Commençant d’abord avec ceux qui lui avaient fait du mal, comme pour les purifier, il s’est bientôt contenté de simple passants. Les morts, pour le moins atypiques, ont fini par alerter la police locale, qui s’est chargée de prendre l’affaire en main. Mais qui aurait pu suspecter ce jeune homme de dix-sept ans à peine, avec son air doux et innocent ? Celui un peu simplet qui ne ferait pas de mal à une mouche ? Il faut attendre la mort et la « métamorphose » de sa petite sœur pour qu’enfin on le désigne comme coupable et le condamne à la guillotine.

C’est son frère, persuadé de son innocence, qui le ramène à la vie – au prix de la sienne. Suite à ça, André quitte son village et erre maintenant dans les campagnes françaises, laissant parfois derrière lui un épouvantail ou deux.

|| FAMILLE - Son père, simple paysan, est mort de maladie quand il était jeune. Sa mère, paysanne également, est décédée de chagrin peu après sa condamnation. Son frère jumeau est mort en le rappelant. Sa petite sœur était très malade et a été transformée en épouvantail pour l’Épouvantable, pour la faire survivre à jamais. L’akuma est donc seul.

|| RÉFÉRENCE - Russia – Axis Power Hetalia

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Samuele De Luca

BECAUSE THE NIGHT IS DARK AND FULL OF TERRORS
|| NOM - De Luca || PRÉNOM - Samuele || SURNOM - Au choix. || ÂGE - 33 ans (Akuma depuis quelques mois seulement). || DATE DE NAISSANCE - 8 Août || ORIGINES - Italienne || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuelle || PARTICULARITÉ - Dirige une secte vénérant il Sole — un surnom pour Amorem. || CORPS D'EMPRUNT - Antonia De Luca, 29 ans au moment du décès. || ÂME LIÉE - Samuele De Luca, 33 ans au moment du décès. || RANG - D

|| POUVOIR - Forme d'Akuma ressemblant à un ange, combat en utilisant des immenses épées et le pouvoir du soleil. Une fiche technique a déjà été rédigée pour ce PP, mais vous pouvez complètement la refaire/changer des choses si vous en avez l'envie et l'inspiration !

|| CARACTÈRE - Manipulatrice — très charismatique — très bonne menteuse — sans pitié — ne semble pas souffrir de sa condition d'Akuma — vénère réellement Amorem et considère sa transformation en machine comme sa "deuxième" et "véritable" naissance — étrangement, elle semble avoir un certain honneur au combat — aime la chaleur et les couleurs chaudes — aime - vénère - le Soleil — ne sort jamais la nuit — déteste la couleur bleue, les gens faibles, la faiblesse en général et la sensation de froid — pieuse — loyale — déjà responsable d'un nombre non considérable de mort, considérant sa relative "jeunesse" en tant que machine — semble éprouver une véritable pitié pour les akumas de niveau 1, voir une forme d'amour — sa secte lui permet d'aider les akumas de niveau 1 à atteindre rapidement la deuxième naissance (le niveau 2) — sa secte possède un nombre non négligeable d'humains véritables en son sein, dont les plus initiés sont devenus des brookers à la solde de Samuele — sa secte s'est formée sur les cendres de l'attaque de Central par Amorem.

|| PHYSIQUE - De taille moyenne, Antonio n'était pas spécialement séduisant. Des yeux noirs comme la nuit, une barbe discrète et des cheveux fins et ciselés, coupés courts. Une certaine élégance dans la posture, il faut le reconnaître, faisait de lui un serveur très apprécié par le petit restaurant qui l'employait. Un physique relativement léger, presque fragile. Des manières lointaines, comme un dieu parmi les mortels.

|| HISTOIRE - le corps de Samuele meurt comme celui de beaucoup d'autres italiens avec la vague d'énergie qui secoue le Vatican ce Juin dernier — quelques jours plus tard, Antonio, son mari l'a rappellera à lui via l'aide du Faiseur et transformera son amour en une machine terrible — Samuele n'a jamais eu une histoire terriblement intéressante de son vivant, fille unique d'une famille italienne croyante, elle n'a jamais rien connu que le Vatican, Dieu, et son époux - très gentil au demeurant - ; Samuele n'a jamais rêvé d'une existence incroyable ou de prairies lointaines — Samuele était comme ça, elle n'attendait pas plus de ce qu'elle avait — devenue machine, Samuele évolue à une vitesse impressionnante, utilisant les cendres et la peur de l'attaque d'Amorem pour se bâtir - devenue niveau 2 - un véritable petit royaume el Sole, le culte du Soleil, qui vénère le grand Ange dont la venue sur le Vatican est l'annonce de la fin des mondes prochaines, un avant goût pour donner aux humains une chance de se racheter de leurs péchés — en vérité, ce culte devient très rapidement un moyen pour Samuele d'aider ses petits frères et soeurs Akumas faibles à devenir plus fort, plus rapidement — aujourd'hui Samuele est puissante, et sa secte, une véritable toile d'araignée festoyante sur les ruines du Vatican et de l'ancien QJ de Central, où elle a élu domicile.
|| FAMILLE - Samuele était stérile de son vivant, et n'a jamais donné d'enfants à Antonio. C'est peut-être pourquoi elle considère les Akumas de faible niveau comme ses fils et ses filles.

|| RÉFÉRENCE - Kayle © League of Legends / any angels

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AMAK ABRAHAM NAUJA

NOT MY TEMPO.
|| NOM - Nauja || PRÉNOM - Amak, Abraham || SURNOM - Au choix || ÂGE - 39 ans || DATE DE NAISSANCE - 9 janvier || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuel || ORIGINES - Canadienne et inuite || PARTICULARITÉ - Il est un tout jeune Maréchal, et son unité a été formé pour être un pont entre Central et la Congrégation, et peut donc accueillir des Corbeaux et des Semis. Central a pour le moment refusé d'y adjoindre également des Sorciers. || INNOCENCE - Aipalovik — récif abandonné || TYPE - Équipement || RANG - C

|| POUVOIR - Son innocence de type équipement, prend la forme d'un harpon assez grand, presque une lance, de pêcheur. Son pouvoir est lié au contrôle d'une dimension, la Lagune — une fiche technique est déjà rédigée, mais si le personnage vous inspire ou simplement que vous voulez y apporter des modifications / la refaire, vous êtes libres !

|| CARACTÈRE - exorciste depuis presque 20 ans à la Congrégation — vieil ami de Komui — sympathique — prudent — patient — un homme très doux et précautionneux — une peur sourde de perdre un jour un membre de son unité nouvellement formée — très protecteur envers ses disciples — direct — très mauvais pour lire entre les lignes — déteste la politique et les non-dits — a d'abord refusé de devenir Maréchal, mais a accepté après une discussion avec Komui — se méfie de Central depuis un certain moment — désapprouvait l'existence des 3gs, et encore plus l'existence des Sorciers maintenant — le lien entre un exorciste et son Innocence a pour lui un caractère sacré et divin — personne ne l'a jamais vu en colère.

|| PHYSIQUE - Grand, comme taillé dans un morceau de glace pure. Force de la nature qui enferme une douceur infinie, sorte de gros ours pas vraiment terrifiant. Des cheveux noirs comme du charbon froid, et des yeux d'un noir très clair, presque gris. La peau blanche comme la neige. Endurant, faussement sauvage, une assurance presque dangereuse. Excellent nageur.

|| HISTOIRE - Dans les grandes lignes, il a passé son enfance chez les inuits, jusqu'à ce qu'une équipe de la Congrégation le ramène avec son innocence compatible, un totem protecteur familial. Il obtient le prénom d'Abraham parce que la plupart de ses noms inuits sont difficilement prononçables pour des étrangers, mais il conserve néanmoins Amak et Nauja. Son passé et ses relations à la Congrégation sont assez libres, vous pouvez tout à fait construire un passé commun avec d'autres personnages, c'est un assez vieux exorciste.

La Congrégation décide de former une nouvelle unité avec un nouveau Maréchal peu après les évènements liés à la destruction du Vatican, soutenu par Central qui avouons-le, veut un peu redorer son image. Officiellement, l'unité de Amak est censé formé un pont entre les exorcistes de la Congrégation et Central, et donc travaille conjointement avec des Corbeaux, des Semis et avec la toute nouvelle unité des Sorciers de l'Ombre. Officieusement et sous les ordres du camp de Komui, l'unité de Amak est aussi là pour garder un oeil sur ses exorcistes d'un nouveau genre et sur leur synchronisation à innocence forcée. Amak n'apprécie que moyennement le fait d'être entre le marteau et l'enclume mais n'est néanmoins du genre à fuir ses responsabilités.

|| FAMILLE - Les parents de Amak ont eu la mémoire effacée par la Congrégation, et ont oublié l'existence de leur fils, à la demande de Amak qui ne souhaite pas que sa tribu subisse un malheur à cause de la Guerre Sainte.

|| RÉFÉRENCE - une ref ? © une ref ?

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Ilya Joukov

NEVER MAKE A BARGAIN YOU INTEND TO KEEP.
|| NOM - Joukov || PRÉNOM - Ilya || SURNOM - Au choix || ÂGE - 55 ans || DATE DE NAISSANCE - 11  Octobre || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuel || ORIGINES - Russe || PARTICULARITÉ - Il est le seul Grand Sorcier de Central (grade équivalent à celui de Maréchal pour les Sorciers) ce qui lui donne le droit, en plus de diriger son unité, de connaître les codes de désactivation de tous les membres de son unité, et de ne pas avoir de référents à Central. Son propre code de désactivation n'est connu que par la cheffe des Référents, Blanche, et par quelques hauts gradés. || NUMÉRO DE L'INNOCENCE - RAV001 || RÉFÉRENT - En sa qualité de Grand Sorcier, il n'en a pas. || OVERCLOCKING - Vieillissement prématuré ; on estime qu'une minute passée sous overclocking fait vieillir d'une année Ilya. || RANG - C

|| POUVOIR - Sous sa forme désactivée, l'Innocence de Ilya prend l'apparence de l'énorme manteau cuirassé qui ne quitte jamais le Grand Sorcier. Activé, son Innocence semble être surtout défensive, et lui permet d'avoir une vision très globale du champ de bataille à partir des corbeaux qu'elle projette et qui partagent leur vision avec Ilya. (idée de la représentation de l'Innocence)

|| CARACTÈRE - très respectueux de la hiérarchie — il a d'abord été un militaire, c'est comme ça qu'il a rencontré la réalité des Akumas, ce qui l'a dirigé vers la Congrégation — intelligent — rusé — calculateur — stratège — ancien exorciste, mais son innocence a été détruit par un Noé — après la destruction de son innocence, il a rejoint Central, d'abord comme stratège pour ses conseils précieux — il est responsable d'un assez grand nombre de pertes civils, mais d'encore plus de sauvetages — il croit en un "plus grand bien" — son innocence actuel n'a rien à voir avec sa première innocence, à ce que l'on raconte — il ne s'entend pas du tout avec Amak —  il ne s'entend pas spécialement bien avec Blanche non plus — parle peu — indéchiffrable — pour lui, seul le résultat importe — à travailler dans le premier projet Sorcier de l'Ombre — pour le deuxième essai, il a demandé de diriger personnellement l'unité, pour s'assurer personnellement du succès de la démarche — aime beaucoup les oiseaux

|| PHYSIQUE - Grand et long corbeau enfoncé dans un manteau de cuir. Des rides et des cicatrices de guerre. Un oeil crevé, complètement mort, qu'il ne cache pas et qui luit d'un rouge rubis lorsque son innocence est activée. Il fait beaucoup plus âgé qu'il ne l'est réellement, conséquence de son overclocking. Des cheveux semi-longs, attachés derrière sa tête, poivre-sel. Ne sourit jamais.

|| HISTOIRE - Dans les grandes lignes, il passe sa jeunesse dans une famille russe, avec un père militaire haut placé. Il a une très bonne éducation, d'autant plus que le jeune Ilya se montre un enfant très intelligent et très en avance pour son âge. À l'adolescence, il s'engage naturellement dans l'armée, marchant sur les traces de son père. Brillant, fin stratège, très rapidement il obtient des grades et le commandement de sa propre unité. Celle-ci est détruite dans un bombardement d'obus Akuma — comment Ilya survit n'est pas connu. Récupéré par la Congrégation, il mène une carrière d'exorciste très proche des idéaux de Central, et notable par sa stratégie et son manque de remord pour ceux qui est des pertes secondaires. Alors qu'il a 45 ans, il perd son innocence dans un combat contre un Noé dont l'identité est inconnu, et qui est lui détruit dans le combat. Son passé à la Congrégation est au delà de ces deux points, relativement libre, il est probable qu'il est connu à la fin de sa carrière d'exorciste le alors très jeune Amak.

À partir de là, il travaille entièrement pour Central, notamment dans les plans de bataille et les technologies expérimentales pour le combat des Akumas et des Noés. Il faisait parti des décisionnaires dans le projet exorciste 3G, et également pour les premiers Sorciers. Pour le deuxième essai, il demande la gestion personnelle de l'unité, acceptant de devenir lui-même un Sorcier de l'Ombre. Outre la destruction des Akumas et des Noés, son unité travaille actuellement à retrouver la localisation de Sasha, et à la récupération d'innocence d'une façon plus générale.

|| FAMILLE - Famille russe militaire, Ilya n'a pas gardé de contact avec eux à partir de son entrée dans la Congrégation.

|| RÉFÉRENCE - Swain © League of Legends

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Viwusika A. Mensah

WE FIGHT BACK.
|| NOM - Mensah || PRÉNOM - Viwusika, Ayawa || SURNOM - Au choix || ÂGE - 26 ans || DATE DE NAISSANCE - 8 Juin || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuelle || ORIGINES - Ghanéene || PARTICULARITÉ - Elle a été marquée par la matière noire du Noé du Regret pendant l'attaque du Vatican, et a une cicatrice formant le mot "celle-qui-forme-la-boucle" sur l'avant-bras droit. Elle a failli être transformée en Encre, mais a été sauvée de justesse par la création d'innocence de Enos. || NUMÉRO DE L'INNOCENCE - LIH002 || RÉFÉRENT - Ross Craig || OVERCLOCKING - Vision altérée ; sous overclocking, la vision de Viwusika est altérée : les couleurs sont inversées et Viwusika voit le monde comme à travers une épaisse brume, avec des formes mouvantes illusoires à l'intérieur. || RANG - D

|| POUVOIR - Sous sa forme désactivée, l'Innocence de Viwusika a l'apparence d'un gigantesque fusil d'assaut. Sous sa forme activée, une brume blanchâtre s'en échappe continuellement et entoure Viwusika. L'arme ne tire pas des balles mais des rayons d'une lumière brumeuse qui peuvent traverser la matière et dont les propriétés sont destructrices pour les êtres de matière noire et bénéfiques pour les autres êtres vivants. Elle a en revanche une cadence de tir plutôt lente, de même qu'une maniabilité réduite. (idée de la représentation de l'Innocence)

|| CARACTÈRE - disciplinée — rancunière — a perdu toute la confiance de ses anciens camarades depuis qu'elle a été marquée par le Regret — déteste l'attitude vaguement paternelle de Ross, son Référent — honnête — aime peindre des paysages colorés — déteste son overclocking, a peur de devenir aveugle — ne connait aucun autre monde que Central, c'est pourquoi le rejet de ce monde à cause de Cyclamën l'a autant affecté — cache en permanence la marque sur son avant-bras — se vengera un jour — fait ce qui doit être fait et ce qu'on lui ordonne de faire, même si elle n'approuve pas — bienveillante dans la limite du possible — sans la recommandation de Ilya, elle n'aurait pas pu devenir Sorcière, elle-même ignore ce qui lui a valu l'intérêt du Grand Sorcier — très difficilement impressionnable — d'un naturel calme et concentré — très bonne combattante — très bonne pour analyser une situation — mélancolique.

|| PHYSIQUE - Peau et visage en marbre foncé. Des tresses épaisses soudées par du tissu comme seul symbole d'excès. Des yeux très intelligents et expressifs. Souple et silencieuse, une force insoupçonnée. Une cicatrice en une phrase imprimée béante sur l'avant-bras droit, cachée en permanence. Aiguisée comme une lame gelée.

|| HISTOIRE - Viwusika est l'exemple typique de ses enfants abandonnés récupérés par le Vatican pour en faire des armes humaines. Élevée comme Corbeau, son coeur et son esprit non jamais questionné ni la légitimité de l'emprisonnement de Bonnie ni sa dangerosité — et c'est sans hésitation qu'elle s'est jetée sur Cyclamën quand on le lui a donné l'ordre. Du reste, elle n'a que peu de souvenirs de l'explosion du Vatican : elle fait parti des très rares survivants. Marquée par le descendant du Regret qui a tenté de la transformer en Encre, elle a immédiatement fait l'objet d'une enquête et des plus grande suspicions — comment a-t-elle survécu sinon grâce à cette marque pleine de matière noire sur son avant-bras ? Si elle même est pourtant persuadée d'être elle-même, comment savoir si en réalité elle n'est pas devenue une espionne à la solde de l'ennemi ? Viwusika a immédiatement été démise de ses fonctions, et emprisonnée, laissant croitre en elle une haine croissante dirigée contre rien sinon la chose que son éducation lui désignait comme responsable : les Noés, le Comte, et l'écrivain aux Encres.

Plusieurs semaines plus tard, alors que on statuait encore sur son sort, Ilya, une tête pensante qui avait déjà dirigé plusieurs missions de son unité lui a fait une offre. Mourir, ou bien devenir Sorcière et se venger. Viwusika a fait son choix.

|| FAMILLE - Aucune.

|| RÉFÉRENCE - Senna © League of Legends

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ROSS CRAIG

I WATCH SO THEY DON'T HAVE TO.
|| NOM - Graig — rocher || PRÉNOM - Ross || SURNOM - (Au choix) || ÂGE - La quarantaine. || DATE DE NAISSANCE - 3 Mai  || ORIGINES - Écossaise || ORIENTATION SEXUELLE - Hétérosexuel || PARTICULARITÉ - Inspecteur, il fait parti d'une famille liée à Central depuis plusieurs générations maintenant. Il est de la faction qui pense que les liens avec la Congrégation devrait être renouée, et n'a pas apprécié de découvrir l'existence des Sorciers en même temps que leur échec, c'est pourquoi il s'est arrangé pour être engagé dans la nouvelle unité chargée de la surveillance des Sorciers. Il est également à l'initiative, avec Komui, de la nomination du nouveau Maréchal, Amak. || MÉTIER - Ancien inspecteur ; référent du Sorcier LIH002. || RANG - D

|| POUVOIRS - Il connait la formule de désactivation d'urgence du Sorcier LIH002.

|| CARACTÈRE - Relativement doux — bon — très bon père — n'aime pas faire preuve d'autorité — déteste taper du poing sur la table — sérieux — fait ce qui doit être fait, cependant — déteste évoquer son travail avec sa famille — paternel — progressiste — n'aime pas l'existence des Sorciers — se méfie de Blanche et de Ihya — voudrait que Central et la Congrégation travaillent avec une meilleure coopération — en très bon termes avec Amak, il a appuyé son profil comme potentiel nouveau Maréchal — a perdu de précieux amis dans l'explosion du Vatican — n'était pas au Vatican au moment de l'attaque — il aime l'ordre, le chant des baleines, et que les choses soient exactement ce que elles prétendent être.

|| PHYSIQUE - Corps dur comme l'acier de bûcheron. Barbe de plusieurs jours qu'il prend rarement le temps de raser. Une peau rugueuse, abîmé par le temps et les nuits éveillées. Une sorte de fatigue lasse est dissimulée sur un perpétuel sourire aimable. Des os durs et creux, et des mains aux paumes énormes. Longue silhouette de géant et mâchoire puissante, épaules solides.

|| HISTOIRE - Premier fils du famille liée à Central dont les membres deviennent traditionnellement des membres : corbeaux, haut-fonctionnaires, inspecteurs... Ross n'échappe pas à la règle et travaille d'abord comme fonctionnaire avant de devenir inspecteur. Si dans sa famille la plupart des mariages sont arrangés, il arrive néanmoins à épouser l'élue de son coeur, avec laquelle il a deux enfants — des jumeaux. S'opposant à la tradition, il fait tout pour que sa famille ne soit pas mêlée à ce qu'il appelle lui-même "le travail", et va régulièrement les voir dans une petite ville d'Écosse, où ils sont installés.

En mission (il soupçonne qu'on voulait l'éloigner du projet "Sorcier") lorsque le Vatican est détruit et que les premiers Sorciers sont un échec, il revient immédiatement au nouveau QG, furieux et bien décidé à le montrer. Il arrive à se faire enrôler dans la nouvelle unité des Référents. Référent de la Sorcière Viwusika, il entretient avec elle une entente cordiale bien que légèrement à sens unique. Quant à Blanche, sa seule supérieur directe, il guette et surveille le moindre de ses gestes, ayant bien compris que Blanche venait d'une faction de Central beaucoup plus "catégorique" que lui.
|| FAMILLE - Il a une femme et deux jeunes enfants, qu'il tente de maintenir loin de la guerre.

|| RÉFÉRENCE - Corvo © Dishonored

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BLANCHE COLYBES

SOMETIMES AMBITIONS MUST BE RESTRAINED.
|| NOM - Colybes || PRÉNOM - Blanche || SURNOM - (Au choix) || ÂGE - 37 ans. || DATE DE NAISSANCE - 19 Septembre || ORIGINES - Française || ORIENTATION SEXUELLE - Homosexuelle || PARTICULARITÉ - Ancienne Corbeau, chef des Référents, possèdent toutes les formules pour interrompre en urgence l'innocence des Sorciers. Possède même celle du Grand Sorcier. Elle n'est en revanche pas responsable d'un Sorcier en particulier. || MÉTIER - Ancien Corbeau ; Chef des Référents. || RANG - C

|| POUVOIRS - Elle connait la formule de désactivation d'urgence de tous les Sorciers, même celle de Ilyah. Elle a également une formation de Corbeau.

|| CARACTÈRE - Calculatrice — pour elle, un moyen est un moyen et il n'y a pas de mauvais moyen — ne s'entend pas du tout avec Ilya, malgré qu'ils soient tous les deux de fins stratèges et qu'ils partagent la même vision de Central — un peu hypocrite — apparemment sans attache — n'aime pas beaucoup les hommes, et encore moins quand ce sont de bonnes personnes — est donc royalement agacé par la douceur de Ross — très éduquée, elle utilise sa nouvelle position pour accumuler les connaissances — est un très mauvaise cuisinière — parle français — contrairement à ce qu'on pourrait penser, elle n'est pas bornée, et sait reconnaître un conseil utile — n'a pas beaucoup de patience — ne connaît pas d'autres vies que la guerre — c'est elle qui a soufflé le nom de Viwusika à Ilya — juge les personnes à leur acte, pas à ce qu'on raconte sur eux.  

|| PHYSIQUE - Corps dense comme une pierre s'enfonce dans un océan froid. Des yeux lagons noirs abysse, avec des cheveux noirs-bruns coupés relativement courts et portés en arrière. Une poitrine presque inexistante, et une tendance générale à la maigreur. Flexibilité pour se fondre dans les ombres, et toujours une dague et une autre et une autre sur elle-même, cachée.

|| HISTOIRE - Orpheline trouvée jeune dans les rues de Paris et élevée en Corbeau. Soldate modèle, qui finit par commander sa propre unité. On lui a proposé ensuite de prendre à son tour la formation des jeunes recrues, mais elle a refusé, préférant rester sur le terrain. Proche de ceux qui à Central pense que la Congrégation est trop molle et pas assez efficace, elle a suivi l'élaboration et l'évolution du projet Sorcier avec un intérêt croissant. Lors de l'attaque sur le Vatican, elle n'était également pas présente sur les lieux. C'est elle qui a suggéré qu'à chaque Sorcier soit adjoint un Référent, responsable de sa surveillance et de son état. Agitée les bonnes ficelles et utilisée les bons soutiens n'a été qu'une formalité pour elle, et Blanche devint alors la première cheffe de l'unité des Référents.
|| FAMILLE - Elle n'en a pas. Et l'époque et sa position lui interdit tout développement sentimental.

|| RÉFÉRENCE - Delilah © Dishonored

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Mar 20 Sep - 10:21
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Sorcha Sgot

Je ne veux pas vivre juste pour dépérir.
|| NOM -  Sgot || PRÉNOM - Sorcha || ÂGE - 16 ans || DATE DE NAISSANCE - 31 octobre || ORIENTATION SEXUELLE - libre || ORIGINES - Gaélique || PARTICULARITÉ - Excellente danseuse et comédienne, elle adore organiser des spectacles de marionnettes pour les plus jeunes de la congrégation, ne supporte pas les sciences, gonfle les joues quand elle est vexée, très superstitieuse. || INNOCENCE - Arabella – une poupée mécanique || TYPE - Équipement || RANG - D

|| POUVOIR - Sorcha contrôle une poupée mécanique créer à base d’innocence d’où sort des fils. Telle une marionnette, elle peut la faire se mouvoir, danser, valser combattre. La poupée à la capacité innée de grandir et rétrécir dans la même logique que le maillet de Lavi.

|| PERSONNALITÉ - Sorcha est maladroite dans les relations humaines. Pleine de bonnes intentions, souriantes, avenantes, son absence d’adaptation dans la société fait d’elle un être un peu à part, ne comprenant pas pleinement les règles sociales. Sans tact, un tantinet bourré, susceptible, un brin capricieux, elle n’en reste pas moins quelqu’un qui veut faire de son mieux, qui veut voir les meilleurs jours, qui tentent de faire rire avec des singeries. Elle est curieuse, désireuse de comprendre ce monde, encore capable de l’émerveiller. La lumière l’attire malgré les liens qui semblent la retenir.

|| PHYSIQUE - Jeune femme caucasienne aux longs cheveux roux et aux yeux bleus, maigrichonne, aux jambes maladroites et multiples bleus.

|| FAMILLE - Une mère, décédée depuis des années maintenant, lui léguant simplement une poupée mécanique. Un père, oublié, trouble, inconnu. Vivant ? Mort ? Exorciste ? Civil ? Elle l’ignore. La notion de père lui est inconnu.

|| HISTOIRE - Sorcha est née au sein des murs de central, sans avoir la chance de connaître sa mère ou son père. Qui étaient-ils ? Né d’une ancienne expérimentation maintenant abandonnée, Sorcha est l’un des nombreux enfants nés d’un exorciste avec pour but ultime forcer une comptabilité avec l’innocence si le précédent porteur venait à mourir. Sa mère était une exorciste, son père ? Un visage flou, inconnu. Eduquée pour être une arme, pour être destructrice, Sorcha se vit offrir une poupée enfant. L’innocence de sa mère. Sans le savoir, cette petite poupée devint son jouet le plus précieux, peut-être unique lien avec cette mère qui lui avait donné naissance sans jamais la connaitre. Une magnifique poupée, une sublime petite marionnette. Sorcha grandit en étant compatible, acceptant cet unique destin. Pourtant, aujourd’hui, à travers ses différentes missions, Sorcha a vu le monde, sa beauté comme ses horreurs. Elle a pu voir des gens vivre pleinement, alors qu’elle vivait dans un rêve créé de toute pièce. Et son cœur palpite pour lui donner l’occasion d’elle aussi, de vivre plutôt que de survivre.

|| RÉFÉRENCE - Asuka Soryu Langley © Neon Genesis Evangelion

Laoghaire Dunne
— Neutre
Sorcha n’a jamais vu Laoghaire. Laoghaire n’a vu la jeune femme quand elle n’était encore qu’un nourrisson. Elle est le père qui a aidé à la créer, un géniteur non consentant qui reste obscur, une image trouble dont elle ne connait pas l’identité. Sorcha n’a jamais cherché à savoir qui était l’homme que l’on avait utilisé pour la concevoir, se doutant secrètement que s’il n’était plus dans sa vie, c’était qu’il devait être mort. Ou qu’il ne souhaitait pas la voir. Pourtant, la petite rousse ne peut empêcher ses rêves de la conduire autour d’un thé à une agréable terrasse française, en compagnie de cette silhouette inconnue.

Hajna Szarka
— Positif
Sorcha a toujours vu Hajna comme une figure maternelle, une constante dans sa vie. Quand elle partait en entrainement, Hajna s’assurait qu’elle avait tout ce dont elle avait besoin, lui caresser gentiment la tête en lui rappelant à quel point elle adorait sa petite bouille. Hajna avait été là depuis le premier jour sans se douter une seule seconde que la membre de l’Ordre connaissait l’histoire derrière sa naissance, connaissait son père et était une traitre à son propre clan, aidant les fugitifs. Sorcha ne savait pas que cette relation avait commencé, poussé par la culpabilité … Mais qu’importe, n’est-ce pas ? Aujourd’hui, Sorcha pouvait passer des heures à communiquer avec elle, où qu’elle soit dans le monde, rire à ses remarques … Elle était ce qu’il ressemblait le plus à une mère.

Markus Räsänen
— Positif
Sorcha a vu Markus arriver dans sa vie tardivement : elle qui n’avait toujours connu que l’Ordre Noir, on l’avait mis en binôme avec un homme venant d’ailleurs. Un garçon un tantinet plus âgé, sage et intelligent … La petite demoiselle, bien trop naïve développa un petit crush innocent sur son ainé en boudant quand le garçon riait en la traitant comme une petite sœur. Sorcha est loin de s’imaginer de la traitrise du garçon, loin de savoir qu’il est l’une des personnes qui pourraient être responsable de la chute de ce monde qu’elle aimait tant découvrir. Mais comment pourrait-elle s’en douter quand il chasse ses larmes et alimente son envie de découvrir le monde ?

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Mar 20 Sep - 10:22
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Oreste Andryesse

La plus belle ruse du diable est de vous persuader qu’il n’existe pas.
|| NOM - Andryesse || PRÉNOM - Oreste || ÂGE - 39 ans || DATE DE NAISSANCE - 16 mars || ORIENTATION SEXUELLE - libre || ORIGINES - Franco-belge || PARTICULARITÉ - possède un serpent de compagnie nommée Céleste, écrit de la poésie et se régale d’un bon verre de vin. || METIER - Inquisiteur || RANG - F

|| PERSONNALITÉ - D’un calme glacial, froid, minutieux, méthodique. Oreste ne perd jamais son sang froid et agit avec logique et rationalité plutôt que de se laisser porter par ses émotions. Il est efficace dans ce qu’il fait, professionnel … Il est d’une loyauté sans faille et est prompt à faire des sacrifices si c’est pour le bien de tous. Il aime tendrement l’espèce humaine et l’exprime à travers sa poésie. Pouvant paraitre cruel aux yeux des autres, il exécute son travail sans le remettre en question et termine toujours sa journée par un verre de vin.  

|| PHYSIQUE - Grand, caucasien, cheveux long noir rejeté en arrière.

|| FAMILLE - Un père, vivant encore très certainement.

|| HISTOIRE - Oreste est né dans une famille de lettrés. Son père enseignait les lettres anciennes à la Sorbonne, sa mère se délectait de la plume d’Hugo, de Baudelaire, de Verlaine … Cette femme lui lisait ces vers si riches et forts avant de s’endormir, lui expliquant qu’il n’y avait pas meilleur moyen pour exprimer le miracle qu’était l’Humanité. Oreste est un grand rêveur, quelque peu timide dans son enfance qui peine à communiquer avec les siens. Alors il prit la plume et écrivit. Il publia même un petit recueil qui ravi sa mère et qui le lut jusqu’au jour de sa mort. La femme avait été emporté par une violente pneumonie. Quelques jours plus tard, le presque adulte et son père se rendirent à la campagne pour être seul, reposer leurs cœurs et leurs âmes. Ils parlèrent littérature, ils parlèrent mort … Puis vint un homme. Un étrange homme portant un étrange uniforme, ami de son père et qui vint récupérer un dossier. Oreste n’était pas autorisé à écouter leurs conversations privées. Quand bien même, il le fit. Il découvrit tout un monde. Un nouvel univers. Une guerre secrète. Ô, à l’écoute, on se serait cru dans ces anciens récits mythologiques, dans les alexandrins prônant le sacrifice de soit pour protéger ce monde si beau et si cruel. Mais il y avait des lâches : des élus qui s’étaient détournés de la guerre contre le mal par égoïsme, oubliant qu’ils se battaient pour le salut de l’humanité, pour que personne n’ait à pleurer un nouveau mort, pour que le soleil puisse se lever à nouveau sur leur ère. Le garçon décida de joindre cet homme. Sa mère qui aimait tant ce monde l’aurait certainement soutenu. Il devint l’un des meilleurs traqueurs de traitres, le maitre des pièges, de la manipulation et de la corruption. Tous les moyens étaient bons pour rappeler à ces erreurs qu’ils étaient l’unique chance de l’humanité. Et qu’importe s’il devait briser leurs rêves, leurs espoirs, leurs vies … Ce monde valait plus que la simple vie d’un seul individu.

|| RÉFÉRENCE - Loki © Marvel

Grace Robinson
— Neutre
Parfois, Oreste se demande si Grace n’est pas amoureuse de lui et se rappelle que cette femme, aussi sublime qu’elle est, est incapable d’amour. Mais elle était remarquable dans sa façon de penser, se régaler silencieusement, poliment quand il lisait de la poésie. Il s’était proposé comme référent, prenant la jeune femme sous son aile, prenant soin qu’elles ne brulent pas trop au soleil. Avec elle, il était presque doux. Après tout, elle était une arme pour le plus grand des biens … il serait dommage qu’elle aussi s’enfuie ou qu’il se voit obligé de lui arracher lesdites ailes.

Hajna Szarka
— Ambigüe
Oreste n’a jamais véritablement aimé Hajna. Pourtant, son respect était immense : elle était un membre efficace dont le travail n’avait égal que son pourcentage de survie et de réussite. Un véritable don pour la division d’investigation. Pourtant, derrière ses faux sourires, Oreste sentait que quelque chose n’allait pas. Il voyait bien que certains exorcistes avaient tendance à disparaitre. Rien n’avait encore été prouvé à ce jour, mais c’était le devoir d’Oreste de stopper cette fuite intempestive : et si cela signifiait se débarrasser des tuyaux poreux, cela ne le dérangeait aucunement.

Markus Räsänen
— Negatif
Markus a étrangement touché le cœur d’Oreste. Son esprit était vif, intelligent, subtile et raffinée. Il comprenait la poésie, pouvait réciter des vers autour d’un café. Il était un exorciste de l’Ordre, travaillant pour ces derniers avec un intérêt pour le travail de ses confrères. Pour Oreste, Markus était une sorte d’ami. Cet ami qu’il n’avait jamais eu l’occasion d’avoir de toute sa vie. Malgré leurs différences, ils se comprenaient, s’entre aidaient. Quel dommage qu’Oreste ne savait pas que le garçon albinos ne faisait que l’utiliser.

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Mar 20 Sep - 10:22
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Hector Bookman

Je suis la main divine de dieu, je suis le démon que tu oublies dans ton ombre.
|| PRÉNOM ACTUEL - Hector || ÂGE - 29 ans || DATE DE NAISSANCE - oubliée par le temps • 21 mars dans sa mémoire || ORIGINES - Prussienne || ORIENTATION SEXUELLE - Aromantique • Asexuel || PARTICULARITÉ - Mémoire absolue, un ego plus gros que le monde, polyglotte, excellent combattant, cheveux blancs suites à un traumatisme || STATUT BOOKMAN - Bookman Confirmé || RANG - F

|| CARACTÈRE - Charismatique, sûr de lui, sarcastique, hautain, suffisant, rien n’est pris au sérieux car il peut tout faire, tout réussir. Il manque cruellement d’empathie mais garde un esprit analytique, logistique et particulièrement fin. Il se pense neutre tout en ayant l’esprit brouillé par son traumatisme. Il se pense le meilleur, le plus fort, le plus beau. La rhétorique est sa meilleure arme … Néanmoins, il a conscience de son manque « d’humanité » contrairement à ses comparses et comprend qu’il faut changer ce qui existe. Mais qu’importe, il est ambitieux, motivé et convaincu d’être le messie du clan. Il est prêt à quelques sacrifices s’il peut avoir ce qu’il veut à la fin.

|| PHYSIQUE - Homme très grand, caucasiens, cheveux blancs, yeux bleus, souvent habillé en noir.

|| HISTOIRE - ] Il était une fois un petit garçon de la campagne prussienne, blond comme l’orge et talentueux dans tous les domaines. Il était le fils prodigue, le fils tant attendu dans une famille uniquement composée de filles. Il était choyé, protégé … Et puis un jour, la guerre éclata. Etait-ce une guerre ? Un soulèvement militaire polonais à cause de l’absence de paiement ? La vie parfaite du petit garçon vola en fumée, dans le feu, dans les hurlements et les supplications alors que tous les outrages étaient commis. Le petit garçon était caché sous le plancher alors qu’une de ses sœurs voyait tout ce qu’elle n’a jamais posséder lui être volé. Il était là, à se tenir la bouche et regarder horrifier, en voyant le sang couler entre les planches. Le petit blond devint blanc. Seul survivant, debout au milieu de la haine humaine, il fut recueilli par un maitre de clan. Il se releva. Ri du malheur humain ; il était devenu Hector, un bookman confirmé, un observateur aguerri. Il était fier, charismatique et surtout, il se savait excellent dans son domaine : il détestait les Hommes, restant dans une neutralité presque parfaite, dansant dans cette vie construite pour lui. Pas d’empathie, juste l’excellence. Du moins jusqu’à la dernière guerre où la stabilité du clan se vit entaché. Pourquoi était-ce un rouquin incompétent l’héritier alors qu’il existait ? Qu’il était parfait ? Neutre. Objectif. Sans empathie. Hector ne souhaitait pas voir la fin du clan qui l’avait recueilli. Surtout pas en faveur des Hommes … Alors peut-être qu’il faudrait réformer le clan. L’adapter à l’humanité de ses membres. Peut-être qu’il pourrait devenir le nouvel héritier ? Hector était en route pour être le plus grand.

|| FAMILLE - Plus personne
|| RÉFÉRENCE - Gojo Satoru © Jujutsu Kaisen


Arès Ruggiero
— Utile
Arès est un bien vieux Noé malgré son apparence juvénile. Hector se rappelle l’avoir croisé plusieurs fois, notamment quand il était en activité, avant que le petit héritier pointe le bout de son nez. Il observait de ses yeux juvéniles avec un sourire amusé. Les Hommes étaient d’une telle fragilité et ce Noé … Si intéressant. Le Temps qui ne semblait pas vouloir de cette guerre. C’était nouveaux aux yeux du jeune Hector. Et puis il disparut ? Peut-être était-il mort ? Ou pas. Hector s’attendait à tout venant de cet étrange noé. Et il eut raison de douter, car des années plus tard, Hector le retrouva aux côtés de cette toute nouvelle faction. Les Pacificateurs. Ah. La curiosité le piqua … Mais elle piqua encore plus en entendant que le bon à rien d’héritier était pacificateur. Hector décida de rester en contact avec Arès : il serait peut-être la clé pour prendre le contrôle du clan.

Kanati Vann
— Outil
Une surprise parmi les hommes, un garçon au cœur pur et n’ayant pas encore été déçu de ce monde. Qui plus est qui avait réussi à s’installer à une position confortable – certes, certainement grâce à l’aide de popa et moman – mais tout de même. C’était admirable. Et amusant. Ce fut sans nulle doute pour cela que, par jeu et pour admirer les conséquences que cela aurait, Hector lui souffla de regarder les secrets de son pays. Ainsi il tomberait dans la guerre, découvrant ces immondices et ses secrets, découvrirait ce qu’était devenu sa sœur, déclencherait certainement un chamboulement mondial par ses émotions et enfin, il pourrait remettre de l’ordre dans son propre clan. Oui vraiment, un plan parfait. Il suffisait juste d’aiguiller quelque peu ce jeune premier.

Osamu Sano
— Sujet d'observation
Hector se rit de l’akuma, notant sa nature ridicule. Il est amusant de voir une machine tentait d’imiter le cœur humain quand elle n’est rien d’autre qu’une erreur de la nature. Mais Hector se plait au jeu et apprécie de faire hurler l’akuma de jalousie en embrassant la main de sa maitresse. Une bien étrange Noé. Un Noé perdu entre les mondes. Il se demandait si cette poupée dénuée de vie pourrait lui être utile. Pour l’heure c’était une question en suspens. Mais il se ferait un plaisir de continuer d’observer ce clan agir, prenant note de leurs faux pas et réussites. Après tout, son propre plan dépendait d’eux.

Jun Bookman
— Negatif
Le mot rat était trop faible encore pour décrire cette petite raclure de Jun … Un merdeux sortant tout droit des couches culottes, sans distinction, sans ambitions, rien, qui osait prétendre à un titre qui lui revenait de droit, à lui. Hector travaillait pour garder ce clan debout, proposait des changements tout en cherchant à garder la main mise sur le pouvoir … Mais avec lui ! Par tous les dieux, il était prêt à lui refaire le portrait.

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Mar 20 Sep - 10:22
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Laoghaire Dunne

Blanc comme la mort
|| NOM - Dunne || PRÉNOM - Laoghaire || ÂGE - 51 ans || DATE DE NAISSANCE - 30 mai || ORIENTATION SEXUELLE - libre || ORIGINES - Irlandaises || PARTICULARITÉ - Suite à un grave affrontement contre un noé il y a plusieurs années, une plaque de métal lui a été greffé sur le front, a de nombreux troubles de l’humeur, insulte en gaélique || INNOCENCE - Solid Bones • son squelette || TYPE - Symbiotique || RANG - F

|| POUVOIR - L’innocence réside dans son squelette, ne fait qu’un avec ses os, les modelant, les réparant, solidifiant, brisant …

|| CARACTÈRE - Apathique, des difficultés sociables et un tempérament impulsif. Laoghaire fait des colères froides et se désintéresse de ce qui ne le touche pas. Il est en conflit avec toute forme d’autorité et refuse de se plier aux règles, quitte à imposer les siennes en retour. Tueur en série, il exprime toute sa rage et ses traumatismes à travers la violence avant de disparaitre. Excellent acteur, il vous apparaitra comme un gentil homme, un voisin aimable et serviable ayant été blessé à la guerre.

|| PHYSIQUE - Grand, blanc, brun, le visage défiguré par une blessure faites par un noé, une moustache au top et une barbichette au poil.

|| HISTOIRE - La vie de Laoghaire aurait pu être différente. Né dans une petite ville d’Irlande, c’est à l’âge de douze ans que sa vie chamboula alors qu’il fut reconnu comme compatible. Croyant devenir un héros, il suivit avec joie les membres de l’Ordre, rassurant ses parents sans se douter une seule seconde que sa propre existence serait effacée de la mémoire de ces derniers.  L’adaptation fut douloureuse, son innocence perçant parfois ses muscles, sa peau, l’obligeant à prendre régulièrement des médicaments pour apaiser ses douleurs chroniques. Il combattait, sans se reposer, souffrait, mais devait se relever. Son état n’était jamais réellement pris en compte dans la balance. Il était un pion que l’on nourrissait avant de renvoyer sur le champ de bataille : la récupération d’innocence prévalait sur tout. Sur la survie de ses amis, de ses camarades, d’innocents … Il ne fallait pas laisser les akumas et les membres du clan Noé récupérer une arme de l’humanité. Son mental en pris un coup. Il se sentie abandonné de tous. Il perdit petit à petit pied … Il était loin d’être le grand héros qu’il avait souhaité être, bien au contraire, il était un cadavre vivant. Une machine entre les mains de marionnettiste. Le coup de grâce fut quand il apprit qu’il était été l’un des sujets d’une expérimentation : son adn avait aidé à concevoir un enfant. Créer un compatible pour remplacer ceux qui étaient devenus inutiles et morts au combat.  Il ne connaissait même pas la mère, si ce n’est qu’elle était écossaise. Il entrevu la petite fille, encore nourrisson, pleurer dans un berceau d’une pièce stérilisé. Il aurait voulu aimer l’enfant. Il n’en fut que dégouté. Peu de temps après, Laoghaire manqua de perdre la vie face à un noé, le dévisageant. Il développa des accès de colère, de violence, confondant rêve et réalité. Avec l’aide d’un membre de l’Ordre, Laoghaire réussi à déserter les rangs et retourna chez lui, où ses parents le regardèrent comme un étranger. Brisée, dans son cœur, esprit et âme, Laoghaire les tua avant de prendre la fuite. Depuis l’homme est sur les routes, tuant pour survivre, vivant, tentant de vivre normalement en ignorant la guerre, laissant les hommes et les femmes à leurs tristes sorts. Il en a fini de jouer les héros.

|| FAMILLE - Une fille qui est biologiquement la sienne.

|| RÉFÉRENCE - Tokushirou Tsurumi © Golden Kamuy


Hajna Szarka
— Positif
Elle avait le début vingtaine quand ils se sont connus … Elle était son agent de liaison. Après une mission, il se devait de la contacter pour lui fournir les informations qu’il avait recueilli, pour qu’elle puisse elle-même envoyer des troupes. Ils étaient collègues … Mais plus sa santé mentale se dégradait, plus il se confiait. Plus il lui disait qu’il sombrait, tombait et qu’il ignorait s’il pourrait un jour se relever. Hajna ne ressemblait en rien à un ange : elle était pâle, avait d’immense cerne, ses cheveux bruns étaient ternes … Mais elle lui ouvrit les portes de cet Enfer pour lui permettre de fuir. Hajna. Encore aujourd’hui il se souvient de cette femme.

Arès Ruggiero
— Ambiguë
Laoghaire n’a qu’un vague souvenir de ce noé à la longue chevelure et aux visages carnassiers. Un noé qui semblait avoir brisé son esprit ce jour-là, l’écrasant. Laoghaire avait cru ce jour là que son cerveau allait imploser alors qu’il se faisait défigurer à jamais, lui retirant paupière, pommette, créant un être abominable. Mais il ne l’avait pas achevé. Il ne se souvenait plus de sa voix, ni de la technique qu’il avait utilisée, juste de ce regard empli de pitié et de regret alors qu’il s’éloignait les mains dans les poches. Ce Noé ne l’avait pas tué pour atteindre son innocence. Rien. C’était grâce à lui, en quelque sorte qu’il était ce qu’il était aujourd’hui … Mais il lui avait aussi offert les portes d’une liberté certaine. Devait-il le haïr ou le remercier ?

Sorcha Sgot
— Neutre
Sorcha. C’est l’unique élément que Laoghaire connait de sa fille. Une fille qu’il aurait eue, sans son consentement avec une autre exorciste. Était-elle non consentante aussi ? L’ont-ils fait sans la prévenir ? L’existence de cet enfant est un rappel constant qu’il n’était plus qu’un outil bon à offrir son adn. Devait-il détester l’enfant ? Sur le moment, cela avait été le cas. Mais aujourd’hui ? Peut-être qu’ils pourraient s’asseoir tous les deux et discuter … ou peut-être que cela se terminera comme les retrouvailles avec ses parents.

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Mar 20 Sep - 10:23
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Robinson Grace

Seuls les plus grands goutent au Paradis.
|| NOM - Robinson || PRÉNOM - Grace || ÂGE - 27 ans || DATE DE NAISSANCE - 2 janvier || ORIENTATION SEXUELLE - Aromantique • Hétérosexuelle || ORIGINES - Anglaise - domicilie en Afrique du Sud || PARTICULARITÉ - Aristocrate, filleule honorifique de la reine Victoria, gouffre sans fond de connaissance, colonialiste et ségrégationniste || NUMÉRO DE L'INNOCENCE - AUS001 || RÉFÉRENT - Oreste Andryesse || OVERCLOCKING - libre || RANG - F

|| POUVOIR - Son pouvoir réside dans un crâne ayant appartenu autrement à un exorciste, devenu innocence.

|| CARACTÈRE - Spontanée, impétueuse, fière, calme, Grace est une personne qui sait qu’elle a raison et le prouvera au monde entier. Elle s’estime d’une classe supérieure, d’une race supérieure. Elle fait partie des élus de Dieu, de ceux qui ont choisi la voie de la noblesse de l’âme. C’est une artiste accomplie, jolie poupée au sourire suffisant. Elle mettra mal à l’aise quiconque lui déplait en exprimant simplement sa supériorité évidente.

|| PHYSIQUE - Grande, élancée, raffinée, élégante, rousse, visage de poupée de porcelaine, parfaite en tout point.

|| HISTOIRE - Les Robinson sont une famille d’aristocrate anglais qui ont accepté de s’installer en Afrique du Sud après la colonisation hollandaise pour surveiller l’activité du Comte Millénaire sur ces terres. En effet, la famille appartient depuis des générations à l’Ordre et fait partis des plus fidèles. Grace a donc été éduqué dans un environnement riche, lettrés et fidèle à un ordre religieux invisible. Leur rôle dans la guerre a rendu bien des membres de cette famille particulièrement vaniteux, mais peu autant que Grace qui se voit de loin comme un être supérieur dès son plus jeune âge. Elle ne regarde pas, ne parle pas et ne s’intéresse pas aux gens qu’elle juge inférieure et ne daigne même pas reconnaître leurs existences si ce n’est pour avoir l’unique but de les servir. Intelligente, remarquablement forte, agile, elle est la fierté de sa famille qui la voit, après tant d’années de préparation, comme leur plus belle réussite. Grace a entendu tous les adultes, durant toute sa jeunesse, flatter sa beauté, son ego, ses talents … Mais pour elle, ce n’était pas assez. Grace voulait plus, elle voulait toucher Dieu du bout des doigts, prouver au monde qu’elle était sa favorite. Elle décida donc de s’investir plus sérieusement dans l’Ordre Noir, passant même des tests de compatibilités. Mais rien. Jamais rien … Alors que des sous-fifres, des êtres sans aucune dignités, des races inférieures, se retrouvaient avec la chance de pouvoir briller de la lumière divine … C’était inacceptable. Alors elle se fit un devoir de faire de leurs vies un enfer. Avec des accidents, des remarques cinglantes, des sourires suffisants, leur soulignant leur absence de savoir, de connaissance … Comment ces êtres osaient ils seulement respirer le même air qu’elle ? Et puis, il eut la chance de sa vie. Le projet Sorcier. Grace n’hésita pas longtemps avant de se proposer, sûre que ses aptitudes exemplaires, son passé parfait et ses nobles origines joueraient en sa faveur. Alors quand on lui confia ce crâne, transformé en innocence, ce fut comme si on lui remettait le graal lui-même. Grace était supérieure. Et si elle devait éliminer toute la vermine pour le prouver, elle le ferait avec le pouvoir de droit divin.

|| FAMILLE - Une longue et grande famille d’aristocrates qui prend ses origines au Royaume Uni et qui travaillent depuis plusieurs générations avec l’Ordre Noir et Central.

|| RÉFÉRENCE - Maou Nobunaga © Fate/Series


Oreste Andryesse
— Positif
Oreste est merveilleux, Oreste est élégant. Il est fidèle à l’Ordre noir et a de magnifiques yeux bleus. Il est issu de bonne famille. Grace voit en lui un excellent conjoins pour prospérer son héritage et, peut-être le sien. Elle désole cette relation avec Markus alors, dès qu’elle en a l’occasion, lui chuchote à l’oreille ses impressions, ses suggestions, ses inquiétudes. Markus doit être éliminé. Oreste doit être protégé. Il avait choisi de ployé le genou devant la puissance des Sorciers en devenant son référent. Il était parfait. Vraiment.

Markus Räsänen
— Tres négatif
Pour Grace, Markus est un déchet qu’elle piétinerait bien de ses talons. Un exorciste, malade, albinos, portant des gênes dégénérés … Ils ne s’apprécient guère, Markus se moquant de la jeune femme qui tente tant bien que mal de l’écraser. Mais Grace sait, ô oui, elle le sait que Markus ne peut être un homme de Dieu. Alors elle le surveille, le poursuit, enquête … Et si dieu est bon et grand, peut-être lui donnera-t-il la chance de l’éliminer elle-même ?

Jun Bookman
— Complicité
Il y a chez Jun quelque chose qui fascine grandement Grace … Elle est élégante, raffinée, grande et intrigante. Une femme venue d’Asie certainement pour se trouver un époux convenable aux mœurs occidentales. En temps normal, Grace n’aurait eu que faire d’une vulgaire poupée asiatique présente pour amuser ces vieux hommes à la recherche d’exotisme. Mais elles avaient parlé … Et pour la première fois, Grace avait eu l’impression de parler à son égal, de trouver chaussure à son pied. Alors elle se confia, comme une jeune jouvencelle. Elle parla, s’accrocha à cette amie, sans se douter une seule seconde que elle était un il et qu’elle n’était qu’un spectacle parmi tant d’autres.

Jax Harris
— lien
...

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Mar 20 Sep - 10:23
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Markus Räsänen

Et de rouge la neige se teinta
|| NOM - Räsänen || PRÉNOM - Markus || ÂGE - 21 ans || DATE DE NAISSANCE - 3 septembre || ORIENTATION SEXUELLE - libre || ORIGINES - Finlandaises || PARTICULARITÉ - Il est atteint d’albinisme et d’allergie au soleil, pourrait être facilement considéré comme étant un géni mathématique. || INNOCENCE - Une craie qui semble ne jamais se terminer || TYPE - Equipement || RANG - F

|| POUVOIR - cette craie semble pouvoir ouvrir des portails, petits ou grands, vers une destination connue. Ou bien inconnu, après tout, qui sait ce qu’il pourrait être invoqué par mégarde de ce petit morceau de craie.

|| CARACTÈRE - Markus a conscience de la fragilité de son corps … Cela ne l’empêche pas de s’interroger sur l’âme humaine, notamment pour ce qui est de la douleur et la solitude. Il semble à l’aise, chaleureux et émotionnellement ouvert. Néanmoins, derrière son visage paisible se cache une envie de réformer, de reconstruire, de détruire le monde établi pour en créer un autre. Moins cruel. Moins horrible. Plus à son gout.

|| PHYSIQUE - Dût à son albinisme, Markus est blanc comme neige et comme la craie qu’il utilise. Seul ses yeux rouges semblent ressortir.

|| HISTOIRE -Markus est né dans une famille bourgeoise des terres finlandaises contrôlées par la Russie. Maigre, faible … Rien n’était à sauver si ce n’était son esprit, rapide et vif. Mais l’enfant ne pouvait supporter les jours sans nuit, ne pouvait survivre sans soin. Alors ils partirent pour Moscou. Le garçon entre à l’université et s’émerveilla de ce monde. Il était si doué, si brillant qu’une Ordre de l’Ombre le contacta. A seulement dix-neuf ans, le petit géni devint chercheur à la congrégation, découvrant un tout autre univers, une tentative de survie face au ras de marée qu’était le clan des Noé. Et alors que Central et la Congrégation s’étaient montré chaleureux, ouvert, distingués, Markus ne vit que les dossiers d’expérimentations humaines, la manipulation, la maltraitance, la domination … Pour protéger qui ? Quoi ? C’était ridicule, tout bonnement ridicule … Et alors que Markus s’en allait pour partir, le monde l’enchaina à son destin en faisant de lui un compatible. Il était devenu un pion sur l’échiquier. Markus rumina longuement, réfléchis longuement avant d’éclater de rire dans sa chambre. Il serait tant facile de briser cette réalité si éphémère … Il ploya le genou devant Neah. A partir de maintenant, il se bougerait seul sur l’échiquier.

|| FAMILLE - Une petite sœur, quelque part à Moscou. Elle avait eu la chance de se faire repérer par la famille impériale, alors qui sait ?

|| RÉFÉRENCE - Kaworu Nagica © Neon Genesis Evangelion


Oreste Andryesse
— Négatif
Markus ne supporte pas l’existence même d’Oreste. Ses sourires, sa passion pour le sacrifice du bien, la protection du monde … S’il ne devait pas cacher ses véritables émotions derrière un sourire, nul doute que le garçon aurait déjà vomi ses bons sentiments. Il n’était qu’un pion dans son plan ; en tant qu’exorciste, Markus n’avait pas accès aux informations de Central. Or pour aider les disciples convenablement, il était important d’être bien enfermé. Le savoir est la clé pour gagner une guerre. Alors il sourit et se complait à jouer le rôle du confident, du meilleur ami, faisant de la poésie et riant à ses côtés. En échange il a entre ses mains une accumulation de pouvoirs inestimables.

Grace Robinson
— Très négative
La stupidité humaine à l’état pur. Markus n’a aucune affection pour Grace qu’il trouve, bien évidemment, plus que magnifique. Mais au-delà de son charmant minois, il la trouve pourri jusqu’à la moelle et ne serait pas contre au retour des buchers de sorcière dans son cas. Une marionnette stupide incapable de penser par elle-même, usant les mots de central en pensant en être à l’origine. Une telle bêtise qui ne manque pas Markus de se moquer ouvertement d’elle avec un sourire, se régalant de ses regards glacials. Après tout, le meilleur moyen d’énerver quelqu’un n’est-il donc pas de se moquer ouvertement des mots qu’il prononce en votre présence ? Grace est belle oui. Mais creuse. Et elle représente tout ce qu’il souhaite un jour détruire. Peut-être qu’un jour, il dessinerait une porte sur sa poitrine pour lui arracher le cœur ?

Sorcha Sgot
— Ambiguë
Sorcha est une expérience de l’Ordre Noir. La preuve ultime de leurs inhumanités, de leur perdifie et de leur irrespect pour les lois ancestrales de ce monde. Sorcha est une des raisons qui confirme son choix de travailler avec les disciples de Neah, de suivre son exemple. Pourtant la fille est innocente, curieuse et chaleureuse : il ne peut pas haïr la création de ce monstre. Alors il veille sur elle, comme on veillerait sur une petite sœur ou un animal de compagnie. Et qui sait ? Peut-être pourra-t-il lui montrer certains camps qui pourraient l’accueillir à bras ouvert.

Jun Bookman
— Negatif
Jun faisait parti de ces êtres que Markus méprisait … Il n’avait que faire de l’humanité si ce n’était répondre à son bon plaisir, ses observations. Un bookman. Pourtant, un jeu de séduction amicale s’est joué entre les deux, chacun tentant d’obtenir de l’autre ce qu’il souhaite, dans une valse endiablée et pleine de paillette pour tromper les apparences. Mais pour Markus ce n’est point un jeu … Il n’avait pas de temps à perdre à jouer les singes savants pour le plaisir d’un être qui se pense supérieur.

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Arès Ruggiero

Je serai ce héro que tu attendais.
|| NOM - Ruggiero || PRÉNOM - Arès || ÂGE - 20 ans en apparence, presque 37 ans réellement. || DATE DE NAISSANCE - 25 décembre || ORIGINES - Greco-Italiennes || ORIENTATION SEXUELLE - asexuel • panromantique|| MÉTIER - Il travaille au jour le jour, parfois en tant que vendeur de journaux, postiers, ramoneur ... || PARTICULARITÉ - il est particulièrement superstitieux, au point de porter une sacoche de sel et lancer régulièrement le dit sel a travers son épaule pour chasser le mauvais sort. S’il passe sous une échelle, il ne sortira pas de sa chambre pendant plusieurs jours. Si un miroir se brise, il explosera le nez du responsable en le maudissant pour les sept ans de malheurs. Il a la fâcheuse tendance à agir comme un petit vieux de temps à autres. Il connait le nom de chaque constellation, sait les reconnaitre, ainsi que leurs étoiles importantes. || SOUVENIR - le Temps || NOM DU NOÉ - Maestitia || DON NATUREL - Arès peut stopper le temps dans un endroit clos ou une zone de vingt mètre autour de lui. Les gens ont conscience de ce qu’il leur arrive pour les plus sensible. || RANG - F

|| POUVOIR - ] Arès est un puissant guerrier, agressif, vif, qui s’adapte vite à toutes les situations. Mais son pouvoir de Noé ne joue pas sur ses capacités physiques, mais sur la manipulation du temps. Le remontant, l’accélérant, emprisonnant hors du temps …

|| CARACTÈRE - Impulsif, sanguin, irritable, rustre, mélancolique … Arès apparait comme une personne peut fréquentable avec sa posture penchée, ses cheveux longs libres. Il n’en reste pas moins quelqu’un de loyale, de protecteur qui veillera sur son groupe jusqu’à la mort. Il offrira ses conseils, soignera les blessures, maternera tous ces jeunes fous. C’est à travers l’action qu’Arès montre son affection. Dieu de la guerre, aux regrets alourdissant son dos chaque jour un peu plus. Mais il ne laisse rien paraitre, continuant de jouer ce rôle qu’il affectionne tant.

|| PHYSIQUE - ] Grand, des yeux de fauves et de longs cheveux bruns. Musclé, athlétique, il parle énormément avec les mains.

|| HISTOIRE - C’était une histoire bateau, stupide … Arès était née d’une mère linguiste et d’un père italien, faisant de lui un petit mélange parfait explosif. Il était brillant, vaillant, bruyant. Il voyageait, découvrait. Et puis un jour Maestitia vint pleurer sur son épaule, l’éveillant à un nouveau monde. L’éveillant en tant qu’être supérieur. Il s’en alla pour préserver ses parents, continuer les apparences un temps … A l’époque, le clan des Noé se relevait tout juste, le passé était empli de mystère et les combats contre les exorcistes reprenaient en douceur. Le Temps était un allié de poids. Mais il s’ennuyait de cette vie. Il se lamentait de voir des villages en ruines, des cadavres, des pleurs …. Tout ça pour une innocence. Et pourquoi ? Il l’ignorait. Il écoutait simplement le Comte car c’était son devoir. Il écoutait le Comte car c’était ce qu’on attendait de lui. Ah, comme il ne supportait pas d’être devenu une bête dressée. Et puis un jour, il la rencontra … Cette exorciste à la peau dorée, aux cheveux d’ébène et à l’accent exotique. Cette exorciste qui semblait ne pas vouloir se battre et récitait simplement des poèmes. Elle était belle, ravissante. Elle se prénommait Fajriya. Elle était étrange. Ils ne se battirent pas. Au contraire, chacun repris son chemin. Et quand le destin les réunissait à nouveau, ils parlaient simplement. Après tout, ils avaient le temps à tuer. Encore et encore … Elle riait facilement, tricotait, adorait les étoiles et connaissait les noms de chaque constellation et leurs étoiles les plus importantes. Ils tombèrent amoureux. C’était timide, délicat, interdit. Mais qu’importe, ils dansaient, valsaient, riaient, lisaient ensemble … Plus de guerres inutiles, juste deux être amoureux. Un baiser condamna la symbiotique. Devant le noé ne se dressait plus sa maladroite princesse mais un monstre géant fait d’innocence. Il ne hurla pas. Il regarda juste avec horreur ce qu’il avait fait. Ce qu’il avait créé. Arès observa de loin l’Ordre Noir régler le problème, pleurant silencieusement avant d’enterrer sous un pommier les souvenirs qu’ils avaient partagé. Là serait sa sépulture. Il attendit longuement devant cette tombe de fortune. Il ne retourna jamais chez les siens. Disparaissant simplement, se laissant vivre dans l’ombre, rejoignant un gang. Les années s’étaient écoulés. Ses parents le pensaient morts, les siens n’avaient plus de lien avec lui … Et lui avait entendu parler des pacificateurs. Quelque chose qui lui plaisait. Et peut-être que s’il donnait sa vie et son âme dans leur cause, il pourrait un jour rejoindre Fajriya dignement.

|| FAMILLE - Il a perdu ce qu’il avait de plus cher

|| RÉFÉRENCE - Keisuke Baji © Tokyo Revengers

Laoghaire Dunne
— Regret
Laoghaire est une image du passé d’Arès. L’un de ses nombreux adversaires alors qu’il se battait encore sous la bannière du Comte Millénaire, un de ces nombreux fanatiques qu’il avait combattu dans le but de le tuer. Ils n’y avaient pas de haine du côté du Temps, pourquoi haïr ce qu’il ne pouvait contrôler ? Mais il l’avait battu, presque abattu. Il lui avait arraché une partie du visage, lui avait causé des séquelles … Il n’était qu’une énième proie sur un tableau de chasse. Une vie qu’il avait volé. Et pourquoi devait-il s’en vouloir ? Il ne faisait que ce qu’il était attendu de lui. Il n’était qu’un énième regret sur ses épaules … Il pouvait vivre avec. Et qui sait, cet homme était peut-être encore vivant, 15 ans plus tard.

Ahyoka Vann
— Connecté
Ahyoka est l’une des jeunes sœurs nouvellement éveillées d’Arès. Une jeune fleur qui ne connait encore rien des horreurs de cette guerre, dont le cœur n’a pas encore été brisé de milles et une façons. Il l’avait senti, au fond de lui, Maestitia appelant Bliviscio. Peut-être était parce que le Temps et l’Oubli allaient souvent de pair ? Il prit le risque de rencontrer la jeune femme, lui parler, se présenter, cette fille qui semblait ailleurs, perdus dans ses propres rêves, entre conscience et réalité.

Hector Bookman
— Une plaie
Arès et Hector se sont croisés plusieurs fois durant leurs vies. La première fut pendant le temps d’activité du Noé. L’albinos n’était jamais loin, un sourire suffisant aux lèvres, silencieux, observant. Un membre du clan Bookman. Le camp dit neutre. Arès n’avait jamais cru à la stupide neutralité, les trouvant grotesque. Mais puis-ce qu’Arès avait du temps à perdre, il se prêta au jeu. Il discuta, raconta, dévoila à cet homme qui riait des malheurs des autres. Puis ils se revirent encore plus tard, autour d’un café. Il lui demandait comment la vie de vagabond lui allait, se moquait de ses choix. Arès se retint difficilement de coller un poing au visage : il avait vieilli, Arès non. Hector était censé représenté l’intemporalité et l’objectivité de ce monde. Alors que seul Arès pouvait remplir ce rôle … Leur chemin se croisèrent nouvellement, sous les couleurs des pacificateurs. L’albinos demandait à en savoir plus. Pour l’Histoire. Arès lui coupa l’herbe sur le pied en lui disant qu’un Bookman était déjà parmi eux et qu’ils n’avaient pas besoin d’un homme sans âme à leurs côtés. Il était une connaissance, une régularité dans sa vie, mais surtout, il le savait, Hector était une menace.

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Mar 20 Sep - 10:24
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Osamu Sano

Il suffit que j’ouvre les portes de l’enfer pour que le monde devienne ce que je souhaite
|| NOM - Sano || PRÉNOM - Osamu || ÂGE - 31 ans || DATE DE NAISSANCE - 20 aout|| ORIGINES - Japonaise || ORIENTATION SEXUELLE - Bisexuel || PARTICULARITÉ - OParle avec un très fort accent, vraiment à en rire et son anglais est affreux. Est persuadé d’être un excellent chanteur. Accroc aux jeux d’argent. || CORPS D'EMPRUNT - Shoyo Ryuguji || ÂME LIÉE - Osamu Sano || RANG - F

|| POUVOIR - Osamu prend l’apparence d’un monstre japonais mécanique, un Oni plus précisément.

|| CARACTÈRE - Flamboyant, exubérant, déterminé, jovial, Osamu apparait comme un bon vivant. Il est astucieux et rusé comme un singe mais ne supporte pas qu’on ose le prendre de haut. De même, il tolère femme et enfants, mais les hommes l’agacent prodigieusement. Il est attentif et sait quand il doit se taire. Malgré une fâcheuse manie à vouloir attirer l’attention, le japonais est particulièrement honnête et intelligent.

|| PHYSIQUE - Grand, musclé, bariolé, portant une tenue traditionnelle. Il aime être vu. Que le corps de son ami soit vu.

|| HISTOIRE - Osamu n’a connu que les akuma, l’invasion du Japon, la disparition de son peuple au fil des années … Il n’y avait rien à faire si ce n’était se cacher, prier et tenter de rejoindre les côtes coréennes. Une vie de vagabondage, c’était ça la vie d’Osamu. Débrouillard, un sacré tempérament, farceur, il était aussi connu pour courir extrêmement vite. Il était trop jeune et trop pauvre pour prendre le bateau. Sa famille avait été réduite en cendre par des espèces de créatures mécaniques en forme d’obus … Il mangeait ce qu’il trouvait, se régalait des vers de terres et remerciait les dieux quand il trouvait des restes de riz. Le riz ne se périme pas. Jamais. Mais il peut se fermenter … Et l’alcool avait bon gout, n’est-ce pas ? C’est vers l’âge de douze ans qu’Osamu rencontra Shoyo. Un sacré petit vandale, toujours de mauvaises humeurs, se battant comme un beau diable malgré son apparence chétive et prêt à hurler sa colère au monde. Ils devinrent donc les meilleurs amis du monde. Et ensemble ils rêvaient. Rêvaient de sauver leurs pays, de prendre la tête du pays, d’être adoré, choyé, manger à leurs faims tous les jours. Et rusés comme ils étaient, rien ne pourrait les arrêter, n’est-ce pas ? Très vite, à l’âge adulte, ils devinrent les organisateurs des passages, aidant les pauvres malheureux qui avaient survécu à fuir. Ils devinrent même des contacts pour l’Ordre Noir. Ils étaient leurs pieds à terres, leurs informateurs sur la situation … Jusqu’au jour où Shoyo retrouva Osamu, un couteau dans la poitrine. Shoyo aurait aimé blâmer les créatures hideuses … Mais c’était un outil d’homme qui avait tué son ami. Et le vol évident des maigres rations était une autre preuve … Shoyo était sanguin, facilement émotif et hurla sa haine envers l’humanité qu’il avait tenté de sauver. Appelant un homme rondelet au sourire ignoble … Et il lui serra la main. Osamu se réveilla dans le corps de son ami. Et il comprit, quand il réveilla sa conscience que c’était les Hommes eux même qui les avaient condamnés. Alors, leur faire payer avec un immense sourire, permettant au visage de son ami de toujours d’être enfin heureux, c’était très peu cher payé. N’est-ce pas ?

|| FAMILLE - Aucune, si ce n’est les autres akumas. Osamu a un peu plus de mal avec les Noé, qu’ils trouvent pompeux et pédants. De même qu’il n’apprécie pas du tout que sa vie soit entre les mains d’être qui peuvent potentiellement l’éliminer par caprice.

|| RÉFÉRENCE - Aratakki Itto © Genshin impact


Ahyoka Vann
— Grand Amour
Est-il possible pour un akuma de tomber amoureux d’un de ses maitres ? Osamu en était persuadé. Cela ne pouvait être que ça, cette pulsion soudaine dans son cœur alors que ses yeux voyaient sa chère et tendre petite maitresse. Elle était douce, patiente avec lui et ne le traitait pas comme une vulgaire machine. Parfois, elle oubliait qui elle était, alors il prenait le temps de lui rappeler et à chaque fois, il se voyait accueilli avec un tendre sourire. Quand Ahyoka le regardait ainsi, il avait l’impression d’être à sa place, à ses côtés. Pour elle, il serait prêt à brûler le monde entier et danser avec elle sur les cadavres de ses ennemis. Elle était tout ce qu’il avait et rien au monde ne pourrait lui arracher.

Hector Bookman
— Negatif
Osamu n’a pas l’autorisation de tuer Hector, et ça, ça le chagrine tout particulièrement. Ce regard suffisant, imbu de lui-même avec cette silhouette … Ahyoka lui a demandé de ne pas blesser les membres de ce clan, alors par amour et respect, il ne tuera pas l’albinos pédant. Mais à quoi servait son clan ridicule, vu que personne ne pouvait consulter leurs archives ? Il le savait, il l’avait demandé. Osamu savait qu’Hector préparait quelque chose. Il ignorait si c’était une bonne ou mauvaise chose. Mais il refusait de voir sa bienaimée en pâtir.

Kanati Vann
— Menace
Kanati. Quand Osamu avait entendu ce prénom pour la première fois, l’akuma n’avait pas compris. Mais il fit ses recherches, après tout il n’était pas plus bête qu’un autre. Et il le retrouva. Ce garçon : Vann Kanati. La même ethnie. Les mêmes étranges cheveux délavés presque blanc, le même nom de famille. Un frère ? Peut-être. Mais il était humain. Il l’avait aussi vu avec Hector. Les deux étaient donc une menace, cela ne pouvait être que ça. Pour l’heure, il se contentait d’attirer une attention non volontaire mais Osamu se promit de tuer ce garçon si cela pouvait combler le cœur de son aimé.

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