D.gray'man HEART - Le Réveil du Coeur
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Le revéil
du coeur
D.Gray-Man Heart
la carte
Bon retour, Invité
X
GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Parto512
Rechercher
Résultats par :
Recherche avancée
première page
deuxième page
Dernières infos !
08.04.2024
Intrigue — L'Intrigue IX se profile à l'horizon ! Veillez à être à jour dans vos inscriptions, FP, FT et compagnie si vous souhaitez prendre par à cette nouvelle aventure super chillax !
07.04.2024
Recensement — C'est l'heure du ménage de printemps ! L'occasion de dorloter vos personnages en les gardant à vos côtés ou de les virer à coup de botte dans le derrière... Pour peut-être laisser la place à de nouveaux protagonistes à traumatiser ! par ici !
28.03.2023
Dix ans déjà ! — Si Heart existe depuis si longtemps, c'est avant tout grâce à vous. Pour fêter les (plus de) 10 ans, la team vous offre une refonte totale du forum ! Nouveau skin, nouvelles fonctionnalités, nouvelles intrigues et bien plus au programme par ici ! MERCI ! ♥
28.03.2023
Il est enfin là ! — Le générateur de combats promis depuis si longtemps est enfin disponible ! Oserez vous remettre votre destin au hasard ? Cliquez ici !
28.03.2023
Ils sont de retour ! — Les PPs bien-sûr ! Laissez-vous tenter par des personnages aussi divers qu'originaux. Vous connaissez le chemin, c'est par ici !
28.03.2023
Nouvelles quêtes ! — Vous voulez partir à l'aventure ? Résoudre des mystères ? Risquer votre vie ? Les nouvelles quêtes sont faites pour vous, et ça se passe ici !
28.03.2023
Bribes d'Aléas — Vous vous demandez ce que deviennent les choses après les intrigues ? Vous trouverez toutes vos réponses ici !
La team !
...besoin d'aide ?

C. V.

B. O’C.

C. A.

E. K.

D. R.

E. L.

Fin d'un XIXème siècle futuriste...

Le monde vit des heures sombres. Peuplé d'Akumas, machines meurtrières créées par le Comte Millénaire, l'Humanité touche à sa fin. C'est là qu'entrent en scène les Exorcistes : combattant au service du Vatican, ils se dressent sur la route du Comte et du Clan Noé dans le but de ramener la Paix dans le monde grâce à l'Innocence, une arme céleste. Cette Guerre Sainte est tenue secrète aux yeux du Monde : pour la comprendre, il faut prendre part au combat... Lire le contexte complet
Les annonces & co.
Fragments du passé
Une mystérieuse lumière est brièvement apparue dans le désert d'Atacama.
Mirage d'un Miracle
Intrigue IX
Recensement de Printemps
Pensez à vous recenser ici avant le 22 avril ! /
Clôture des FTs
Du nouveau se prépare, si vous voulez vivre l'aventure, pensez à faire valider vos FTs avant le 22 avril ! /
Les PPs à l'honneur !

Kanda YuuMaréchal
Exorciste et Maréchal, Yuu Kanda est de retour dans les rangs de la Congrégation. exorciste de seconde génération, son passé est trouble et nul ne peut prédire son avenir.

Tyki MikkDescendant de Noé
Souvenir du Plaisir de Noé, il est le Troisième Apôtre du Clan Noé. Il s'est auparavant livré à une terrible bataille contre les exorcistes. Reprendra-t-il part à la bataille ?

Archibald GuillemetExorciste
Orateur né qui parle trop pour son propre bien. Utopiste et pacifique. Idées controversées qui lui ont valu les foudres de Central, et une mémoire modifiée et effacée.

AtemCivil
Ancien mercenaire et espion, il fait partie d'une troupe d'artistes. Pour protéger ses amis et sa troupe, Atem a tourné le dos à la Guerre Sainte. Mais elle pourrait le rattraper.

Dolores GarcíaDisciple de Néah
Fervente religieuse qui a grandi dans un foyer très croyant, Dolores rêve d'un monde en paix. Elle rejoint les Disciples de Néah dans l'objectif de travailler pour son idéal.

Nunes MaseAkuma
Ancienne boule de colère et de violence, Mase est désormais une machine de guerre solitaire et réservée. Il a tissé des liens très forts avec l'Apôtre du Savoir.

Jax « Asahi » HarrisPacificateur
Vagabond qui ne reste jamais bien longtemps au même endroit, Jax est un informateur pour les Pacificateurs, ainsi qu'un ancien Noé désormais exorcisé.

Ahyoka VannDescendant de Noé
Douce poupée de porcelaine aux yeux constamment perdus, renaissance de l'Oublie, princesse du sommeil éternelle aux liens perdus entre les notes d'Orphée.

Rumeurs...
et faits divers...
Tempête de Sable. —Dans le Sahara, une importante tempête de sable fait rage depuis plusieurs jours. Les locaux sur place sont cloitrés chez eux et certains parlent déjà de colère divine. La Mort du Prince. —Depuis le dernier affrontement sanglant qui a eu lieu dans l'Arche, les Noés semblent se faire plus discrets. Presque calmes. L'Arche ayant été détruite, une étrange rumeur commence à circuler dans les couloirs. Et si le Comte Millénaire avait péri dans l'attaque. Et si c'est bien le cas, pourquoi la guerre n'est pas stoppée ? Idéalistes Perdus. —Si jusqu'ici Central n'avait pas fait des traîtres sa priorité, ses plans paraissent avoir changé. La traque des exorcistes en fuite prend de l'ampleur, d'important moyens sont déployés. Au vu des derniers combats, Célania Vaillant semble être sa cible principale. Rayé à l'Encre. —Lavi Bookman Junior a fuit la Congrégation. Il est maintenant considéré comme un traître et semble faire parti du groupe des pacificateurs. Aurait-il abandonné ses devoirs de Bookmen ? Jeune Maréchale. —Auparavant en apprentissage, la jeune Maréchale Destiny Richards voit son unité se remplir doucement. Beaucoup se questionne sur sa légitimité au vu de son jeune âge. Une paraît plus tenace que les autres : est-elle assez mature pour tenir son unité, compte tenu des derniers affrontements et des désertions. L'Amour et le Printemps. —Dans les couloirs de la Congrégation, il y a une rumeur qui circule en gloussement. L'on dit que Sevket Dečkih et Persephone Athanasis seraient plus proches qu'ils ne devraient l'être. Y a-t-il de l'amour dans l'air ? Liens étroits. —Auparavant discret, ça ne semble plus vraiment être un secret. Central renforce ses liens avec la Congrégation. Dans les couloirs, beaucoup sont maintenant obligés de se côtoyer, donnant presque l'impression d'être surveillé. Des tentions pourraient-elles éclater ? Vatican't. —De nombreux civils ont perdu la vie dans une mystérieuse explosion, d'origine inconnue, qui a entièrement soufflé le Vatican ainsi que les quartiers environnants. Les mots sur les pages. —Des bruits commencent à se propager sur ce mystérieux groupe hors du temps, les Bookmens. Certains les disent étrangement plus présents ces derniers temps, moins discrets, alors qu'ils semblaient presque ne pas exister jusqu'ici. L'étendu d'un Empire. —Les attaques d'Akumas et les disparitions inexpliquées de traqueurs semblent survenir de plus en plus fréquemment en Pologne. La Congrégation craint que le pays ne soit en train de tomber entre les mains du Comte et de ses alliés. L'envolée d'un Corbeau. —Une semi-Akuma prénommée Madalia Cuervo aurait disparu après l'attaque de la Congrégation. Cependant, les recherches n'ont permis de trouver aucun corps sur le champ de bataille. Les recherches ont été interrompues après plusieurs semaines d'enquêtes. Bateau Fantôme. —A New York, on raconte qu'un bateau aurait été plusieurs fois aperçu, passant devant les côtes, vers minuit. Du style de la Renaissance, on raconte qu'il s'agit d'un bateau fantôme d'explorateurs qui errerait, n'ayant jamais pu atteindre les côtes américaines. Complot Mondial. —Des destructions ainsi que des phénomènes étranges semblent se tenir partout dans le monde sans schéma précis. Petit à petit, des foules paraissent se rassembler pour essayer de comprendre ce qu'il se passe. Chasse au Trésor. —Une lumière dans un désert au fin fond du monde semble avoir été aperçu. De bouches à oreilles, la rumeur se perd et se transforme mais on raconte qu'elle serait source d'un grand trésors.

Notre Poulain...

Les Chroniques d'Elysia Après des siècles de guerre et de désolation, un climat de paix s'installe sur le Continent Blanc. Les habitants apprennent à panser leurs blessures et à cohabiter ensemble.
-40%
Le deal à ne pas rater :
Tefal Ingenio Emotion – Batterie de cuisine 10 pièces (induction, ...
59.99 € 99.99 €
Voir le deal

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

+5
A. Comte Millénaire
Gwenaëlle Roussel
Æsa Siríussdóttir
Jean-Jean
Maxence Fournier
9 participants
Aller en bas

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Dim 11 Sep - 16:42
Maxence Fournier
rang : Pocket Knife
phrase : Endure & Survive
pjlinks :

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer LSpBPNU

RS

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer ZDDsjFQ

BQ

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 8KIAoN1
pjdialog : Max se bat pour Central en #336666
icon2 : GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer LP19oWH
aliaspj : L'Oisillon
pjpersonality : Parfait petit corbeau
pjage : 14 ans
usralias : Elo
usrage : 27
usrbday : 13/03
comptes :
rppoints :

Rang D

990 pts
Rang C dans 210 pts et 1 conditions
parcoursrp : II - Soldier
wwwCristal [5]

III - Again
wwwCélania [2]
wwwNihil [1]
wwwAyden [1]
status : Indisponible 4/4
usrjoined : 19/01/2016
Messages : 177
Central

Maxence Fournier
:pot:

- Topic sur la matière noire et la différence avec le sang d'akuma FAIT
- Topic sur les déchus FAIT
- Un turn over dans les PPs
- De nouveaux codes pour les FTs ?
- LE Q CHEZ LES PARTENAIRES C NON :adios: FAIT
- Nouvelle politique des DCs FAIT
- Heart, c'est un forum tranquillou FAIT
- Liste des villes desservies par l'Arche de la Congré
- Sous forums dans les minis RPs
- Heart New
- Les Petites Annonces
- Les sujets à rédiger (voir plus bas)
- Tout reposter avec Bulle > FAIT
- Les Nouvelles pour les partenaires
- Les réservations > FAIT
- Jean Mi qui devient une IS
- Nettoyage des Inactifs > Liste faite
- Nettoyage des morts > Liste faite
- Ouvrir le groupe Exo/Noé ?
- Event Central
- Event Congré
- Renommer le groupe "Défunts" en "Disparus"
- Un topic pour annoncer les MAJ > FAIT
- Un sujet pour les demandes d'interventions IS > FAIT !



LES SUJETS A ECRIRE

- Déchus ✓
- Matière Noire/Virus Akuma ✓
- Arche de Noé ✓
- Skulls ✓

- Inventions & Technologie (Ordre Noir)
- Brookers
- Partisans de l'Ordre
- Semi-Akuma / Exorcistes de 3ème génération
- Exorcistes de 2nde génération ✓
- Alma Karma
- Apocryphos

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Mar 20 Sep - 6:03
Anonymous
Invité
Invité

LES DECHUS

Lorsque l'Innocence engloutit son porteur, on dit que ce dernier devient un Déchu. Il s'agit d'êtres-humains dont le corps et l'esprit ont été entièrement consumés par l'Innocence, et dont la seule issue est la mort de l'hôte.

Le déchéance survient lorsque l'Innocence rejette son porteur. Si les raisons d'un tel comportement restent méconnues, trois s'en dégagent principalement : un taux de synchronisation tombant à 0%, une synchronisation forcée entre l'Innocence et un non-compatible, et la trahison envers la volonté de Dieu/de l'Innocence.

Dans les trois cas, la déchéance est provoquée lorsque le taux de synchronisation tombe à 0%. Cela peut se produire de différentes façons :

I - Les capacités de l'Innocence étant étroitement liées avec l'énergie de son porteur, un exorciste qui force trop sur cette dernière, ou tente de faire appel à plus de pouvoir qu'elle n'est capable de fournir, voit son taux de synchronisation descendre dangereusement. Dans le cas où l'exorciste continue de repousser ses limites, il s'expose au risque de tomber à 0% et ainsi devenir un Déchu.

II - Dans le cas d'une synchronisation forcée entre une Innocence et un non-compatible, le corps et l'Innocence se rejettent mutuellement et le taux de synchronisation est immanquablement inférieur ou égal à 0%. Le porteur devient aussitôt un Déchu ; sans aucune autre issue possible.

III - Les limites du corps ne sont pas les seules raisons poussant l'Innocence à absorber son porteur : dans le cas de Suman Dark, l'Innocence l'a rejeté après que ce dernier a trahi sa Volonté en refusant de se battre contre Tyki Mikk, puis en trahissant les siens en livrant l'emplacement exact des autres unités déployées sur le terrain (ce qui permit à Tyki Mikk de faire un véritable carnage dans les rangs de l'Ordre Noir). L'Innocence étant une entité libre qui ne dépend pas strictement de l'Ordre Noir, déserter/fuir/trahir l'Ordre Noir ou ses ordres ne fera pas forcément de l'exorciste un Déchu. L'Innocence sonde le cœur de son porteur : si ce dernier est toujours déterminé à détruire les akumas et à vaincre le Comte Millénaire ; la manière d'y parvenir importe peu aux yeux du Cristal Divin.

C O N S E Q U E N C E S

Lorsque l'Innocence consume son porteur, elle draine son énergie vitale dans le but de le tuer afin de pouvoir se resynchroniser avec un nouveau compatible. Le processus dure à peu près vingt-quatre heures, durant lesquelles l'Innocence force son corps à expulser un maximum d'énergie jusqu'à ce que mort s'en suive. Le procédé altère complètement la personnalité du Déchu, amplifiant et exacerbant les sentiments négatifs de celui-ci jusqu'à ce qu'il ne soit plus animé que par la haine et le ressentiment. A ce stade, le Déchu n'a plus qu'une seule envie : tout détruire autour de lui.

Une fois que le Déchu est mort (drainé de son énergie vitale ou, dans le cas de Suman Dark, tué par Tyki Mikk), l'Innocence retourne à son état initial en attente de trouver un nouveau compatible. A noter que si l'on parvient à séparer l'hôte de son Innocence, ce qu'il reste de l'humain n'est plus qu'un corps en état de mort cérébrale.

A P P A R E N C E

A ce jour, seul Suman Dark nous a donné une idée précise de ce à quoi ressemble un Déchu : un immense torse/tronc blanc, sans tête, ni bras, ni jambes. Des immenses trous (plus précisément des canons, puisque l'énergie qui en sort est projetée sous forme de lasers destructeurs) se situent au niveau des épaules, du cou et sous le torse ; ce dernier étant couvert/caché par de longs tuyaux flottants et mouvants. Au niveau du cœur se trouve une ouverture poreuse dans laquelle le corps du porteur est prisonnier. Un halo flotte au dessus du cou, rappelant l'idée d'un ange déchu.

La " chambre poreuse " où se trouve le corps du porteur est également l'unique façon de l'atteindre. Ce dernier est noyé dans une infinité de souvenirs de sa vie, et l'Innocence (dans sa forme originelle) se trouve en son centre ; protégée par une sphère impénétrable.

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Mar 20 Sep - 6:04
Anonymous
Invité
Invité
LA MATIERE NOIRE

La Matière Noire (également appelée " Matière sombre ") est par nature le strict opposé de l'Innocence et, par extension ; la seule chose capable de la détruire.

Si l'on ignore sa véritable origine, on sait en revanche que la Matière Noire est la source des pouvoirs des Descendants de Noé ainsi que des Akuma. D'origine maléfique, elle est naturellement nocive pour les créatures vivantes qui ne sont ni Noé, ni Akuma. Ses effets sont multiples et à effets variables ; quoiqu'ils soient tous mortels sur le long terme, indirectement.

P R I N C I P A L E S   U T I L I S A T I O N S

I. Les Akuma
Le squelette des Akuma est entièrement fait de matière noire - c'est notamment elle qui permet de lier l'âme et le squelette, ainsi que de forcer l'obéissance de l'Akuma envers le Comte Millénaire. Plus l'Akuma tue, plus sa matière noire évolue ; lui conférant ainsi de nouvelles habilités et de nouveaux pouvoirs. Parallèlement, au fur et à mesure qu'elle évolue et grandit, elle dévore de plus en plus l'âme prisonnière de l'Akuma ; au point que la vision d'une âme d'un Level 4 a rendu Allen Walker malade. Le spectre des capacités d'un Akuma est très large, et varie selon le niveau. Les Akuma de Niveau 1 ayant pour unique but d'évoluer, ils ont un pouvoir unique et fatal pour toute créature en dehors des Noés, des autres Akuma et des exorcistes de type symbiotique : ils sont capable de créer des obus à partir de leur sang empoisonné. Leur effet est identifiable par les pentacles qui apparaissent sur le corps de la victime, avant que ce dernier ne se solidifie puis parte en poussière. Les Akuma de Niveau 2 développent quant à eux des pouvoirs plus individuels, propres à chacun ; comme le contrôle des éléments, le changement d'apparence ou la manipulation du son. Au Niveau 3, les Akuma utilisent la Matière Noire sous sa forme brute pour en faire des armes redoutables et indestructibles. Quelques exemples : La modification/perturbation de l'équilibre moléculaire d'un corps grâce à un laser imparable (cf. le Level 3 VS Bak Chan & Fo) ; La création de chaines indestructibles (cf. Le combat de Lenalee VS le Level 3) ; La formation de toiles d'araignées (cf. Edo et le level 3 que la division de Cross Marian affronte).

II. Les Noés
Tous les Noés, sans exception, utilisent la Matière Noire pour se conférer des pouvoirs, des capacités et des habilités surhumaines. Chaque Noé possède un " don " hérité de la matière noire qui lui est propre, qui lui permet de vaincre et détruire l'Innocence tout autant qu'il l'y rend vulnérable. Chaque pouvoir créé à partir de la matière est unique à son apôtre, et là encore, se présente sous diverses formes. A titre d'exemple, le Comte Millénaire tire sa capacité à créer des Akuma de la Matière Noire.

III. L'Œuf
L'Œuf est un immense bloc de Matière Noire en forme d'œuf, de couleur bleue, légèrement translucide ; dont le Comte se sert pour créer les Akuma. Allen remarquera que l'Œuf semble respirer et possède un forme de pouls. Originalement situé dans la première Arche de Noé, Allen empêchera son téléchargement dans la Nouvelle Arche et permettra ainsi à l'Ordre Noir de le récupérer, avant d'être détruit. Il servira notamment au projet des Exorcistes de Troisième Génération.

IV. Les Semi-Akuma
Les Semi-Akuma, également appelés Exorcistes de troisième Génération, sont le résultat de la combinaison entre des êtres humains et des cellules d'Akuma, directement issue de l'Œuf et, par extension, de la Matière Noire. Cette dernière, en plus de développer considérablement leur force physique, leur permet de transformer leur bras gauche en arme similaire à celle des Akuma ; et de dévorer/aspirer ces derniers. L'âme des Akuma ne pouvant être sauvée/délivrée que par l'Innocence, elle est détruite lors du procédé.

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Mar 20 Sep - 6:05
Anonymous
Invité
Invité

LE VIRUS AKUMA

Le Virus Akuma est à distinguer de la Matière Noire dans la mesure où, si il en résulte, il n'est pas qu'un simple pouvoir ordinaire. Là où la Matière Noire n'est pas mortelle pour les humains, le Virus Akuma est fatal.

Résidant dans l'huile des Akuma (littéralement leur sang), le Virus Akuma est un véritable poison mortel pour les êtres vivants qui ne sont ni Noé, ni Akuma. Arme de prédilection des Akuma de Niveau 1, ces derniers s'en servent en créant des obus qu'ils tirent sur leur victime ou sur les habitations, occasionnant de réelles explosions. Le contact direct entre le Virus et la peau, le sang, ou n'importe quelle partie d'un être vivant résulte en l'apparition de pentacles sur le corps de la victime, qui se solidifie avant de disparaître en poussière. L'issue est fatale dans 100% des cas s'il y a contact direct : seuls les exorcistes de type symbiotiques sont capable d'y survivre, l'Innocence purifiant le virus dans leur corps. Cependant, Noise Marie, un exorciste de type équipement, a survécu au virus en l'empêchant de s'étendre au reste de son corps, en se coupant immédiatement les deux doigts infectés. De même, Lavi Bookman Jr, lui aussi de type équipement, à survécu grâce à Arystar Krory (type symbiotique) qui a littéralement aspiré le sang contaminé de ce dernier avant qu'il n'ait le temps de se propager dans son corps.

Le sang des Akuma est toxique sous toutes ses formes : inhaler les résidus d'une explosion occasionnée par un obus d'Akuma provoque dans le meilleur des cas une forte fièvre, un état de faiblesse et des difficultés à respirer. Le repos et des soins appropriés ont prouvé que le virus ne laissait aucune séquelle. Dans le pire des cas, si une trop forte quantité est inhalée, l'issue est la mort.

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Mar 20 Sep - 6:05
Anonymous
Invité
Invité
L'ARCHE DE NOE

L'Arche de Noé est un artefact créé et utilisé par les descendants de Noé depuis plus de 7000 ans. Si l'on ignore encore beaucoup de choses sur son origine, les raisons de son existence et les conditions exactes de sa création ; le Comte Millénaire la désigne toutefois comme étant " Le berceau des apôtres de Noé ", autrement dit, leur lieu de naissance. Il semblerait que le treizième apôtre, Mightra, soit responsable en partie de sa création et de la technologie lui permettant de fonctionner.

A R C H E _ B L A N C H E

Si l'Arche Blanche appartient aux descendants de Noés depuis sa création, elle est néanmoins devenue obsolète il y a un peu plus de 30 ans, endommagée par le Quatorzième lorsque ce dernier trahit les siens. Il modifia entre autre le Système de Contrôle et passa le pouvoir de la contrôler à Allen Walker ; la rendant inutilisable pour tout autre Noé. L'Arche Blanche fut ainsi bloquée à Edo, ni le Comte ni Road (les deux autres apôtres capable de la contrôler) ne pouvant la déplacer.

I. Apparence
Vue de l'extérieur, l'Arche Blanche ressemble à un immense cube blanc en suspension dans l'air. A l'intérieur néanmoins, elle contient une ville entière, blanche elle aussi et de forme circulaire ; au centre de laquelle s'élève une unique tour entourée de plusieurs piliers. La ville contient une infinité de portes dont une partie donne sur des salles diverses et variées appelées " chambres ". Chaque Noé possède sa propre chambre, et celle-ci peut avoir l'apparence et la grandeur qu'il souhaite, puisqu'elle se situe dans une autre dimension et ne fait pas à proprement parler partie du monde réel. En vérité, chaque chambre est une dimension à elle seule, et son apparence, tout comme sa grandeur, n'a de ce fait aucune limite : il peut s'agir d'une petite pièce (cf. La pièce depuis laquelle Road observe le combat de Skinn) comme d'une immense plaine (cf. La chambre de Skinn Boric, une étendue rocheuse et montagneuse, avec un ciel et de véritables intempéries - tonnerre, neige, etc...). La variété des salles n'a limite que l'imagination de son créateur, aussi n'est-il pas rare de trouver des chambres à l'allure singulière et déroutante. L'autre partie des portes mène à des lieux donnés à travers le monde, l'Arche faisant dans ce cas office de portail spatial.

II. Salle de l'Oeuf
La chambre de l'Oeuf est une chambre à part, très peu visitée sinon par les Skulls et le Comte Millénaire ; puisqu'elle contient ce qu'il appelle son " Usine à Akuma ". C'est une pièce sombre, uniquement éclairée par la lumière bleue qu'émet l'Oeuf ; à laquelle on semble pouvoir accéder par une sorte de portail. C'est l'une des dernières salles au sommet de la tour de l'Arche.

III. Chambre du Musicien
La chambre du Musicien est une chambre secrète uniquement connue du Musicien lui-même, c'est à dire le Quatorzième. C'est une petite pièce sans fenêtre mais lumineuse, entièrement blanche ; contenant uniquement un canapé, un écran permettant une vue globale sur la ville, et un piano. Le Piano est l'élément central de la pièce : grâce à une mélodie uniquement connue du Quatorzième et d'Allen (qu'il a lui-même apprit de Mana), celui qui la joue peut contrôler l'Arche. C'est notamment grâce à elle qu'Allen parvient à annuler le téléchargement de l'Arche à la restaurer entièrement après que le Comte Millénaire l'a faite s'auto-détruire (dans l'espoir de tuer Lenalee après l'y avoir piégée avec Allen, Lavi, Chaoji, Krory et Kanda. Lenalee était à ce moment là un potentiel candidat pour le Cœur).

A R C H E _ N O I R E

L'Arche Noire a été créée en grande partie par Road. La nouvelle Arche étant construite à partir du téléchargement de l'ancienne Arche, cette dernière lui est en tout point similaire ; excepté son apparence extérieure : elle est noire. Cette dernière fut créée afin que les Noé puissent à nouveau librement l'utiliser, la précédente étant devenue obsolète et, selon les termes du Comte Millénaire, " souillée " par les hommes. L'on possède que très peu d'information sur l'Arche Noire ; même sa localisation exacte nous est inconnue.

C O N T R O L E _ D E _ L' A R C H E

Si l'Arche Blanche pouvait originellement être contrôlée par le Comte Millénaire, Road Kamelot et Neah (alias le Quatorzième), la donne changea lorsque ce dernier trahit les siens et passa son pouvoir à Allen Walker après avoir endommagée l'Arche. L'Arche Blanche est, depuis l'arc d'Edo, en possession de l'Ordre Noir.

Allen est désormais le seul à pouvoir la contrôler. Si au départ il avait besoin du Piano pour ce faire, il s'est rapidement rendu compte qu'il lui suffit de réciter la mélodie dans sa tête pour pouvoir ouvrir de nouveaux portails ; quand bien-même ils ne peuvent mener qu'à des endroits où il est déjà allé. Tous les portails/les portes sont numérotés, et mènent directement à la ville blanche située dans l'Arche ; à partir de laquelle d'autres portes mènent à d'autres lieux à travers le Monde.

Les portails ouverts depuis l'extérieurs peuvent être contrôlés depuis l'intérieur de l'Arche via la porte correspondante. Ils peuvent ainsi être activés et désactivés à souhait, et, par sécurité ; l'Ordre Noir désactives les portails inutilisés, pour éviter toute intrusion. Toujours par soucis de sécurité, l'Ordre Noir assigne un code numérique à chaque personne et/ou groupe empruntant l'Arche, de sorte à ce qu'elle ne puisse pas l'utiliser si elle ne donne pas le code au gardien du portail.

A noter qu'en plus de pouvoir créer des portails, Allen Walker peut également les détruire ; en utilisant la commande magique " Arda ".

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Mar 20 Sep - 6:18
Anonymous
Invité
Invité
Sujets à rédiger

Je refais une petite liste en mettant ce qui me passe par la tête avant d'oublier !

- Déchus
- Matière Noire/Virus Akuma
- Arche de Noé
- Skulls
- Inventions & Technologie (Ordre Noir)
- Brookers
- Partisans de l'Ordre
- Semi-Akuma / Exorcistes de 3ème génération
- Exorcistes de 2nde génération
- Alma Karma
- Apocryphos

Eh bah j'ai pas fini. :svp:

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Lun 26 Sep - 13:03
Jean-Jean
rang : Character rank
phrase : Neque porro quisquam est qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur.
pjlinks :

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60
pjdialog : Charactername croque la vie en #cc6666.
icon2 : GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 300x140
aliaspj : Alias
pjpersonality : Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
pjage : 00 years old
usralias : Alias User
usrage : 00
usrbday : dd/mm
comptes :
rppoints :

Rang C

1490 ptsRang B dans 10 pts et 4 conditions
parcoursrp : • Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
status : Available 00/0
usrjoined : 17/08/2016
Messages : 168
Exilé

Jean-Jean
Je l'avais déjà dit, mais omg, ça gère tellement Sarah GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 2615910023 Courage GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 3788193756

Je le remets ici, pas qu'on oublie ! :eager: Avec la MAJ faudra en profiter pour créer un sous forum "Archives" dans la partie Staff *^*


GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer ZarMRg9
Jean-Jean répare en #FF9966

Merci ♥️:

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Mer 28 Sep - 5:00
Anonymous
Invité
Invité
LES EXORCISTES DE SECONDE GENERATION

Le programme des Exorcistes de Seconde Génération, lancé quatre-vingt-dix-neuf ans avant la trame principale ; est l'un des premiers projets menés par Central après la création de l'Ordre Noir. Ceux qui en sont issu sont appelés " Apôtres artificiels ".

O R I G I N E S

Expérimenté au sein du Laboratoire n°6 de la Branche Asiatique et supervisé par les familles Epstain et Chan - et plus particulièrement Zu Mei Chan - le programme fut fondé dans l'espoir de pouvoir partiellement réutiliser les exorcistes tombés au combat ; à une époque où, tout juste créé, l'Ordre Noir peinait à trouver et recruter de nouveaux compatibles. L'idée était donc - si l'état de la dépouille le permettait - de récupérer le cerveau des exorcistes morts et de les transplanter dans de nouveaux corps artificiellement créés. Une fois les sujets éveillés, ils étaient régulièrement forcés à se synchroniser avec l'Innocence de leur précédente vie. Le projet fut abandonné au bout de quatre-vingt-dix ans d'essais infructueux, suite au carnage perpétré par l'un des sujets, Alma Karma.

C R E A T I O N

Si l'on ignore beaucoup de choses sur la façon de créer les corps artificiels, on sait en revanche qu'ils sont liés à une puissante magie utilisée par la famille Chan depuis plusieurs générations. Le but était de maintenir les corps en l'état en prévision des dommages infligés par une synchronisation forcée à l'Innocence, via un sceau de régénération implanté dans le cœur artificiel des apôtres dès leur création. Le sceau, marqué du symbole " Om " (un symbole sacré du bouddhisme) est si puissant qu'il permet, d'une part, la régénération même à un stade très avancé de détérioration : par exemple, sur des corps presque entièrement démembrés ou désintégrés (cf. Kanda Yû lors de l'explosion d'Alma Karma). D'autre part, le sang des apôtres artificiels possède à lui-seul la capacité de soigner les autres (cf. Noise Marie tiré de son état de mort cérébrale au contact du sang de Kanda Yû). L'autre caractéristique est leur puissance et leur robustesse surhumaines, bien au delà de la moyenne (cf. Kanda Yû, qui n'était alors qu'un enfant, parvient à encastrer Alma dans un mur de ciment au point d'y former un cratère, et ce avec la force d'un seul bras).

Les corps artificiels étaient créés dans une salle spécialement prévue à cet effet, un genre de " chambre de naissance " où les sujets, immergés dans des " trous " implantés dans le sol et remplis d'un liquide verdâtre ; sommeillaient jusqu'à leur éveil. L'éveil de ces derniers semblait survenir de façon aléatoire et, sur les nombreux sujets d'expérimentation, seuls quelques uns arrivèrent à terme.

A noter que les apôtres artificiels étaient tous créés et naissaient à l'âge biologique de neuf ans, et que Central semblait privilégier les sujets de sexe masculin, indépendamment du sexe de leur précédente incarnation (cf. Alma Karma, réimplanté et réincarné dans un corps d'homme alors que sa précédente incarnation était une femme).

C O N S E Q U E N C E S

Les quelques sujets qui s'éveillèrent connurent un destin lugubre et tragique. Une fois éveillés, les apôtres artificiels étaient régulièrement forcés de se re-synchroniser avec leur Innocence, et les résultats de ces séances étaient à chaque fois les mêmes : le corps des sujets était rapiécé, démembré, parfois complètement détruit par l'Innocence. Si le sceau régénérateur leur permettait de se remettre - avec plus ou moins de temps - de ces blessures, les souffrances physiques et morales étaient quant à elles bien réelles ; quand bien même leur résistance de leurs corps artificiels était accrue par la magie. Central ne témoignait aucune pitié ni compassion envers les sujets - qui n'étaient alors que des enfants - et n'hésitait pas à les pousser au delà de leurs limites physiques et psychologiques.

Mais la capacité de régénération ayant elle-même ses propres limites, les synchronisations forcées se sont toutes soldées par des échecs ayant systématiquement entraîné la mort des sujets (à l'exception de Kanda Yû et d'Alma Karma). Deux cas se distinguaient alors :

I. Les Déchus
Ce fut le sort de la plupart des sujets. L'Innocence ne reconnaissant pas son précédent porteur, et la compatibilité ne pouvant être recréées pour diverses raisons (taux de synchronisation insuffisant dans la précédente vie, lien trop faible entre l'Innocence et son précédent porteur, désir trop faible de combattre ou de se synchroniser, etc...), l'Innocence rejetait son porteur et ce dernier, dans d'atroces souffrances, devenait un déchu que Central se chargeait ensuite de neutraliser.

II. L'euthanasie
Les rares sujets qui parvenaient à survivre aux violentes synchronisations forcées sans que l'Innocence ne les rejette - mais, sans toutefois parvenir à se synchroniser - finissaient, au fil du temps, par être euthanasiés. En effet, au bout d'un certain temps d'éveil, les apôtres artificiels commençaient à se souvenir de leur précédente vie sans avoir connaissance de cette dernière, ce qui résultait bien souvent par la détérioration de leur stabilité physique et mentale. La totalité des sujets finissaient par tomber dans la folie, mêlée à une haine profonde de l'Ordre Noir lorsqu'ils comprenaient enfin ce qui leur était arrivé. Leurs cas étaient tous gérés de la même façon : ils étaient violemment et douloureusement euthanasiés grâce à la magie.

Sur les quatre-vingt-dix ans que dura le projet, seuls deux sujets parvinrent à se re-synchroniser avec succès à leur Innocence. Il s'agit d'Alma Karma et de l'exorciste Kanda Yû, unique survivant du programme des Exorcistes de Seconde Génération. Le sujet [url]Alma Karma[/url] retrace leur histoire.

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Jeu 8 Déc - 14:18
Gwenaëlle Roussel
rang : Character rank
phrase : Neque porro quisquam est qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur.
pjlinks :

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60
pjdialog : Charactername croque la vie en #cc6666.
icon2 : GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 300x140
aliaspj : Alias
pjpersonality : Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
pjage : 00 years old
usralias : Alias User
usrage : 00
usrbday : dd/mm
comptes :
rppoints :

Rang C

1490 ptsRang B dans 10 pts et 4 conditions
parcoursrp : • Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
status : Available 00/0
usrjoined : 07/07/2014
Messages : 1150
Défunt

Gwenaëlle Roussel
J'ai pensé à deux/trois trucs ! :eager:

* Tout reposter avec Bulle
* Faire un ménage dans les partenaires. Je l'ai déjà fait la fois passée en majant les boutons, mais je me dis que ça peut pas faire de mal ! FAIT
* Rajoute un petit bout dans le Règlement, pour dire que Heart, c'est un forum où on veut le bonheur des gens avant qu'ils aient une super activité de 456782910 RPS/jours. Mais que quand même, pour les Noés et les Exos, on demande d'être là, car ce sont des places très demandées. FAIT



Bon ça, c'est plutôt évident et pas bien originale. Mais déjà, je voulais le remettre quelque part, parce que j'adore faire des listes inutiles :perv: /creve/
Mais surtout j'ai pensé à autre chose encore !


On pourrait aller donner des News chez nos partenaires ! On le fait jamais (sauf erreur )(omg dites moi si je me trompe ) et je me suis dit que c'était un peu dommage D:

Surtout qu'on a fait plein plein de trucs là, entre l'Intrigue, les Events et tout GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 112368293 Et du coup, je me dis que poster de temps en temps chez les partenaires pour donner des nouvelles et tout, ça peut être pas mal et peut être même nous ramener de nouveaux Heartiens :pot:

EDIT : J'ai pensé aussi, ça pourrait être cool de mettre à jour la fiche de bienvenue ! Et pour le code, on pourrait prendre celui qu'on a utilisé pour l'intrigue ( avec une image en haut et une en bas ) *^*


GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Sb6h



Gwen selon Seo
Moodboards:

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Mer 22 Fév - 14:47
Æsa Siríussdóttir
rang : Douce Holtasóley
phrase : It's all a bit tragic, isn't it ?
pjlinks :

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Wu92WPu

RS

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Q2Wzb56

BQ

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer I1Jr6dS
pjdialog : Æsa est heureuse en #33CC99
icon2 : GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer LsyOBRH
aliaspj : Petite Viking
pjpersonality : Douce
pjage : 12 ans
usralias : Elo
usrage : 27
usrbday : 13/03
comptes :
rppoints :

Rang D

790
Rang C dans 60 pts et 2 conditions
parcoursrp : wwwCristal [10/3]
wwwPandélis [3]
wwwAkira [1]
status : Disponible 3/4
usrjoined : 23/04/2016
Messages : 201
Ordre Noir

Æsa Siríussdóttir
Hola GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 3788193756

Pardon pour les doubles posts ):  Mais bon, comme ça fait longtemps et tout, je préfère faire une nouvelle réponse ):
Comme je n'ai pas grand chose à faire, je suis revenue jeter un coup d'oeil et voir ce que je pouvais faire *w* Les sujets à rédiger, c'est clairement pas mon truc ( ça serait tout faux GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 2979058723 ) mais j'ai quand même trouvé deux/trois trucs qui me sont accessibles GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer MFlwLBQ DU COUP me voilà :adios:

Je vais éditer ce sujet au fur et à mesure, pour tout mettre sur un seul message !

LUV GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 3788193756


Le Q chez les partenaires c'est non

J'ai rajouté un passage dans la fiche qui explique comment faire un partenariat :
C'est un point auquel nous tenons, surtout vis à vis de la présence de sexualité, que ce soit en RP ou sur la Chat Box.

Le point en question:


Heart : Un forum d'improbables au bon goût de St Morêt

Comme on en avait parlé il y a quelques temps, j'ai écrit deux petits nouveaux bouts de règlement, pour dire qu'Heart est un forum tranquillou et qu'on attend des Exos et Noés qu'ils répondent présents !

ϟ Avant toute chose, la Team tient à vous préciser un petit point qui lui tient très à coeur : Heart n'est pas un forum où l'on cherche à tout prix à faire du chiffre et du rendement. Que vous écriviez un RP par jour un RP tous les deux mois, vous êtes le bienvenue. Le plus important est de passer du bon temps, tous ensembles.

--> Ce point serait en tout premier *^*

[...]

ϟ Cependant, si vous désirez jouer un Exorciste ou un Descendant de Noé, nous vous demandons d'être présent. Il n'est toujours pas nécessaire d'écrire 24 sujets par jour, mais veillez à être actif. Ce sont des groupes qui sont très demandés ( et par conséquence, souvent fermés ). Il serait dommage d'utiliser une place pour au final être absent !

--> Ce point arriverait juste après celui sur le rythme RP et les absences :
Spoiler:


Nouvelle règle pour les DCs

Il fallait juste rajoute que maintenant, il faut attendre un mois entre chaque compte ! Je l'ai mis en rouge, pour que vous le retrouviez *^* ( comme c'est juste 4 mots rajoutés, même pas )


Conditions requises :
Pour le second compte : Un Rp à son actif avec le premier compte validé + Ancienneté d'un mois + demander à la team.
Pour le troisième compte : Être actif en Rp avec ses deux premiers comptes validés + ne pas délaisser ses deux premiers comptes pour un troisième + Un mois depuis le second compte +  demander à la team.
Pour le quatrième compte : Mêmes conditions.
Etc..


Les Réservations

Alors ça, c'est vis à vis de ce que j'ai dit sur Skype la fois passée ! :eager: Voir avec les membres si leurs réservations, quelques soient sont toujours d'actualité ! Il y en a forcément qui sont nouvelles dans celles que je vais lister en dessous, mais je me suis dit que ce serait plus simple de toutes les mettre, comme ça on se prend pas la tête. Pour certaines, il y a des noms qui sont mis, mais je suis sûre à 100% que ce sont pas des membres et à 99% que ce ne sont pas des PPs :wtp:
Et bien entendu, je n'ai pas mis les trucs qu'on a bloqués nous !


Personnages de Ref

Hana de dCTb - RÉSERVÉ
Kaneki Ken de Tokyo Ghoul - RÉSERVÉ
Miku Hatsune de Vocaloid - Rosemary O'Keith ( Réservé )
Millia Rage de Guilty Gear Xrd SIGN - Ketilbjörg L. Ingvarsdóttir
Onpu Segawa de Ojamajo Doremi - Kirika Saito
Otoya Ittoki de Uta no prince-sama - Alekseï Tchenov
Pyrrha Nikos de RWBY - RÉSERVÉ
Shimamura Uzuki de THE iDOLM@STER: Cinderella Girls - Réservé
Shishio Satsuki de Daytime Shooting Star - RÉSERVÉ
Uro de Karneval - Andréa de Castel


Souvenirs de Noé

La Dualité - Réservée
La Vengeance - Réservé


Pouvoirs de Noé
Insensibilité thermique - Réservé
Maîtrise de la météo - Réservé


GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Lulw



cadeaux ❤️:

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Dim 19 Mar - 14:18
Gwenaëlle Roussel
rang : Character rank
phrase : Neque porro quisquam est qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur.
pjlinks :

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60
pjdialog : Charactername croque la vie en #cc6666.
icon2 : GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 300x140
aliaspj : Alias
pjpersonality : Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
pjage : 00 years old
usralias : Alias User
usrage : 00
usrbday : dd/mm
comptes :
rppoints :

Rang C

1490 ptsRang B dans 10 pts et 4 conditions
parcoursrp : • Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
status : Available 00/0
usrjoined : 07/07/2014
Messages : 1150
Défunt

Gwenaëlle Roussel
Quelques idées en vrai qui me sont revenues cette nuit !

- Jean Michel de la Chance > En faire une IS, un peu comme la voyante ! Il n'y aurait que deux "chances" : soit un truc positif, soit un truc de karma. Et là où c'est différent de la voyante, c'est que la situation proposée sera faite en rapport avec le RP des personnes. En gros, les gens posteraient sur le topic de Jean-Mi, en mettant le lien de leur RP. Ils savent si c'est bien ou non, et après nous on ira poster en disant (en quelques lignes seulement) ce qu'il se passe. Ça serait plus "personnalisé" que la Voyante !

- Nettoyage des inactifs + VOUS SAVEZ QUI GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer MFlwLBQ
EDIT:

- MAJ le topic des défunts > Retirer tous les morts "pas utiles". Et peut être retirer tous les morts en fait ? En dehors de ceux d'Intrigue (Marian, Will, d'autres peut être je m'en rappelle plus). Et du coup, supprimer les vieux comptes défunts, ça ferait pas de mal je trouve !  
EDIT:

- Nettoyage des IS ? > Il y en a certains dont on se sert plus trop (genre les inconnus). C'est pas super grave si on les garde, mais quitte à faire une grosse MAJ, autant faire le ménage au passage *^*  (je suis maniaque un peu)(she's a maniac, maniac, on the floor. And she's dancing like she never danced before, wow oh)(pardon)

- Un topic pour les petites annonces. > Quand on a besoin d'annoncer des petits trucs tout simple (ouverture d'un groupe, ouverture d'un nouveau bottin, de nouvelles quêtes etc), pour être en complément des tweets *^* Et éviter de "polluer" les topics des grosses MAJ

EDIT:

- Ouvrir le groupe Exos/Noés ? > On n'a pas beaucoup de Noés, ça pourrait faire du bien d'ouvrir un peu. Et que ce soit Exos ou Noés, on n'a pas beaucoup de membres actifs GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 112368293 Et même si on base la prochaine intrigue sur les civils, c'est pas mal d'avoir des combattants actifs GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 112368293

- EDIT : Ma foutue idée, c'était la réunion de Central/semis akumas *^*


C'est plus que possible que je vous ai déjà parlé de ça, mais je perds la tête un peu, pardon ):


GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Sb6h



Gwen selon Seo
Moodboards:

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Dim 19 Mar - 20:32
A. Comte Millénaire
rang : Le Faiseur
phrase : Dux bellorum.
pjdialog : Le Comte détruit des innocences en darkviolet.
icon2 : GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 9rcu
aliaspj : Prince Millénaire
pjpersonality : Fantasque et drôle - terrible et puissant. Un air de clown innofensif - qui peut détruire tout un pays. Prend tout pour un jeu - et adore gagner.
Haine, haine - HAINE - de l'innocence et de l'Ordre Noir.
Pleure pour ses brebis - et pleurera celles qui se sont égarées.
pjage : Fossile years old
usralias : Personne vu qu'il est mort ptdr
usrage : 77
usrbday : 31/02
rppoints :

Rang Z

7777 pts
status : Disponible 1000/10 akumas à transformer
usrjoined : 14/12/2009
Messages : 251
Disciple de Neah

https://dgraymanheart.forumactif.com
A. Comte Millénaire

LES SKULLS

Les Skulls (dont la forme originale du nom signifie littéralement " Les Gardiens du Fil ") forment une catégorie de créatures humanoïdes au service du Clan Noé, dont la tâche consiste principalement à aider le Comte Millénaire au sein de l'Arche.

I. Apparence
A la différence des akumas, les Skulls possèdent tous la même apparence et celle-ci ne semble pas pouvoir évoluer. De grande taille, leur corps est imposant et recouvert d'un épais et long manteau noir. Leur têtes ressemblent à s'y méprendre à un crâne humain, mais s'en distinguent en cela qu'elles possèdent de longues oreilles pointues.

II. Création
Les premiers Skulls ont été créés par l'Incarnation de la Puissance de Noé, Might. Depuis, ils sont créés par d'autres Skulls à partir d'un être humain vivant possédant un cerveau dit " compatible " : en récitant une incantation de magie noire, le Skull place deux doigts sur le front du cobaye qui, s'il est compatible, entre alors en combustion. Le Skull utilise ensuite un autre sort de magie noire sur les restes carbonisés du sujet, qui se change peu à peu en Skull : ce dernier n'a alors aucun souvenir de sa vie humaine ; exception faite pour Tap qui, transformé en Skull, a retrouvé la mémoire et versé une larme juste avant de mourir.

III. Pouvoirs et Incantations
Les Skulls naissent avec la capacité innée d'utiliser la sorcellerie et plus particulièrement la magie noire ; bien que ces pouvoirs ne soient pas propres à leur espèce : en effet, Cross Marian est lui aussi capable de les utiliser. Leur champ d'action est encore très peu connu, mais ils disposent de suffisamment de maîtrise pour ériger de puissantes barrières trans-dimensionnelles, bloquer les capacités de l’Œil Maudit d'Allen ou encore, empêcher ce dernier de créer et d'utiliser les portails de l'Arche. Ils sont également dotés, tout comme les Noés, d'une force surhumaine et d'une immunité aux balles.

Incantations connues :
1) On. Abata Ura Masarakato, Arise : Il s'agit du sort utilisé afin de créer de nouveaux Skulls.

2) Abata Ura Masarakato, On Kaibara, Close : Sort utilisé afin de sceller l’Œil Maudit d'Allen et sa capacité à utiliser l'Arche. Par extension, le sort permet également de créer une barrière trans-dimensionnelle autour d'un lieu précis, l'emportant ainsi dans une autre dimension tout en donnant l'illusion qu'il n'a pas bougé. Les dégâts subits par et dans la dimension parallèle se répercutent dans le monde réel une fois que le sort est brisé.

IV. Fonctions
Malgré leur puissance considérable, les Skulls sont la plupart du temps limités au rôle de laquais : ils sont chargés notamment de nettoyer l'Arche, réparer et entretenir les vêtements du Comte Millénaire, surveiller l'Œuf et, d'une manière générale, effectuer les tâches ingrates. Ils sont, avec le Comte Millénaire, les seuls êtres capables de créer des akumas.


GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Lef6BIA
Merci Malcolm pour cette signature monstrueusement magnifique. ♥️
Spoiler:

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Mar 21 Mar - 15:02
Æsa Siríussdóttir
rang : Douce Holtasóley
phrase : It's all a bit tragic, isn't it ?
pjlinks :

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Wu92WPu

RS

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Q2Wzb56

BQ

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer I1Jr6dS
pjdialog : Æsa est heureuse en #33CC99
icon2 : GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer LsyOBRH
aliaspj : Petite Viking
pjpersonality : Douce
pjage : 12 ans
usralias : Elo
usrage : 27
usrbday : 13/03
comptes :
rppoints :

Rang D

790
Rang C dans 60 pts et 2 conditions
parcoursrp : wwwCristal [10/3]
wwwPandélis [3]
wwwAkira [1]
status : Disponible 3/4
usrjoined : 23/04/2016
Messages : 201
Ordre Noir

Æsa Siríussdóttir
Sarah, je poste tes idées ! :eager:

- Renommer le groupe "Défunts" en "Disparus"
- Un topic pour annoncer les MAJ > FAIT
- Un sujet pour les demandes d'interventions IS > FAIT !


Interventions IS:


Topic des MAJ:


GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Lulw



cadeaux ❤️:

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Mar 21 Mar - 21:37
Elliot C. Brooks
rang : Character rank
phrase : Neque porro quisquam est qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur.
pjlinks :

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60
pjdialog : Charactername croque la vie en #cc6666.
icon2 : GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 300x140
aliaspj : Alias
pjpersonality : Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
pjage : 00 years old
usralias : Alias User
usrage : 00
usrbday : dd/mm
comptes :
rppoints :

Rang C

1490 ptsRang B dans 10 pts et 4 conditions
parcoursrp : • Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
status : Available 00/0
usrjoined : 11/06/2014
Messages : 452
Défunt

Elliot C. Brooks
Je pensais aussi à lancer un event chez l'Ordre Noir (mais aussi accessible par central et cie ofc) avec un Komulin qui fout le bordel ? Genre un vrai gros bordel comme on les aime, avec des potions qui pourraient être balancées gratuitement et aléatoirement sur les participants. :evilpot:





GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 1482524182-elliot

Spoiler:

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Jeu 23 Mar - 23:17
Nora Lockwood
rang : Character rank
phrase : Neque porro quisquam est qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur.
pjlinks :

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 60x60
pjdialog : Charactername croque la vie en #cc6666.
icon2 : GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 300x140
aliaspj : Alias
pjpersonality : Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat.
pjage : 00 years old
usralias : Alias User
usrage : 00
usrbday : dd/mm
comptes :
rppoints :

Rang C

1490 ptsRang B dans 10 pts et 4 conditions
parcoursrp : • Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
status : Available 00/0
usrjoined : 07/09/2013
Messages : 1136
Défunt

http://niutellat.deviantart.com
Nora Lockwood
Description OneShot

OneShot ? Kézako ?

A ne pas confondre avec un simple Rp solo, les OneShot scénarios permettent de faire évoluer - ou non - votre personnage à un moment important de sa vie sans passer par un rp avec un autre membre. Par exemple, si vous souhaitez que votre exorciste perde son innocence ou que votre civil devienne un Akuma, il est tout à fait possible pour vous de passer pour les OneShot pour se faire. Toutefois, comme soulevé précédemment, il n'est pas obligatoire que votre personnage évolue au cours de ces Rp. Vous souhaitez raconter un passage à vide de votre personnage, ou bien lui faire revivre un moment de son passé ? C'est tout à fait possible ! Vous pouvez écrire tout ce qui vous chante, tant que cela reste dans le contexte et la continuité de votre personnage.

Pour résumer, les OneShot vous rapportent dix points par sujet (peu importe le nombre de messages que vous y postez) et vous permettent de marquer - ou non - un tournant dans l'évolution de votre personnage.



Message pour les partos

Hullo très chers partenaires !

Ce weekend, DGM Heart a refait peau neuve et s'est lancé dans une totale refonte ! Quasiment tous les messages administratifs ont étés revus, de même que le codage et le design ; toutefois, si la forme a beaucoup changé, le fond reste toujours le même ! Le staff tout comme la communauté n'a pas bougé d'un poil, si ce n'est de nouveaux loulous qui rejoignent régulièrement nos rangs. *u*

De ce fait, suite à ce changement de peau, vous venons poster notre nouvelle fiche de partenariat et vous signaler que nous avons enfin ouvert un espace spécialement prévu pour les TOP partenaires ! Donc si cela vous tente, n'hésitez pas à venir nous voir !

Code:
Fiche de partenariat

Code:
Nouveaux boutons

Merci d'avance pour les changements de fiche, et bonne continuation à vous ! Au plaisir. ♥

Le Staff de Heart.



(pour pas que j'oublie demain matin)


GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 7cA7w0v

I kind of hate me too
I owe you nothing. And you are nothing to me. Thank you for curing me of my ridiculous obsession with love.  ©️ by anaëlle.

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Sam 25 Mar - 10:09
Eve Kierkegaard
rang : Prophétie de la Völva
phrase : « Maintenant que tu es réveillé, Mythe, tout semble différent. Le coeur bat comme toujours, mais cette fois hors de la course du Temps. »
pjlinks :

FP

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Z3dp

FT

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Kbg7

RS

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Chcr
pjdialog : Mythes oubliés en thistle.
icon2 : GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 9byd
aliaspj : Nína Siríusdóttir
pjpersonality : Le Volcan sous les Glaciers éternels.


☩ NÍNA EST CONSIDÉRÉE COMME MORTE DEPUIS LE 27 JUILLET 18**. DEPUIS, ELLE CACHE SA RÉELLE IDENTITÉ ET SE FAIT APPELER EVE KIERKEGAARD. ☩
pjage : Mythe de Noé
usralias : h
usrage : 00
usrbday : dd/mm
comptes :
rppoints :

Rang ???

???
Rang ??? dans ???
parcoursrp : Je me souviens.
J'avais un foyer, autrefois.
Une maison,
Aux iris de verre
Rivés sur la baie.
Une famille brisée,
Emportée par la mer de l'Oubli.

Mais je me souviens.

Tu as toujours été là.
status : Unavailable 00/0
usrjoined : 18/03/2012
Messages : 1161
Apôtre de Noé

Eve Kierkegaard
JE REPOSTE CA ICI

Rang Descendant de Noé
https://i.imgur.com/8D3azWR.png

Rang Exorciste
https://i.imgur.com/JNcNACJ.png

Rang Semi-Akuma
https://i.imgur.com/z4oddak.png

Rang Ordre Noir
https://i.imgur.com/Zxj2wC6.png

Rang Central
https://i.imgur.com/r6bN4CH.png

Rang Akuma
https://i.imgur.com/M2xgU32.png

Rang Bookman
https://i.imgur.com/vQG2EeK.png

Rang Civil
https://i.imgur.com/OMEvjyg.png

Rang Disciple de Néah
https://i.imgur.com/8tirmHL.png

Rang Exilé
https://i.imgur.com/efn3q2w.png

Rang IS
https://i.imgur.com/XmpTROs.png


Rang Disparu (ex-"Défunt")
https://i.imgur.com/DX8vaa2.png

________________________

J'APPROUVE L'IDEE KOMULIN AVEC TROIS ANS DE RETARD


↓ T H È M E S ↓
NÍNA EVE

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer WLd796G

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Dim 26 Mar - 13:48
Le Cube
rang : Le Cube Originel
phrase : Omnipotens.
pjdialog : Je scelle votre destin en black.
icon2 : GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Tqpe
aliaspj : L'Originel
pjpersonality : Je façonne de mes mains,
Selon mes viles desseins,
Les sinueux chemins,
Que prendront vos destins.
pjage : Des Milliers d'Années
usralias : Le Staff
usrage : 00
rppoints :

Rang ?

status : Non Disponible
usrjoined : 29/05/2012
Messages : 1603
Identite Secrete

Le Cube
TOP PARTOS PA




Code:
<a href="http://neverneverland.forumactif.org/"><img src="http://zupimages.net/up/16/13/lix4.jpg"></a>




PARTOS FOOTER

         CHRONOSREP          FTM 50x500  GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer 399106logo1                                



Code:
<a href="http://fantasmagorie.forumactif.org"><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/433031bouton1.png"/></a>
Code:
<a href="http://undertale-soul.forumotion.com/h1-page-d-acceuil"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/29/1468856225-5050.png"></a>
Code:
<a href="http://pokemon-rebirth.forumsactifs.com"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486929322-parto-50-50-2.png"/></a>
Code:
<a href="http://les4royaumes.forumperso.com"><img src="http://www.zupimages.net/up/16/51/jjvb.png"/></a>
Code:
<a target="_blank" href="http://chronicles.forumotion.com/"><img src="http://i.imgur.com/2ilTsE6.png" /></a>
Code:
<a href="http://chronosrep.forumactif.org/"><img src="http://i.imgur.com/6xSNopW.png" alt="CHRONOSREP" /></a>
Code:
<a href="http://libre-graph.forumperso.com/" target="_blank"><img src="http://zupimages.net/up/17/04/pbwv.png" /></a>
Code:
<a href="http://chapeauazuriel.forumactif.com/"><img src="http://i.imgur.com/XqeY6yg.png" /></a>
Code:
<a href="http://dgmlostchapter.forumactif.com/" target="_blank"><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/123413bouton1i.jpg" /></a>
Code:
<a href="http://bleach-new-destiny.forumactif.fr/"><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/597314boutonbya31.jpg" /></a>
Code:
<a target="_blank" href="http://fairytailmangas.forumgratuit.org/"><img alt="FTM 50x500" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2015/28/1436567544-bouton-nl5.png"/></a>
Code:
<a href="http://creactifspace.forumgratuit.org/" class="postlink" target="_blank" rel="nofollow"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/399106logo1.png" border="0" alt="" /></a>
Code:
<a href="http://astrophelcity.forumactif.org/"><img src="http://www.zupimages.net/up/16/04/tygb.png"/></a>
Code:
<a href="http://www.kobehs.org/"><img src="http://i.imgur.com/cLHcJz3.png"/></a>
Code:
<a href="http://quederla.forumactif.fr/"><img src="http://zupimages.net/up/15/43/d41s.jpg"></a>
Code:
<a href="http://firewhisky.forumactif.com/"><img src="http://i.imgur.com/blQUuJf.png" /></a>
Code:
<a href="http://reinventeladestinee.forumactif.com" target="_blank"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483879347-iconrld2017petit.png" /></a>
Code:
<a href="http://windwars.forumactif.org" target="_blank"><img src="https://i97.servimg.com/u/f97/10/07/29/35/bouton11.jpg" /></a>
Code:
<a href="http://beyondmemories.forumactif.org/" target="_blank"><img src="http://i.imgur.com/4EbD1at.png" /></a>
Code:
<a href="http://felixdix-neuf.forumactif.org/"><img src="http://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480603885-bouton-50.png"/></a>
Code:
<a href="http://lazarus-project.forumactif.com/"><img src="http://i.imgur.com/Pzq9llF.gif"/></a>
Code:
<a href="http://fe-flowing-fates.forumactif.org" target="_blank"><img src="http://img4.hostingpics.net/pics/161618Logotest3.png"/></a>
Code:
<a href="http://doominequestria.wowjdr.com"/><img src="http://i84.servimg.com/u/f84/13/67/50/14/doomin15.png" /></a>
Code:
<a href="http://the-new-guild-rpg.ogameunivers.com/"/><img src="http://www.zupimages.net/up/16/23/qu95.gif"/></a>
Code:
<a href="http://alcatraz.forumactif.com"><img src="http://img11.hostingpics.net/pics/4349975050.png"/></a>
Code:
<a target="_blank" href="http://kurokonobasuke.forums-actifs.com"><img src="http://i18.servimg.com/u/f18/16/24/44/02/knbic10.png" /></a>
Code:
<a href="http://sanctuary-of-heart.forumactif.org/" target="_blank"><img src="http://i.imgur.com/YG6TdlV.png"/></a>




PARTOS RELOUS SANS IMAGE 50*50

DC Earth > www
Fairy Tail no Sekai > www
Saint Seiya Anthologie > www
Shingeki No Kyojin RPG
Fiore No Oukoku

GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer Empty Re: GROSSE MAJ : Une semaine pour tout changer

Contenu sponsorisé
Revenir en haut
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum

nos affiliés

Skin by Entourage
Skin réalisé exclusivement pour Le Reveil du Coeur par Entourage Themes. Tout le contenu des parcelles, l'historique, les fichiers et plus d'informations est le travail de notre personnel. Merci de le respecter! Dites non au plagiat.

Merci à Adven Codes pour le code multicompte. Et à l'artiste ケチャ pour les belles images qui décorent le forum. D.Gray-man (ディー・グレイマン, Dī Gureiman) est un manga écrit et illustré par Katsura Hoshino.