D.gray'man HEART - Le Réveil du Coeur
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intrigue - [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient Parto512
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08.04.2024
Intrigue — L'Intrigue IX se profile à l'horizon ! Veillez à être à jour dans vos inscriptions, FP, FT et compagnie si vous souhaitez prendre par à cette nouvelle aventure super chillax !
07.04.2024
Recensement — C'est l'heure du ménage de printemps ! L'occasion de dorloter vos personnages en les gardant à vos côtés ou de les virer à coup de botte dans le derrière... Pour peut-être laisser la place à de nouveaux protagonistes à traumatiser ! par ici !
28.03.2023
Dix ans déjà ! — Si Heart existe depuis si longtemps, c'est avant tout grâce à vous. Pour fêter les (plus de) 10 ans, la team vous offre une refonte totale du forum ! Nouveau skin, nouvelles fonctionnalités, nouvelles intrigues et bien plus au programme par ici ! MERCI ! ♥
28.03.2023
Il est enfin là ! — Le générateur de combats promis depuis si longtemps est enfin disponible ! Oserez vous remettre votre destin au hasard ? Cliquez ici !
28.03.2023
Ils sont de retour ! — Les PPs bien-sûr ! Laissez-vous tenter par des personnages aussi divers qu'originaux. Vous connaissez le chemin, c'est par ici !
28.03.2023
Nouvelles quêtes ! — Vous voulez partir à l'aventure ? Résoudre des mystères ? Risquer votre vie ? Les nouvelles quêtes sont faites pour vous, et ça se passe ici !
28.03.2023
Bribes d'Aléas — Vous vous demandez ce que deviennent les choses après les intrigues ? Vous trouverez toutes vos réponses ici !
La team !
...besoin d'aide ?

C. V.

B. O’C.

C. A.

E. K.

D. R.

E. L.

Fin d'un XIXème siècle futuriste...

Le monde vit des heures sombres. Peuplé d'Akumas, machines meurtrières créées par le Comte Millénaire, l'Humanité touche à sa fin. C'est là qu'entrent en scène les Exorcistes : combattant au service du Vatican, ils se dressent sur la route du Comte et du Clan Noé dans le but de ramener la Paix dans le monde grâce à l'Innocence, une arme céleste. Cette Guerre Sainte est tenue secrète aux yeux du Monde : pour la comprendre, il faut prendre part au combat... Lire le contexte complet
Les annonces & co.
Fragments du passé
Une mystérieuse lumière est brièvement apparue dans le désert d'Atacama.
Mirage d'un Miracle
Intrigue IX
Recensement de Printemps
Pensez à vous recenser ici avant le 22 avril ! /
Clôture des FTs
Du nouveau se prépare, si vous voulez vivre l'aventure, pensez à faire valider vos FTs avant le 22 avril ! /
Les PPs à l'honneur !

Kanda YuuMaréchal
Exorciste et Maréchal, Yuu Kanda est de retour dans les rangs de la Congrégation. exorciste de seconde génération, son passé est trouble et nul ne peut prédire son avenir.

Tyki MikkDescendant de Noé
Souvenir du Plaisir de Noé, il est le Troisième Apôtre du Clan Noé. Il s'est auparavant livré à une terrible bataille contre les exorcistes. Reprendra-t-il part à la bataille ?

Archibald GuillemetExorciste
Orateur né qui parle trop pour son propre bien. Utopiste et pacifique. Idées controversées qui lui ont valu les foudres de Central, et une mémoire modifiée et effacée.

AtemCivil
Ancien mercenaire et espion, il fait partie d'une troupe d'artistes. Pour protéger ses amis et sa troupe, Atem a tourné le dos à la Guerre Sainte. Mais elle pourrait le rattraper.

Dolores GarcíaDisciple de Néah
Fervente religieuse qui a grandi dans un foyer très croyant, Dolores rêve d'un monde en paix. Elle rejoint les Disciples de Néah dans l'objectif de travailler pour son idéal.

Nunes MaseAkuma
Ancienne boule de colère et de violence, Mase est désormais une machine de guerre solitaire et réservée. Il a tissé des liens très forts avec l'Apôtre du Savoir.

Jax « Asahi » HarrisPacificateur
Vagabond qui ne reste jamais bien longtemps au même endroit, Jax est un informateur pour les Pacificateurs, ainsi qu'un ancien Noé désormais exorcisé.

Ahyoka VannDescendant de Noé
Douce poupée de porcelaine aux yeux constamment perdus, renaissance de l'Oublie, princesse du sommeil éternelle aux liens perdus entre les notes d'Orphée.

Rumeurs...
et faits divers...
Tempête de Sable. —Dans le Sahara, une importante tempête de sable fait rage depuis plusieurs jours. Les locaux sur place sont cloitrés chez eux et certains parlent déjà de colère divine. La Mort du Prince. —Depuis le dernier affrontement sanglant qui a eu lieu dans l'Arche, les Noés semblent se faire plus discrets. Presque calmes. L'Arche ayant été détruite, une étrange rumeur commence à circuler dans les couloirs. Et si le Comte Millénaire avait péri dans l'attaque. Et si c'est bien le cas, pourquoi la guerre n'est pas stoppée ? Idéalistes Perdus. —Si jusqu'ici Central n'avait pas fait des traîtres sa priorité, ses plans paraissent avoir changé. La traque des exorcistes en fuite prend de l'ampleur, d'important moyens sont déployés. Au vu des derniers combats, Célania Vaillant semble être sa cible principale. Rayé à l'Encre. —Lavi Bookman Junior a fuit la Congrégation. Il est maintenant considéré comme un traître et semble faire parti du groupe des pacificateurs. Aurait-il abandonné ses devoirs de Bookmen ? Jeune Maréchale. —Auparavant en apprentissage, la jeune Maréchale Destiny Richards voit son unité se remplir doucement. Beaucoup se questionne sur sa légitimité au vu de son jeune âge. Une paraît plus tenace que les autres : est-elle assez mature pour tenir son unité, compte tenu des derniers affrontements et des désertions. L'Amour et le Printemps. —Dans les couloirs de la Congrégation, il y a une rumeur qui circule en gloussement. L'on dit que Sevket Dečkih et Persephone Athanasis seraient plus proches qu'ils ne devraient l'être. Y a-t-il de l'amour dans l'air ? Liens étroits. —Auparavant discret, ça ne semble plus vraiment être un secret. Central renforce ses liens avec la Congrégation. Dans les couloirs, beaucoup sont maintenant obligés de se côtoyer, donnant presque l'impression d'être surveillé. Des tentions pourraient-elles éclater ? Vatican't. —De nombreux civils ont perdu la vie dans une mystérieuse explosion, d'origine inconnue, qui a entièrement soufflé le Vatican ainsi que les quartiers environnants. Les mots sur les pages. —Des bruits commencent à se propager sur ce mystérieux groupe hors du temps, les Bookmens. Certains les disent étrangement plus présents ces derniers temps, moins discrets, alors qu'ils semblaient presque ne pas exister jusqu'ici. L'étendu d'un Empire. —Les attaques d'Akumas et les disparitions inexpliquées de traqueurs semblent survenir de plus en plus fréquemment en Pologne. La Congrégation craint que le pays ne soit en train de tomber entre les mains du Comte et de ses alliés. L'envolée d'un Corbeau. —Une semi-Akuma prénommée Madalia Cuervo aurait disparu après l'attaque de la Congrégation. Cependant, les recherches n'ont permis de trouver aucun corps sur le champ de bataille. Les recherches ont été interrompues après plusieurs semaines d'enquêtes. Bateau Fantôme. —A New York, on raconte qu'un bateau aurait été plusieurs fois aperçu, passant devant les côtes, vers minuit. Du style de la Renaissance, on raconte qu'il s'agit d'un bateau fantôme d'explorateurs qui errerait, n'ayant jamais pu atteindre les côtes américaines. Complot Mondial. —Des destructions ainsi que des phénomènes étranges semblent se tenir partout dans le monde sans schéma précis. Petit à petit, des foules paraissent se rassembler pour essayer de comprendre ce qu'il se passe. Chasse au Trésor. —Une lumière dans un désert au fin fond du monde semble avoir été aperçu. De bouches à oreilles, la rumeur se perd et se transforme mais on raconte qu'elle serait source d'un grand trésors.

Notre Poulain...

Les Chroniques d'Elysia Après des siècles de guerre et de désolation, un climat de paix s'installe sur le Continent Blanc. Les habitants apprennent à panser leurs blessures et à cohabiter ensemble.
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[GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient

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Oskar P. Magnussen
Josef Fischer
Felipe Borréda De Soto
Edith Laforet
Autonoé Samaras
Destiny Richards
Sasha Sidorov
Le Cube
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intrigue - [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient Empty [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient

Sam 14 Mar - 22:23
Le Cube
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phrase : Omnipotens.
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aliaspj : L'Originel
pjpersonality : Je façonne de mes mains,
Selon mes viles desseins,
Les sinueux chemins,
Que prendront vos destins.
pjage : Des Milliers d'Années
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Le Cube
INTRIGUE, CHAPITRE VII
Ceux Qui Paient



Que disait on des héros ?
Qu’ils surgissaient du néant pour sauver les hommes et les femmes.
Êtres à moitié divin, liés à leur destin qu’importe leur volonté.

Ils étaient là, attendant qu’on leur fasse signe, attendant des ordres comme s’ils avaient été près pour cela depuis leur naissance. Ils étaient là, comptant les secondes qui s’écoulent, chacune d’elle étant un nouveau coup porté, une nouvelle âme à tomber. Ils étaient là, s’impatientant de ne pouvoir aider, s’impatientant d’être ainsi là, à attendre. Ils étaient là et ne pouvaient rien faire d’autre que cela, être.

Jusqu’à ce que la porte s’ouvre, jusqu’à ce que les ordres soient donnés. Des sourires et des grimaces, des froncements et des soupirs, des articulations qui craquent et des dents qui crissent ; chacun d’eux avait sa propre mimique, chacun d’eux avec son propre masque. Ils étaient libres, enfin, de faire ce pourquoi ils avaient été imaginés — statues de glaise devenues humaines (créatures montées de toute pièce). Et alors le silence, pourtant fait d’or, s’était transformé en plomb.

Jusqu’à ce que la porte s’ouvre, à nouveau. Pas la leur, l’autre. Celle qui donnait sur les enfers et les âmes damnées, hurlant et luttant contre les monstres et l’hydre mécanique — coupez l’une de ses têtes, deux repousseront, plus voraces encore que les précédentes. Et eux, ils étaient là, face à l’immensité (d’un monde) de l’horreur (et de sa fin proche, donc), statues inachevées et incertaines.

Statues mouvantes, statues divines, qui ne tardent à attaquer. Les gestes sont harmonisés, chorégraphiés. Chaque rouage est à sa place, chaque arme connaît son rôle dans cette histoire. La lueur bleu — cette même lueur bleue, si reconnaissable, qui envahit déjà le champ de bataille — apparaît alors au cœur de la glaise et les premiers mots sont lancés, les premières hydres se mettent à tomber.

Une, cependant, tient toujours debout. Une hydre — ou est-ce un titan (créature gigantesque qui mangeait ses enfants (monstre gargantuesque qui protège maintenant les Descendants)) — dont ils ne tardent à couper la tête, en un coup assourdissant, avant de reprendre leur avancée.

Que disait on des héros ?
Et que dira t’on d’eux.

intrigue - [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient Empty Re: [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient

Sam 14 Mar - 23:01
Sasha Sidorov
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phrase : Si vis pacem, para bellum.
pjdialog : Sasha vise en coral.
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pjpersonality : Un soldat - celui qui a vu la guerre, celui qui a vécu la guerre.
Un sujet d'expérience - le seul rescapé, celui qui a vu ses amis se faire emporter.
Un homme - brisé, celui aui préfère écouter que parler, celui qui préfère se méfier plutôt que se faire trahir.
pjage : 48
usralias : Le Staff
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Sasha Sidorov
sniper

« On Abata Ura Masarakat — On-Gatar. » Et de faire un geste de mains, Sasha, puisqu’un ordre a été donné, et que toi, vieux soldat, tu exécutes les ordres. Et ton oeil brille alors que tu vises la tête de l’aberration-géante-monstreuse. La moitié de ton corps est encore dans le portail. « ShotActivation» Et l’énorme arme géante dans ton dos, fusil-sniper-absurde, de se mettre à scintiller d’une lumière irréelle.

Dans ta main la lueur irréelle est bleutée alors que la magie impose sa loi à ton innocence et que
ta colère
ta haine
ta gentillesse
ta pitié
tout cela disparaît
Sasha il ne reste que cette main
cette main et la balle sur la munition il est écrit « destruction »
et tu charges ton énorme fusil que tu tenais dans ton dos Sasha
et ton oeil rouge et procédurier vise
froid comme la mort
tu tires une fois
et tu recharges la même balle
encore
une autre fois
une dernière fois
et les trois cercles de se rencontrer alors que purement et simplement voilà la tête terrible du Leviathan détruite
tu relèves ton arme et sort complètement du portail pour suivre Josef tu
cherches des yeux un endroit à l’abri
un endroit en hauteur

et tu traines avec toi ton arme pesante
et tu t’avances parmi les vivants et les morts
innocence
matière noire
ton oeil rouge cherche les cible et
il les trouve.


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intrigue - [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient Empty Re: [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient

Sam 14 Mar - 23:16
Josef Fischer
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Josef Fischer
the ones that come after

and i’m not too proud to admit it
feels like i’m one failure from quitting
and that treasure i found in the field
somewhere, it had lost its appeal
i just forgot where i hid it

Tu avances lentement vers le portail, Josef (tu n’es pas le premier ni le dernier (et pas vraiment au milieu non plus — tu sais bien que le juste milieu n’existe pas)). Tu avances, ta main droite posée sur ton innocence et de l’autre tu (lies l’index et le majeur) t’apprêtes à joindre les gestes à la parole. Tu avances et tu ne doutes pas — c’est le divin qui a voulu que tu sois là aujourd’hui (tu as foi en Lui — s’Il pense que vous êtes prêts alors nécessairement, tu l’es).

« On Abata Ura Masarakat — On-Gatar. » et une lueur bleutée d’apparaître au bout de tes doigts abîmés et calleux alors que tu traverses l’arche d’un pas discipliné (tu restes un oiseau de mauvaise augure, même avec tes ailes brisées). « Radio-pirate — Activation. » Des mots d’un autre temps qui semblent avoir traversé les âges pour soumettre l’innocence à ta volonté présente — et la tienne, à la vérité, de ne plus faire qu’un avec le cristal sacré (volonté divine).

it’s been so long since i went digging
oh, i just want to feel it again
the joy of my faith and the sorrow of sin

Il te suffit d’un regard (et des quelques coups de feu que tu entends derrière toi) pour comprendre — tes camarades n’auront pas besoin de toi pour celui-ci. Ton attention se porte sur les deux autres — précisément elle se porte sur le quatrième que tu vois prendre forme un peu plus loin (les machines se rassemblent s’assemblent et se dévorent) et profitant que l’air chaud et l’air froid n’aient pas encore enfanté de monstre-tornade ; tu plantes l’antenne (station émettrice) dans le brouillon d’akuma.

and only then, you can feel it again
the joy of faith and the sorrow of sin


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intrigue - [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient Empty Re: [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient

Sam 14 Mar - 23:19
Le Cube
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Le Cube
Marche à suivre

→ Suite au désastre d’Édimbourg et face à la débacle des exorcistes, Central a décidé de prendre les choses en main. Dans le secret le plus total, ils ont expérimenté sur des volontaires afin de créer une version améliorée des « synchronisations forcées ». La réponse se trouvait dans l’utilisation de la sorcellerie — grâce à des commandes magiques capables de contrôler l’Innocence (basée sur l’utilisation qu’en fait Cross avec Maria), n’importe qui peut désormais exploiter les pouvoirs d’une cristal divin, sans être nécessairement compatible. Cette pratique n’est pas sans conséquences sur la santé des utilisateurs, et Central n’avait pas l’intention de les dévoiler si tôt : l’attaque des Noés les y a poussés.

→ Ce nouveau type d’exorciste s’appelle « sorciers de l’ombre », et ils constituent les exorcistes de 4ème génération. Le fait qu’ils n’aient pas besoin de se synchroniser à l’Innocence leur permet d’exploiter les capacités de cette dernière à son maximum — ils sont donc très puissants.

→ Pensez à bien lire les résumés — et à y détailler les actions essentielles (c’est-à-dire celles qui ne doivent pas/peuvent pas être ignorées), ainsi qu’à y mentionner les personnages concernés. Prenez-les en compte ! La team est là pour faire des rappels en cas de besoin, mais elle ne peut pas tout le temps surveiller que vous avez été fair play, donc soyez attentifs & ne laissez personne de côté. intrigue - [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient 3449634935

→ Prenez en compte les blessures de vos personnages. Cela ne s’arrête pas au simple fait de la mentionner — chaque blessure doit avoir des conséquences sur votre personnage et sa capacité à se battre et à réagir, que ce soit à cause de la douleur, de la perte de sang ou d’un effet plus spécifique. Il ne suffit pas de le dire, il faut que cela ait de réelles répercussions. S’il va de soi que les exorcistes sont sensibles à la douleur, il en va de même pour les noés et les akumas. Et la douleur en elle-même peut-être très handicapante ! Un personnage n’aura pas les mêmes réflexes/aptitudes s’il est blessé ou victime d’une technique. C’est assez subjectif, mais essayez de trouver le juste milieu et d’être fair play !

→ Les Noés ne se régénèrent pas instantanément d’une blessure causée par l’Innocence. Il faut au minimum plusieurs jours, voire plusieurs semaines selon la gravité et le rang de l’adversaire/technique.

→ Il y a un akuma géant dans ce groupe ! Il a 100 PV, et se tue de la même façon que le précédent.

→ La Phase II se terminera le samedi 28 mars à minuit.

→ Un post rapporte 20 points. Il vous faut 4 posts de combat (avec utilisation de FT/technique) pour valider une condition. Attention, le combat étant le même que le précédent, l’avancée de vos conditions et le timing de vos techniques ne changent pas (vous ne pouvez pas reprendre une technique utilisable une seule fois par exemple, et ne pouvez pas non plus compter cette phase comme une deuxième condition).

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Dim 15 Mar - 14:09
Oskar P. Magnussen
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Exorciste

Oskar P. Magnussen
Douleur

A contre temps. Tu es à contre-temps, Oskar, quoi que tu fasses, quoi que tu penses, quelque soit l’importance de ta colère ; chacun de tes gestes arrive trop tard, chacune de tes attaques ne trouve pas sa place. Toi qui, pourtant, es tant habitué des combats et des missions, tu n’arrives à trouver ta place dans toute cette cohue. Trop d’ennemis, trop d’alliés, trop de monstres (trop de tout).

Puis on rebat les cartes.
Un titan apparaît puis s’effondre.
Des nouveaux soldats se joignent à vous.
Et les titans continuent d’affluer.

Ces mêmes titans qui te séparent de ton groupe — puis on rebat les cartes — qui te désorientent et te font perdre, un instant, toute notion de quoi que ce soit. Il n’y a qu’une constance dans tout cela, c’est la douleur qui s’infiltre doucement sous ta peau et dans tes veines, comme si tout disparaissait, comme si l’on te rongeait — d’abord les bras (puis l’épaule (puis le visage (et ça pulse encore et encore et encore jusqu’à ce que tu en perdes la tête))). Les écailles du serpent était plus redoutables que tu ne l’aurais cru — l’Éphémère pensait être la Colère mais n’aurait il pas, un instant, cédé à l’Orgueil — et tu aurais su les supporter s’il n’y avait pas eu la Congrégation, elle-même, qui avait décidé de te blesser à son tour, ajoutant de nouveaux bleus à ton dos et tes épaules — ajoutant de nouvelles grimaces à ton visage.

Puis on rebat les cartes, les visages changent mais les faits sont toujours les mêmes : d’un côté les gentils, de l’autre les méchants et leur créature contre-nature et, pour tous, un affrontement qui doit prendre fin, d’une façon ou d’une autre. Pour toi, ce sera à l’aide d’un jeu puisque tu n’as pas la force de te battre autrement, pour l’instant. Qui sait les visages qui se joindront à toi, qui sait les miracles qu’ils pourront accomplir.

Une première balle apparaît dans ta main, blanche et parfaite. Un sourire — comme à chaque fois (il est un enfant) — s’étire sur ton visage crispé de douleur et, juste comme ça, le projectile part le plus haut possible, le plus loin possible. Puis un second le suit de près. Un troisième, enfin, imprécis et voué à l’échec. Et un soupir (et un râle). Tu aurais aimé ajouter ton blizzard, sorte de bouclier improvisé, mais celui au fusil a besoin de voir, n’est-ce pas ? Peut être devrais tu lui demander, simplement. Oui, en voilà une bonne idée (confuse et imprécise, elle aussi (ce n’est pas de ta faute (la douleur continue de pulser encore (et encore (et encore))))).
« ça vous embêterait s’il se mettait à neiger ? »
© GASMASK


HRP:

Technique:


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L'Oskiny ♥️:

Les cadeaux:

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Dim 15 Mar - 15:01
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Je veux jouer...


Pian ou Dolores. Dolores ou Pian. Un mélange des deux ? Piares ? Qui sortira ? Qui viendra ? Qui sera prête à jouer une nouvelle partition ?

"Promenons-nous dans les bois
Pendant que le loup n’y est pas
Si le loup y était
Il nous mangerait…."


La voix enfantine et cristalline qui s’élève. Enjouée, heureuse. Des pas qui sautillent, les talons martelant le sol offrant des échos cadencés en rythme avec la comptine chantée. Oh oui, c’était une bonne nouvelle, une très bonne nouvelle. La longue chevelure flottant derrière elle comme une envolée de pétales de fleur de cerisier. Elle chante, elle sautille. Une jambe passe, puis une seconde. Un bras, un second puis la tête. Un sourire d’enfant sur un visage adulte, un regard juvénile où se cache l’âme d’une jeune femme. La peau grise, les iris d’or. On ne pouvait s’y tromper.

Pian était sortie.


"Promenons-nous dans les bois
Pendant que le loup n’y est pas
Si le loup y était
Il nous mangerait…."


Pian penche la tête, regarde les gens assemblés. Il y avait beaucoup de monde, beaucoup de jouets, beaucoup d’instruments. Elle en bat des mains d’avance, sautille de nouveau alors que sa comptine continue. Enfin elle était dehors, enfin elle était sortie. Pour de bon. Elle regarde dans un coin de sa tête l’ombre de Dolores. L’humaine.

Elle n’est pas drôle l’humaine. Elle n’est plus drôle l’humaine. Avant le manoir elle s’amusait bien mais maintenant elle ne s’amuse plus. La louve elle est pas drôle, elle ne veut pas que Pian joue alors elle a boudé. Elle a beaucoup boudé et n’a plus parlé à Dolores. Ce n’était pas amusant là-bas.

Les iris dorées passent sur les différents Noés. Tiens, en voilà un qu’elle a déjà vu. Ah non, c’est Dolores qui l’a vu. Elle, elle boudait. Pian fait la grimace. Il y a beaucoup de frères et soeurs, il y a beaucoup de cailloux partout, des morceaux qui tombent, des morceaux par terre, des petits, des gros, des plats, des tranchants. Beaucoup de cailloux sur le chemin. Où aller ? Son regard tombe sur un joli akuma serpent. Oh qu’il était beau celui-là. Pourquoi ils n’étaient pas tous pareils ? Les animaux c’était ce qu’il y avait de mieux. Puis la petite Pian fait la grimace, c'est blanc ça. De la neige ? Pourquoi de la neige ? C'est dehors la neige ? Pourquoi il y en a à l'intérieur ? Est-ce que c'est ce drôle de petit instrument en pyjama qui fait de la neige ? Oh, si elle joue avec elle pourra le mettre dedans une boule ? Est-ce qu'elle pourra le secouer comme les boules à neige ? Ce serait plus joli si en le secouant c'était rouge.

Oh ouiiii, qu'elle bonne idée. Des flocons rouge avec de la musique criante dedans.

Alors Pian décide d’aller là où il y a des animaux, malgré le froid. Alors toujours en chantonnant elle avance, c'était loin, trop de cailloux. Alors toujours en observant, elle invoque ses 4 pieux, dansant autour d’elle, menaçant ou amical, taquinant les morceaux de pierre qui tombent, qui lui barrent la route. C’était elle qui décidait. Alors un rictus mauvais étire les lèvres du bout de femme. Alors sa petite voix s’élève, la tête penchée comme une poupée macabre qui n’a qu’une seule envie : trouver son prochain instrument de musique.


"Qui veut jouer au loup ?"



Résumé:

F.1 le loup:

F.2 le tatou:

intrigue - [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient Empty Re: [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient

Lun 16 Mar - 14:21
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you do your thing never wanted a future

ceux qui paient

C’est la colère plus qu’autre chose qui le fait tenir debout. La colère qui lui fait presque oublier la douleur lancinante et aigue dans son épaule éclatée. Mais voilà la fatigue qui le rattrape, alors qu’il fait face à l’Affamée. Son sourire se fait moins fier, plus terne et moins plein de dents. Son bras tendu, brandissant un fauchon provocateur dans sa direction, se met à trembler alors qu’il cligne frénétiquement des yeux, chassant les quelques gouttes de sueur qui peuvent se prendre dans ses cils. La tête lui tourne un peu, il se sent brutalement moins monstrueux et bien plus fragile que ce qu’il veut bien laisser paraître. Un soupire lourd lui échappe alors qu’il titube, faisant de son mieux pour conserver cet équilibre précaire et maladroit. Il adresse une pensée distraite à son hôte qu’il s’en bouillonnante, là, à l’intérieur. Wil est furieuse ; c’est de sa faute, il a été trop confiant, trop imprudent. Comme à chaque fois. Mais Chaos ne s’attarde pas sur ce qui relève présentement du détail. Il n’a pas le temps d’apaiser son hôte, pas le temps de lui adresser la moindre attention sans que cela ne se révèle fatal. Il est déjà si faible, si tremblotant. Ses genoux s’entrechoquent. Il pourrait défaillir, là. Un coup de vent et pouf. Devant ses yeux, l’Affamée le nargue, les illusions rendent la réalité bien plus vibrante encore. Il agite son fauchon faiblement devant lui, sans grande conviction. Il voit le mensonge sans réussir à s’en défaire. Ça le fout en rogne. (Ça le fatigue plus encore)

Une première porte s’ouvre pour laisser entre des ombres. Des petits bouts d’homme, des petits bouts d’Innocence, il ne sait pas trop. Il sait juste que ce sont les rangs ennemis qui se gonflent, qui grandissent. La Discorde fait grincer ses dents, alors que la tête lui tourne encore. Il recule un peu, hésitant. Il ne fait plus le fanfaron, il n’en as plus la force. Une seconde porte s’ouvre et cette fois-ci c’est le soulagement qui l’envahit. Monstrueux est l’Akuma qui s’en extirpe. Effrayant, terrifiant. Oh qu’il est bon de voir la machine arriver sur le champs de bataille, qu’il est bon de sentir le sol trembler sous chacun de ses pas. Son sourire carnassier récupère un brin d’enthousiasme, alors qu’il contemple l’hydre terrible qui avance. Arme toujours en main, la Discorde réfléchit. Il lui faudra être plus prudent pour s’en sortir sans davantage d’os brisés. Il lui faudra être méticuleux et subtil … Deux choses qui n’ont jamais été son fort. Il pose un regard méfiant sur les nouveaux arrivants, sur les nouveaux adversaires. Et là, sans prévenir, son apparence change pour à nouveau offrir un miroir relativement fidèle à l’Affamée. La Discorde ne dit rien, se préparant à encaisser les attaques brutales des Exorcistes. Il se prépare au pire, prêt à encaisser les coups qui lui seront certainement portés. Et, finalement, il laisse son regard glisser à nouveau vers l’Affamée, les illusions se pressant autour de lui et le rendant quelque peu claustrophobe. Ce n’est qu’en mensonge, qu’il se répète comme un mantra. Ce n’est qu’un mensonge, mais où est la vérité ? Inlassablement, il agite son fauchon de matière noire pour se défaire des illusions.
lots of people you should be scared
Awful


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Lun 16 Mar - 17:11
Asiye Y. Demir
rang : Hidden Card
phrase : My past is an armor I cannot take off, no matter how many times you tell me the war is over.
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pjdialog : Asiye espionne en #ff9966
icon2 : « Sept fois à terre, huit fois debout. »
aliaspj : Fleur du Désert
pjpersonality : « Tu me crois la marée et je suis le déluge. »
wild spirit, soft heart, broken soul.

Rebelle | Fougueuse | Méfiante | Indépendante | Individualiste | Douce avec ceux qu'elle apprécie | Fière | Protectrice | Réservée | Secrète | Solitaire | croit en elle-même avant tout | n'est loyale qu'à ses propres idéaux | Opportuniste.
pjage : 31 years old
usralias : Livia
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usrbday : 04/04
comptes :
rppoints :

Rang E

460 pts
Rang D dans 280 points.
parcoursrp : • Topic nameIrene 15
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status : Available 00/0
usrjoined : 10/12/2019
Messages : 62
Disciple de Neah

Asiye Y. Demir

How do you dare to stop me?


Tu sais ce que tu dois faire. Ton mode soldat était activé. Cela faisait longtemps que tu n'étais plus passé dans un tel état. Car avant, tu étais encore trop affaiblie par tous les évènements qui s'étaient enchaînés durant ta vie. Mais c'est fini tout ça. Maintenant, tu es là, fière. Et tu ne failliras pas.

Malgré tout, ta situation est délicate. Aslan a une patte immobilisée, tandis que ton épaule gauche et ta jambe droite sont touchées. Tu sais que ton Innocence souffre : tu le sens dans sa respiration, dans chaque battement de son coeur. Mais ce que tu sais aussi, c'est qu'il ne faiblira pas. Il ne t'abandonnera pas. Il a la rage de vaincre, et vous vaincrez, en gagnant cette bataille.

Tu te penches légèrement vers ton tigre, ignorant complètement les provoquations de la Noé -cela fait bien longtemps que les piques ne te font plus grand chose- et tu lui murmures tes ordres, pour que seul lui et toi soyez au courant de ce que vous tramez. Il incline la tête : tes ordres ont été compris et seront appliqués.

Ses babines se haussent, ses crocs se dévoilent et il se met à courir en direction de la Noah, alors que le poison de son attaque semble partir. A votre course, s'ajoute les pierres de la blondinette t'ayant aidée à plusieurs reprises. Tu as confiance. Elle avait matérialisé ses hachettes? Soit. Tu l'attendais de pied ferme. Pense-t-elle seulement.

Car lors de la course du tigre, tu lâches tes mains, laissant tes pieds néanmoins bien accrochés aux muscles de ton Innocence. Tu te penches, tu vois l'objet que tu désires et d'un geste habile de la main, tu rattrapes le pistolet qui était tombé quelques minutes plus tôt. Dès lors que tu le saisis entre tes doigts, tu te redresses et te rabats sur ton sauveur.

- Maintenant, Aslan !

Et là, ton tigre prend un virage serré et change complètement de direction. Fini la Noé, votre cible est toute autre maintenant : tu as remarqué ce détail du coin de l'oeil durant l'affrontement, tu as vu ce nouvel akuma géant se former. Mais tu n'as pas eu le temps d'arriver avant sa naissance et le voilà déjà bien trop grand. C'est la première fois que tu vois de pareils akumas, et tu ne peux le laisser ainsi. Tu ne sais quel genre de dégâts ils pourraient provoquer, mais ce serait de trop.

Tes sabres sont toujours bien accrochés dans ton dos, alors tu ranges le pistolet pendant que l'Innocence court et tu en dégaines un. Tu arrives au niveau de l'akuma, derrière ce qui semble être des Noés et des akumas, et tu cries alors.

- Kuzey rüzgarı.

La fourrure de ton Innocence change alors subitement de couleur. Le pelage roux fait place à des poils blancs, alors que les yeux bleutés de ton Innocence ne font que briller encore plus.

Aslan pousse alors un semblant de rugissement, comme un souffle, et avec son souffle froid s'accompagne de la glace -glace qui vient recouvrir le champ de bataille, glace d'Innocence, souffle d'Innocence, souffle brûlant et salvateur. Son souffle brûle l'akuma géant -pas assez à ton goût néanmoins- et peut-être les Noés ne s'étant pas assez écartés du chemin en te voyant arriver.

La température du champ de bataille descend -tu n'apprécies pas le froid mais tu te tais, c'est ainsi, tes alliés n'auront qu'à en faire de même- et tu fonces pour rejoindre tes alliés. Tu reconnais la blonde aux cailloux, ainsi que la rouquine de ton unité.

Debout sur ton tigre au pelage blanc, tu n'as pas peur.
La victoire ne t'échappera pas.




Résuméééé:

Technique F.2 "Kuzey rüzgarı":


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Lun 16 Mar - 18:25
Adélaïde Thompson
rang : La pie
phrase :
« Everything happens for a reason. Sometimes the reason is you’re stupid and make bad decisions. »
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pjdialog : Adélaïde réveille la Congré en gueulant en #00ff33.
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aliaspj : La pie (voleuse)
pjpersonality : Extra(vertie) — parle beaucoup & fort — amicale — compétitive — ferait n'importe quoi pour ses proches — irréfléchie — n'aime pas l'autorité mais s'y plie sans (trop) de problème du moment qu'elle y trouve son compte — indomptable et indomptée — rancunière — ne tient pas en place — s'ennuie rapidement — trouve cependant toujours quelque chose à faire — volontaire — courageuse (inconsciente) — énergique — énervante — souriante — aime tout ce qui est coloré — pétillante — chapardeuse — & more!.
pjage : 23 ans
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usrjoined : 05/09/2019
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Exorciste

Adélaïde Thompson
chapter seven — the coming
(Seulement les poings, cette fois-ci.)

Pendant quelques secondes, cela avait réellement sonné comme une brillante idée dans ta tête, Adélaïde — pas d’innocence, pas de cible collée sur ton front et, par conséquent : personne pour venir troubler ton petit échange musclé avec le torero.

« Dis moi merci. »

Peut-être est-ce la remarque qui t’a piquée plus que tu ne veux bien l’admettre. Peut-être est-ce un résidu des pouvoirs de Mordred. Peut-être est-ce les effets secondaires de cette tablette de chocolat que t’a préparé Acanit — peut-être même que c’est un peu des trois. Toujours est-il qu’en t’élançant vers Felipe, pourtant sûre de lui porter un coup, tu ne parviens pas à esquiver le sien — il te saisit le poignet que tu tends vers lui (bien trop bas) et te fait basculer vers l’avant (et c’est à peu près à ce moment-là que ta joue gauche rencontre son poing droit dans un choc terrible qui t’arrache un juron et te fait cracher une gerbe de sang). Loin de te laisser abattre — tu lui lâches un « that’s all you’ve got ? » sur un ton moqueur (en vérité tu t’amuses, Adélaïde) — tu retrouves rapidement tes appuis et amorces une riposte qui termine sa course dans le vide : le sol se met brusquement à trembler, et tu manques de te vautrer une fois de plus. « what the... » souffles-tu, ébahie — sur le moment, Felipe semble aussi surpris que toi (et tu ne remarques pas qu’il a lui aussi raté son coup). Des comme ça, c’est la première fois que tu en vois — des espèces de monstres-chimères-akumas, si grands et si disproportionnés que tu te demandes comment ils peuvent bien tenir debout. Parlons-en, de tenir debout : c’est loin d’être aussi aisé pour toi. Le sol tremble, des morceaux de murs s’effondrent et des débris sont projetés un peu partout sur le champ de bataille. Et tu comprends au sourire de l’espagnol que la tendance s’inverse dangereusement. « Dommage que je sois face à toi, verdad ? Tes camarades seront privés de ton aide. » c’est comme s’il avait lu dans tes pensées — ta langue claque contre ton palais dans un geste agacé. La situation t’échappe, et tu n’aimes pas ça ; d’autant plus que le nombre d’akumas ne cesse de croître, et que d’autres renforts semblent arriver de leur côté. Il te faudrait un moyen de fermer le portail par lequel ils continuent d’affluer, songes-tu en fronçant les sourcils. Tu as toujours envie de t’amuser, mais tu as beaucoup moins envie de rire — prudemment, sans quitter des yeux le toréador ; tu saisis à nouveau ton innocence entre tes doigts. « bold of you to assume i can’t do both. » lui réponds-tu en plaçant la créature hideuse — non, l’autre créature hideuse — en ligne de mire. « northstar. »

Et les cordes-serpents-innocence d’être projetés vers le monstre-chimère-akuma, sans jamais l’atteindre — quelques coups de feu, dont tu ignores l’origine, ont raison de lui avant que les cordages ne puissent lui infliger le moindre dégât. Tu cherches vaguement autour de toi, surprise et légèrement irritée. « c’mooon, WHAT now ?! » les choses vont trop vite pour toi Adélaïde — le temps de réaliser que des renforts vous ont rejoint, deux autres monstres de matière noire se dressent non loin de là. Oskar prend l’un d’eux en chasse, rapidement suivi par la dompteuse et son tigre (et tu veux les rejoindre, mais Felipe te barre la route — il n’a pas menti. Il ne te sera pas facile de leur prêter main forte tant qu’il sera là. Luckily for you, Northstar n’a pas besoin que tu le guides pour s’en prendre naturellement à la matière noire (là où elle est le plus fortement concentrée)). « guess i’ll have to take you out first, huh ? » tu laisses les cordages s’occuper de la bête immonde (ils s’enroulent autour de ses membres métalliques comme un boa autour de sa proie), et rapportes ton attention sur l’espagnol. « fine, then. how about THIS ? records. »

Les deux canons se matérialisent — l’un vise le torero, l’autre la machine-matière-noire-désarticulée. Et tu tires — un boulet droit devant toi (non, l’autre type de boulet) et un sur ta gauche.

Fini de jouer.
(dans une guerre, les promesses ne sont que des promesses.)


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Mar 17 Mar - 11:11
Destiny Richards
rang : L'Ironie du Sort
phrase : Sometimes you have to go through the darkness to get to the light
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pjdialog : Destiny s'éclipse en #72a5d3.
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aliaspj : Larmes Mélodieuses
pjpersonality : l'Ironie du Sort observe en silence, elle jauge et prend les décisions qui s'imposent, elle n'est pas spécialement agréable ou désagréable ; elle est juste méfiante. Son sourire finira par se dessiner sur son visage si vous réussissez à l'approcher. Loyale jusqu'à la mort, elle n'hésitera pas à tout faire pour protéger le peu d'amis qu'elle chérit.
pjage : 17 years old
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Messages : 398
Maréchaux

Destiny Richards


intrigue, chap. VII, phase 1, ceux qui prient.


Le champ de bataille avait légèrement changé, pas les ennemis. Le Maréchal avait été évacué, tout comme Risa. Lorsque Destiny avait voulu rejoindre Shuk pour le soigner, elle ne put pas. Des nouvelles personnes, semblant être des alliés, firent leur apparition. L'anglaise ne cherchait même pas à comprendre d'où ils venaient, qui ils étaient. C'était la guerre, et de nouveaux alliés, à cet instant, était rassurant ; elle s'interrogerait du pourquoi plus tard. Elle devait faire son travail, et elle était bien remontée, après ce que la Discorde lui avait fait. Elle irait la confronter de nouveau plus tard, la sécurité de ses alliés primait sur le reste. Elle s'en voudrait si elle en laissait un dans le mal.

L'exorciste semblait haïr de plus en plus le destin, qui ne devait pas non plus la porter dans son coeur. Au fur et à mesure, elle avait un nouvel oeil sur cette guerre ; un oeil qu'elle n'avait pas forcément envie d'avoir. Elle se demandait parfois si sa vie était meilleure sans l'innocence. Sa mère était devenue une machine du Comte et la personne qu'elle avait considéré comme son père pendant un an était un Apôtre ; elle espérait qu'elle n'ait pas d'autres mauvaises surprises. Elle se sentait bien idiote, à présent. Parce qu'elle était face à une nouvelle mauvaise surprise. Elle savait qu'elle devrait se retrouver face à celle qui avait sauvé sa vie à Edimbourg, elle s'y était préparé. Mais ce n'était pas à ça qu'elle faisait référence. Une nouvelle personne qui lui avait tendu la main quand elle en avait le plus besoin, Felipe.

Mais tout ça, ça n'apaisait pas sa colère et son désir de se battre. Bien au contraire, elle voulait laisser sa colère exploser. Elle était reconnaissante de l'aide qu'on lui avait apporté, mais pour rien au monde, elle trahirait ses camarades sur le champ de bataille. Elle devait être forte, pour eux, pour elle-même. Surtout pour elle-même. N'attendant plus, elle se remit en position ; analysant rapidement le champ de bataille pour voir qui avait besoin de soins. Oskar fut dans sa ligne de mire en premier ; ses blessures étant relativement minimes, elle pouvait s'en occuper. Ainsi, elle joua sa mélodie de soins, la partition d'Oskar fut extraite de son corps pour entourer Destiny. Il ne lui fallut pas bien longtemps pour repérer les morceaux à réparer et à s'en occuper ; la partition d'Oskar retourna bien vite dans le corps de son propriétaire. Elle le gratifia d'un doux sourire ; c'était fou, comment elle avait des facilités pour sourire, à présent.

Prochaine personne, Cristal. Même mélodie que pour Oskar, ciblant cette fois-ci la jeune fille ; partition extraite, il fallait se mettre au travail. Tout comme Oskar, elle n'allait pas mettre longtemps à la soigner, elle pouvait enchainer avec une autre attaque juste après. Elle avait deux morceaux à réparer, l'un lui prenant un peu plus de temps que l'autre ; mais tout était bon. La partition pouvait réintégrer le corps de Cristal ; et pour les autres, apparemment, ça allait.

Elle se concentra sur l'Akuma géant ; la Discorde serait sa prochaine cible, elle n'en avait pas fini avec elle. L'Akuma géant ferait plus de victimes s'il n'était pas arrêté rapidement. Elle inspira, changeant de rythme, de mélodie, plus rapide. Sa mélodie de l'environnement fit son retour et elle envoya plusieurs tornades sur l'Akuma, dont deux qui tuèrent deux akumas à côté. Il fallait également éviter la formation d'un autre géant. Elle aimerait bien invoquer Vivaldi pour aider, mais si cela gênait un des deux nouveaux arrivants, ça serait un problème. Elle était prête à jouer sa mélodie, dès la réponse de l'homme.




feat tout le monde






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Mar 17 Mar - 15:31
Autonoé Samaras
rang : l'insignifiante
phrase : what is stronger than the human heart
which shatters over and over
and still lives.
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pjdialog : Autonoé soigne (?) en #EFC90C.
icon2 : trop insignifiante comme machine
aliaspj : triste bacchante
pjpersonality : i used to float
now i just fall down
looked so alive, turns out i'm not real
think i forgot how to be happy
what i was made for ?
pjage : évohé évohé évohé
usralias : cutie
usrage : 27 années.
usrbday : 18/12
comptes :
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Rang F

210 pts
Rang E dans 190 pts et 0 conditions (1 condition déjà possédée)
parcoursrp : • warWilma 30
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• intrigueVIII 10

• partyAkumas 20
status : Available 00/0
usrjoined : 13/08/2019
Messages : 39
Akuma

Autonoé Samaras

ft. Central, l'Ordre et le clan Noé

Dans la mythologie grecque, Médée (en géorgien : მედეა / Medea, en grec ancien Μήδεια / Mếdeia, en latin Medea) est la fille d'Éétès (roi de Colchide) et d'Idyie (la plus jeune des Océanides).

Elle joue un rôle déterminant dans la légende des Argonautes et dans le parricide de Pélias.

évohé évohé (les chênes sont humains !)

(mais quand
reverrais-je ? )
troisième oeil
masque grimaçant
trois bras comme une déesse Autonoé
(tu ne transcendes rien du tout et mordillant ta cigarette une dernière fois, en te transformant et en passant le portail avec Dolores)
des renforts
des renforts
tu craches par terre (énervée)
cela fait trop longtemps que tu n’as pas participé activement à l’effort de guerre
c’est ce qu’ils disent
ils diront que tu n’es pas assez motivée
que tu n’es pas assez
sanglante
(c’est vrai Autonoé, tu ne fais que la moisson des presque-morts)
6 bras bleutés
quatre orbes virvoltante
avatar absurde d’une déité impossible Autonoé tu parcours le champ de bataille
(orbe de l’affranchi c’est-à-dire pour donner la liberté aux esclaves et aux pauvres gens) tu
devrais défendre les tiens Autonoé sinon ils diront
ils diront que (mais quand reverrais-je ?) ils diront que
j’ai traversé les mers
seule contre les dieux
perdue dans les marées
(pour ne plus jamais entendre)
ils diront que tu ne sers plus à rien
sourire cruel qui s’esquisse sur ton visage les dents en avant
tu souffles un air acide alors que tu laisses
la frustration l’inquiétude pour les humains et tes envies
de sang
de meurtres
de sang et de meurtres
que tu laisses tout cela (mais quand reverrais-je (puisqu’il faut bien se battre))
tout cela t’envahir comme une boule dans ton ventre la lumière bleutée de tes orbes pulse
pulse comme un coeur
(adrénaline ou ambroisie et le sang rouge ou ichor coulera)
en quelles saisons reverrais-je le clos ?

D’un bond te voilà près de Wilma, visiblement largement blessée. Tu n’as que à peine le temps d’invoquer les boucliers bleus de l’affranchi (une couche une sphère couches — brise, fêle et arrête) pour la protéger de ce qui est clairement une boule de neige (?) d’une puissance bien grande par rapport à la tienne. Tu ne dis rien, d’un autre bond te voilà déjà en avant, tu rassembles des trois bras droits (les trois orbes te suivent, et la quatrième est déjà virevoltante autour de ta main droite — prête à générer les boucliers de l’affranchi). Tu hausses un sourcil en voyant les exorcistes s’acharner sur le grand pantin stupide dont tu n’es pas loin — l’une (sur un tigre) attire ton instinct de machine tueuse. Elle est faible — Autonoé, tu sais reconnaître les mourants et les biches en arrière du troupeau — faible par rapport aux autres, ça tu peux l’affirmer très facilement (de même que les deux êtres (tu as cru reconnaître les traces de la magie des Skulls chez eux ?) qui ont contribué à l’effondrement d’un des grands pantins sans âmes sont forts (très forts ce sont des prédateurs).

tu souffles alors que deux boucliers t’entourent une sphère pour te protéger du souffle du tigre, toujours en mouvement
tu sautes vers elle
un coup du plat de la main (bleutée) — quatrième sphère
tu espères que l’impact
ne la tuera pas ?
non
sourire cruel
tu veux
Autonoé
tu veux
du sang ?
(le clos de ma tendre maison ?)


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intrigue - [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient Empty Re: [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient

Mar 17 Mar - 21:51
Edith Laforet
rang : o u r o b o r o s
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« i'm like a flower that's fading here, where every hour is one long tear »
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pjdialog : Edith pardonne en #B78178.
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aliaspj : Sad Bird
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(merci Dess et Bonnie pour les avatars et Pan pour l'aes ❥)
pjage : 22 years old
usralias : E.
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Rang D

570 pts + 2 conditionsRang C à partir de 1050 pts + 2 conditions
parcoursrp : • even if we did defeat them, what will we do then ?autonoé & friends + 10
• the pain i don't say out loud, builds a home inside medorothea von rosenwald + 10
• quête 15 : blue hellft. felipe borréda de soto + 20
• look inside yourself lion d. ferguson + 10
• who cares if one more light goes out in a sky of a million stars ?sua + 10
• quête 21 : freak showsebastian abbott & asiye y. demir + 20
• l'amour est dans le préfelipe borréda de soto & bonnie r. o'cahan & sua + 10
• greener ; they said the grass was greeneracanit g. owens + 10
• let it go and unleash all the feelingsblasius barnes + 10
• part one : take more chances, dance more dancesfelipe borréda de soto + 10
• proud people breed sad sorrows for themselvesadelheid von rosenwald + 10
status : (un)available 09/09
usrjoined : 24/08/2019
Messages : 154
Akuma

Edith Laforet
bonnie reviens vite bb on t'attend !!!
« Never forget what you are, for surely the world will not. »
L’homme au bâton ne fait rien (ou il fait peut-être en vérité tu perds juste légèrement pied avec la réalité (le monde qui t’entoure t’apparaît étrangement éthéré)) et tu te dis finalement « ce serait dommage de mourir ici comme ça » bien que ce ne soit pas si dommage que ça (il y manque juste quelque chose (tu peux faire plus tu le sens (puis il le faudrait)) car la seule mort qui te siérait demeure inévitablement celle qui prend place auprès de tes alliés (oui Edith on le sait (à croire que le répéter te permettra d’un peu mieux l’accepter)) parce que tu (te) mens Edith (tout le temps) non bien sûr que non tu ne veux pas mourir ici (tu as encore tant de choses à faire (tant de personnes à revoir (tu refuses de partir maintenant))) et (tu donnes déjà dans l’hécatombe (à l’abri des regards) on le sait tous sinistre machine (rendons le fait un peu plus obéissant veux-tu ?) enfin voilà Edith bats-toi et puis (bats-toi vraiment cette fois) c’est tout.

Tu remarques le galion qui disparaît (volatilisé) ainsi que l’akuma (géant amas) qui grandit et surplombe le champ de bataille (et il les nargue de toute sa hauteur (et ils l’attaquent de toute leur ardeur (et il détruit (et ils...)))). Ces pauvres machines t’attristent, car au final (malgré les dégâts impliqués avec un monstre de cette ampleur) elles périront pour ça (la guerre toujours la guerre). Ces pauvres machines t’attristent, car au final c’est un peu toi (ce sera toujours toi) que tu y vois, alors tu décides d’ignorer ce pan de la bataille qui fait rage (dans ton cœur d’abord (puis ailleurs)) et ton regard (tout naturellement) se plonge sur (eux) les autres (autres exorcistes ? (terrifiants sorciers)) qui arrivent et je ne sais pas trop comment, mais tu le sais (tu le sens) ils sont dangereux (tu n’aimes pas comme leur Innocence pulse (tu n’aimes pas l’Innocence tout court en vérité la terrible et douloureuse Innocence (tu y as goûté et elle te révulse ça y est))). Tu souffres encore (oui Edith ça fait mal la guerre (oui Edith ça fait mal de crever que crois-tu ? (hors de question de périr ici))) des précédentes attaques qui ont commencé à te dévorer (oh ma triste Edith tu ne tiendras plus bien longtemps tu le sais ?).

Il y a tant à protéger (il y a la Discorde (il y a la Douleur (il y a Felipe et puis Autonoé (et il y a Destiny aussi)))) oui tu les jauges de tes yeux délabrés (à part Wil tout le monde semble en bon état (ça devrait aller hein Edith que ça devrait aller ?)) pour vérifier sur quel pied vous allez danser (en face ils sont huit (ça devrait aller pas vrai ?)), mais ce qui demeure imperturbablement sûr c’est que tu ne peux plus te permettre d’hésiter (tu l’as déjà trop fait (qu’est-ce que ça vous coûtera cette fois ?)) non Edith tu n’en as plus le droit (désormais tu dois assumer (triompher)), car même si les rangs ennemis ne te sont pas particulièrement rebutants (« oh Destiny ne t’approche pas de moi je t’en prie » (« oh Destiny ne me déteste pas je t’en prie »)), les tiens (les tiens voilà ce sont les tiens (un peu forcés certes (les tiens tout de même))) restent une priorité absolue.

Enfin rassure-toi cela ne signifie pas qu’il te faut foncer tête baissée pour autant (et patiemment tu attends).

Tu es blessée (salement amochée), Asiye et son Innocence lancent les hostilités (le souffle brûlant de son tigre approche pour vous lécher (mais la belle machine prend place pour protéger)), Pian semble prête à jouer et toi (tu cherches par où commencer (tu es si fragile Edith que cherches-tu à prouver toi qui n’es même pas capable (ou un peu trop au fond) de les renverser ?)) bah je ne sais pas trop moi (je ne sais jamais vraiment), mais tu t’élances (tu t’envoles (tu fonces))) vers la gamine aux cailloux (tu voudrais pouvoir l’écraser (qu’elle disparaisse sous le poids de l’imposante mécanique (l’écraser s’il vous plaît))), puis une fois que tu t’estimes suffisamment proche de sa petite personne, tu lui envoies tes écailles dans la face. Tu souhaiterais te rendre utile (réellement utile) et (tant pis si tu te salis les mains aujourd’hui) tant pis si tu n’obtiens pas forcément les résultats escomptés.

Enfin rassure-toi cela ne signifie pas qu’il te faut foncer tête baissée pour autant (mais misérablement c’est bien ce que tu fais).

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Jeu 19 Mar - 21:52
Felipe Borréda De Soto
rang : Le Prodige
phrase : I'll do this my way.
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Akuma

Felipe Borréda De Soto

Ceux qui prient


Ft. All



La douleur au flanc le lançait encore, mais Felipe ne pouvait s'épuiser avant d'avoir mis Adélaïde à terre. Ça ne pouvait être autrement. Il avait cette hargne qui pulsait dans ses veines à vouloir lui fermer son clapet une bonne fois pour toutes et pourtant, ce serait mentir que de dire qu'il n'appréciait pas ces bagarres à mains nues et la sensation satisfaisante que celle de la voir saigner dès qu'il lui portait un coup assez fort et bien placé – dès qu'il voyait qu'il parvenait à lui renvoyer ses coups avec efficacité. Et la comptine de la Douleur se fit entendre au milieu du vacarme que faisaient les Akumas, et les coups qui pleuvaient alentour. Du renfort de leur côté, et le regard toujours embrasé, il ne pouvait s'empêcher de sourire aussi bien de nervosité que de satisfaction.

That's all you've got ? « Come on, urraca ! Don't underestimate me ! » dit-il en refermant à nouveau ses poings, prêt à s'élancer de nouveau. Mais l'Akuma géant l'avait déstabilisé lui aussi et la patience d'Adélaïde toucha à sa fin. Elle s'empara de sa longue-vue, rompant ce combat à mains nues que Felipe avait engagé avec elle. Sa mine se fronça, et son sourire disparut pour se tordre en une grimace indignée. « Espèce de... » dit-il sans pouvoir terminer sa phrase que les cordages s'étirèrent devant ses yeux, attaquant l'Akuma géant avant que d'autres Exorcistes – que Felipe n'avait encore jamais vu jusqu'à présent – n'entrent en scène.

La femme aux cheveux de feu voulait s'occuper de lui et des autres adversaires, mais on ne mettait pas le torero et un Akuma sans réelle importance dans le même lot. Alors, lorsque l'un des canons fut dirigée vers lui, Felipe eut tout juste le temps de se revêtir de sa chair mécanique, abandonnant chemise et pendentif en croix pour prendre la forme d'un taureau rempli de matière noire et le boulet vint frapper avec force son épaule gauche. Brûlant. Douloureux. Felipe avait mal. Terriblement mal, et le son de la bataille s'étouffa autour de lui alors que le regard de la bête exprimait à lui seul la colère qui l'abritait. « Tu t'en tireras pas comme ça, lela! » s'écria t-il. Quelle pourriture. Elle n'allait pas s'en tirer comme ça, et l'impulsivité coula dans l'essence même du monstre qui s'élança droit devant pour foncer vers Adélaïde, les cornes en avant. Ses sabots de fer martelaient le sol alors que la carcasse de son épaule gauche fumait, arrachait à Felipe une douleur qu'il ne pouvait apaiser et qui le dévorait millimètre par millimètre. Adélaïde avait le don de le mettre hors de lui.
         
          Halloween


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Ven 20 Mar - 2:32
Josef Fischer
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Exilé

Josef Fischer
L’insignifiant

Tu n’as jamais été quelqu’un de remarquable, Josef — et tu n’as jamais spécialement cherché à l’être. Cette place te convient — celle de l’ombre, celle de ceux qui entrent et se rangent dans le rang (tu as toujours été meilleur pour raconter les histoires que pour la faire). La ligne de front, la lumière, les hommages et l’honneur de faire parti des Livres, tu laisses volontiers cela aux autres — aux conquérants, aux empereurs, aux affamés, au Roi. Tu n’as jamais voulu la gloire, tu ne l’as jamais eue — et la lumière du Seigneur suffit à éclairer tes pas dans la nuit profonde de ton existence. Tu vis pleinement ton insignifiance, Josef. Et malheur à ceux qui n’y voient rien d’autre qu’un fardeau. C’est un cadeau de Dieu que trop peu savent chérir en ce monde, dont l’on ne mesure l’importance et l’utilité que lorsque l’on en est dépossédé — toi, tu as la chance de l’avoir embrassé dès le premier jour. Tu es de ceux qui marchent sans faire de vagues — tu es le calme avant la tempête, tu es la mer qui se retire avant le raz-de-marée et le silence des oiseaux avant l’orage. Tu es la partie immergée de l’iceberg, c’est-à-dire — celui qu’on ne voit pas.

Oui, personne ne te remarque, Josef — mais l’on aurait tort de t’ignorer.

Ta banalité apparente, qu’elle soit volontaire ou non, entretenue ou pas, pousse toujours tes ennemis à commettre la même erreur — on te sous-estime, on te néglige, on te met sur le côté. Tu es celui dont l’on ne se méfie pas, celui que l’on aperçoit du coin de l’œil et que l’on finit par oublier. Trop chétif. Trop faible. Pas assez endurant. Trop, pas assez. Noir, blanc. Bon, mauvais. Exorcistes, Noés. Tu n’en veux à personne, vraiment — le monde est ainsi fait. Et ce monde, tu veux le sauver (et tu comptes bien y arriver). Certes, tu n’es pas remarquable Josef, mais voilà :

tu n’as jamais prétendu l’être.

XXX

Le monstre-chimère se lève, surplombant la scène de toute sa hauteur. Toi, tu demeures caché dans un coin, en retrait, presque invisible. Tu laisses l’obscurité t’avaler, comme l’innocence avant elle. Tu n’es plus Josef. Tu ne penses plus, tu ne ressens plus, et si ta conscience subsiste encore quelque part (si le cristal divin ne l’a pas totalement dévorée) c’est uniquement à travers l’amas-akuma-géant — tu n’es plus Josef non, tu es la bête.

Tes yeux de machine parcourent le champ de bataille — dans ce corps tu es lent, dans ce corps tu es lourd ; il te faut être prudent. Ton regard observe les ennemis (ces démons que tu détestes plus que tout) un par un. Dans ce corps tu es grand, dans ce corps tu es fort — finalement, ta cible est toute désignée. Chacun de tes pas fait trembler le sol, menace de détruire un peu plus la maison de Dieu, mais c’est par sa volonté que tu rejoins l’un de tes semblables. Évidemment, l’autre machine n’a pas le temps (et probablement pas la capacité) de comprendre tes intentions, encore moins de les anticiper — de leur toute puissance, tes longs bras décharnés et désarticulés amorcent un coup violent contre le torse de ton jumeau, et le choc le fait aussitôt basculer vers l’arrière (tu espères — vaguement (est-ce toi ou l’innocence qui)) — que tes alliés sauront s’écarter à temps. Le colosse chute dans un fracas terrible, creusant une faille dans la pierre et provoquant d’autres éboulements de gravas et de débris. Face aux regards (inquiets, surpris, ébahis, paniqués peut-être tu n’en sais rien en vérité) des soldats de l’ordre, tu articules d’une voix coincée dans le métal, une voix en échos et en percussions : « jE sUiS vOtrE-- aLliÉ, eXORcistEs ! » et pour appuyer tes mots, tu appuis littéralement — d’un mouvement lent et grinçant, comme le bois craquant d’un navire fantôme, tu lèves la jambe droite. L’effort te semble long, et le temps parait se suspendre ; comme si chacun était pendu aux conséquences de ton geste. Tu as l’impression de bouger au ralenti (cela laissera probablement le temps à tes ennemis de s’enfuir, mais ce n’est pas bien grave — tu cherches avant tout à protéger les plus faibles de ton camp) et finalement, lorsque tu songes avoir pris suffisamment de hauteur pour que l’impact soit terrible, tu balances tout ton corps vers l’avant et rabats ton pied sur le sol (comme la baleine qui surgit hors de l’eau, comme l’avalanche qui descend la montagne). Et tu écrases. Là où se trouve la mille-bras.

C’est vrai, tu n’es pas remarquable, Josef — mais voilà :

il n’a jamais été question de toi.



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Ven 20 Mar - 15:50
Cristal Gomez
rang : Coeur de Pierre
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pjdialog : Cristal grogne en darkorange.
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pjpersonality : Elle s'est toujours battue, contre ce monde qui l'a rejetée - ce monde qu'elle hait tant. Elle s'est toujours relevée quand on l'a jetée à terre - elle s'est tant endurcie. Elle a toujours lutté - même lorsqu'on lui a donné une arme non désirée.
On l'a voulue morte ; elle est devenue plus vivante que jamais.
Alors elle triomphera - de ceux qui ne voyaient en elle qu'un rejeton jeté aux oubliettes, de ceux qui l'ont trahie, de ceux qui en veulent à sa vie, de ceux qui veulent lui ravir ce pouvoir nouvellement acquis.
Cristal n'est pas une enfant - c'est une soif de pouvoir et de reconnaissance.
pjage : 14 years old
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Exorciste

Cristal Gomez
Chaos
Cristal & co




Paf ! Le gros caillou va dans la face de l'akuma, et autant dire que ça ne lui pas du bien, quand bien même il tient toujours debout. Néanmoins, la pierre était améliorée grâce à l'innocence de Hua, ce qui lui permit de faire plus de dégâts. Enfin quelqu'un d’efficace, ici.
Néanmoins, les ennemis affluèrent de partout. Les anciens partaient, de nouveaux arrivaient. Cela n'en finissait plus.
Si. Bientôt. Lorsqu’ils allaient tous les écraser. Lorsqu’ils allaient leur faire comprendre qu’on ne vienne pas les embêter chez eux. Lorsqu’ils allaient comprendre qu’ils n'étaient pas surpuissants, et que s’ils avaient l’arrogance de prétendre les écraser à leur QG, ils allaient se faire encercler.

Voilà donc Cristal au beau milieu d’un nouveau groupe d'exorcistes. Elle regrettait presque de ne pas avoir la chinoise à ses côtés pour agrandir ses autres pierres. Enfin soit, elle s'était toujours débrouillée seule de toute façon, alors c'est ce qu'elle allait faire.
Enfin, plutôt difficile lorsqu'on a tout un groupe autour de soi. Déjà, voilà que le gros matou se met à geler le sol devant lui. Cristal ne s'en préoccupe pas, restant à l’arrière de toute façon. Et puis, à son grand étonnement, voilà encore une exorciste efficace qui joue du violon à côté d'elle pour soigner ses blessures. Cristal est ravie en voyant sa jambe et son épaule en parfait état. Parfait, vraiment parfait.
Maintenant elle allait pouvoir se déchainer.

L’énorme pierre augmentée remis un coup au visage de l'akuma géant, rajoutant des dégâts. Après cela, la blonde rappela la pierre vers elle. Et juste à temps d'ailleurs : voilà qu'un serpent géant voulait l’écraser. Quel dommage : Cristal ramena ses pierres devant elle, toujours recouvertes de piques de magnétite, qui firent barrage. Si l'akuma n'avait pas freiné juste avant, il serait donc transformé en brochette. Mais ce n'était pas tout. Voilà qu'elle lui envoie une trentaine d’écailles à la tête. C'était beaucoup. Trop. Et Cristal n'avait pas assez de pierres à disposition pour former le dôme.
C’était une solution qui ne lui arrangeait pas du tout. Mais c'était le seul moyen.
Alors Cristal plaça son énorme pierre entre elle et le serpent. Toutes les écailles se plantèrent donc dans l’énorme pierre, qui à la fin se détruisit.
Encore une pierre de moins.

Elle allait lui payer. Personne ne touchait à ses beaux cailloux. Néanmoins la petite n’eut pas vraiment l'occasion de rappliquer que l'akuma géant tombait, à cause d’un autre akuma géant -ils se battaient ? Elle n'en savait rien, toujours est-il qu'elle ne chercha pas vraiment à comprendre et courut pour échapper aux éboulements, aux crevasses et à l'impact dévastateur. La rapidité étant son point fort, et n'ayant désormais plus aucune blessure, ses petites jambes la portèrent loin et vite.
Était-ce une fuite ? Certainement pas. Nul doute que le serpent sera lui aussi obligé d’essayer d’esquiver les débris. Et qu'il ne verra pas une autre pierre meurtrière foncer vers lui et le poursuivre.





Résumé de la Minéralogiste:

Délais:

Technques :


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Takk ❤️:


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Ven 20 Mar - 19:56
Sasha Sidorov
rang : Pull the trigger
phrase : Si vis pacem, para bellum.
pjdialog : Sasha vise en coral.
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aliaspj : Dead eyes
pjpersonality : Un soldat - celui qui a vu la guerre, celui qui a vécu la guerre.
Un sujet d'expérience - le seul rescapé, celui qui a vu ses amis se faire emporter.
Un homme - brisé, celui aui préfère écouter que parler, celui qui préfère se méfier plutôt que se faire trahir.
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usralias : Le Staff
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Exilé

Sasha Sidorov
enchanteur

un mot
un tir
un mot
« balise »
balise c’est un point de repère
balise (objet, ouvrage, dispositif destiné à guider un navigateur, un pilote)
balise (émetteur radioélectrique permettant au pilote d'un navire ou d'un avion de se diriger, ou d'être repéré)
claque
claque
c’était le bruit de la munition que l’innocence venait de produire, énorme dans la main du militaire, comme une bombe innocente
claque claque
et le mot balise était encore luisant
claque pour l’apparition
claque pour le moment où il avait mis la munition dans son arme
et puis
pas de bruit quand il l’avait tiré, en plein milieu du champ de bataille avec son oeil rouge devenu bleu sous l’influence de la magie et de la synchronisation
un oeil bleu froid blizzard gelé comme un cratère après la grande comète dans le ciel
impassible
calme
dans un coin du champ de bataille, ignoré par tous
Sasha avait tiré sa première balle, sur le sol

Il ne s’était rien passé. Il avait remonté son arme vers lui, et regardé sa main, tout en répondant à l’enfant-mort-futur (avec un fort accent russe). «  La neige ne me dérange pas, exorciste. » Il avait fermé son oeil unique, hoché la tête, et remis en joue son fusil, sur Oskar. Il avait tiré, sans prévenir, juste après avoir rentré la deuxième munition à l’intérieur et

il ne s’était rien passé, encore une fois
le mot était « guérison »
enfin si
une flèche ou un cercle comme un (marqueur)
encore un peu (sauve moi de (save me from (encore un peu de temps avant que )))
c’était à ce moment là que Josef avait pris le contrôle de l’Akuma-Géant
comme d’un seul mouvement en hochant la tête
sans sourire
sans pleurer
sans avoir peur
sans rien ressentir (vraiment)
Sasha avait tiré une balle blanche en pointant l’énorme sniper sur le sol (il s’était propulsé en l’air) il avait ainsi évité
l’inquiétude la panique et les débris d’une main preste
il s’était rattrapé sur
le Géant-Akuma bleu il avait soupiré lorsque Josef a travers la machine piloté avait hurlé
il avait encore mis en joue le deuxième Akuma monstrueux
une balle
un mot
un tir
(« dégradation »)
et ensuite ?
l’enfer ? non.
non rien de tout cela simplement
rien encore un troisième cercle (il faut juste que le mot balise s’active voilà maintenant)
le grand
e n c h a n t e m e n t
peut commencer Sasha perché comme un hibou sur un équilibre instable tu contemples le sol et tu cherches à nouveau une cible alors que
ton innocence s’active

enchantement
mots : balise + soin + dégradation
cible : zone + innocence + matière noire
effets : dégradation de la matière noire et soin des exorcistes dans la zone d’impact du missile
voilà maintenant imagine les effets de l’enchantement comme
un énorme missile air-sol qui tombe
soudainement
de nul part
sur le champ de bataille.

(encore un peu de temps avant)
(encore un peu de temps ne te désynchronise pas déjà ?)
Sasha.


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Sam 21 Mar - 15:24
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Je veux jouer.....


Le monde est là, le terrain de jeux est ouvert, les akumas géants sont là, les akumas de jeux sont là, les exorcistes sont là. Pian penche la tête, poupée désarticulée, rit et cherche du regard, ses pieux lévitant à ses côtés, voltigeant autour d’elle comme une barrière de chaîne et d’argent, comme des créatures prêtes à mordre leur proie une fois celle-ci désigner. Pian chantonne, murmure de petits mots à ses armes comme une petite fille avec ses jouets.

"Les petits poissons dans l’eau
nagent nagent nagent nagent nagent
les petits poissons dans l’eau nagent aussi bien que les…..
gros….."


Ses iris rose se posent partout, remarquent le joli tigre mais il sent mauvais le tigre. Que c’est triste, très triste. Le visage de Pian prend une autre expression, regarde la dame à la couleur bizarre. C’est elle la sorcière qui a emprisonné ce pauvre animal ? Cela ne plait pas à Pian mais quand elle essaye de changer de direction, voilà que le gros chat lance de la glace. Oh ouiiiii, de la glace pour faire du patin, des patins tout tranchant pour teindre cette neige si pure de peinture rouge sombre. Pian bat des mains en imaginant mais s’arrête bien vite quand elle sent le froid lui mordre la peau. Le souffle du tigre fait mal alors elle recule.

"Oh….La Douleur a mal….la ...Douleur souffre…..La Douleur veut...encore…...encore….Souffrir. Souffrir petits jouets, souffrir instruments, chantez les louanges, chantez pour la Douleur..."

Un rictus se dessine sur le visage de la Noah, déformant ses traits, ses iris prenant la teinte de la folie. Pian regarde une main, serre les poings, rit. Elle rit d’avoir mal, de ressentir la douleur. C’était si bon. Voilà ce qu’elle voulait offrir à ses jouets, leur faire découvrir toute la volupté de la souffrance.

Puis le sol tremble, le sol se fracasse, le sol se brise. Cassé, un trou. Oui, un trou béant. Et ça tire, et l’akuma géant tombe, poupée de chiffon sans vie. Et la déflagration. La fatigue. Elle se sent fatiguée, très fatiguée. Pian met son pouce à la bouche et se met à le sucer, une larme roulant sur sa joue alors qu’elle s’assoit en tailleur au sol après sa chute, se balançant d’avant en arrière.


"Je veux faire la sieste. Il faut dormir….dormir…..

-Ne t’endort pas abrutie !!!!!

-Laisse moi...t’es pas drôle. Je peux plus jouer tout les jours. Tu ne veux plus jouer. Tu ne m’apportes plus rien. Tu n’es pas drôle. Pas drôle.

-Tu ne joues pas au manoir mais ici tu peux. Ne t’endors idiote, ne t’endors pas. Il y a de quoi t’amuser ici, de quoi trouver un jouet qui te fera plaisir. Ne t’endors pas ! Ou je ne fais plus de lait-fraise.

-Non, je veux en boire encore, et encore. Et du chocolat aussi. Chaud.

-Oui, promis, alors ne t’endors pas et vas-y. Tu as aimé le joli serpent, aide le. Protège le. Et trouve un jouet de remplacement, la petite pierre est trop dure pour toi.

-Oui, aider le joli serpent. Trouver un autre jouet."


Pian lève la tête, cesse de sucer son pouce et se remet debout malgrès la fatigue. Il était méchant celui-là qui avait tiré. Pian n’en voulait pas dans son coffre à jouet. En plus il était laid. Non. Alors elle cherche et trouve un petit jouet tout seul. Mais elle ne sait pas ce qu’il vaut alors elle envoie seulement un pieu pour le taquiner. Qui sait s’il fera un bon instrument celui-là ?

Puis Pian part à la suite de l’akuma serpent. Il y avait la fille cailloux, c’était dur les cailloux alors peut-être qu’elle ferait un instrument durable ? Ah mais Dolores a dit non. Mais Dolores elle est méchante en ce moment alors Pian ne va écouter tout ce qu'elle a dit. Alors c’est décidé, Pian va aller aider le serpent et essayer de ramener la fille cailloux dans son coffre à jouets. Elle envoie deux pieux contre le cailloux qui suit le joli serpent. Oh….mais ouiiiiii c’était quoi déjà le nom de ce jeux dans les bars ? Dolores n’y jouait pas mais Pian l’avait vu observer. Du byard ? Non du bila…..BILLARD…..

Pian positionne ses pieux, 2 devraient suffire. Elle vise alors, comme elle avait vu les messieurs le faire, pique en avant pour tenter de dévier la grosse boule. Par prudence, elle place un pieu à côté de la tête du serpent, en soutient, au cas où.



Résumé:

F.1 le loup:

F.2 le tatou:
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Sam 21 Mar - 18:26
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Invité

you do your thing never wanted a future

ceux qui paient

Chaos est perdu, déboussolé. Il a perdu le Nord. Quels sont les ordres du Comte ? Pourquoi est-il là ? Il se souvient. Bonnie, Bonnie, Bonnie. Amorem. Il n’y a que cela qui compte, dans le fond. Les retrouvailles avec sa sœur, les retrouvailles entre Wil et Bonnie. Elles seront pleines de larmes, ces retrouvailles, Chaos le sait. Wil fait de son mieux pour cacher cette sensibilité qui est la sienne, Wil se cache sous des épaisseurs d’agressivité et de mensonges, s’enroulent dans cette couverture étouffante de paraître dont elle ne sait plus comment sortir. Mais en cet instant, il sent son coeur qui ne bat que pour l’espoir fou de revoir l’Irlandaise, il ne bat que pour sa sœur qu’elle n’a fait que tenir à distance jusqu’à aujourd’hui. Wil, présentement, ne désire que Bonnie. Et Bonnie elle aura, décide farouchement la Discorde. Et Bonnie sera sauvée, décide hargneusement la Discorde. C’est terrible parce qu’il a mal, parce qu’il est fatigué et Wil n’est pas dans un meilleur état ; sur le champs de bataille, ils ne font qu’un. Et ils sont tout aussi perdus l’un que l’autre. Chaos ne doit son salut qu’à l’intervention abrupte d’un Akuma. Il le connaît, cet Akuma, il l’a déjà vu. Ailleurs, il y a une éternité. Il ne sait plus bien. Puis là, le nom apparaît dans son esprit, comme une lumière qui vient de s’allumer. « Autonoé. » qu’il fait dans un grognement étourdit, autant un remerciement maladroit qu’une salutation surprise. Ça ne va pas, il faut qu’il se reprenne. Derrière le bouclier de l’Akuma, il tremble un peu. Mais c’est sa volonté qui se durcit à nouveau bientôt, c’est sa détermination qui le pousse à aller au-delà de la fatigue et de la douleur. Bras balant d’un côté, épaule éclatée et visage tâché de sang, il pose un regard froidement sinistre sur le champs de bataille.

Sa vue s’est éclaircie, il n’y a plus les différentes de l’Affamée qui danse narquoisement devant ses yeux. Alors il observe. Il aperçoit la rouquine sans son bâteau, occupée avec un Akuma et l’apparition monstrueuse de l’hydre mécanique. Il aperçoit la femme et son tigre. Il aperçoit aussi Edith, une Edith un peu cassée, mais Edith malgré tout. Surtout, il aperçoit la blondinette et son violon. Il la reconnaît sans mal, la colère monte en lui. Comme une envie d’être malade, de vomir toute sa haine et sa colère. Il faut cependant le faire intelligement. Fauchon de matière noire toujours en main, Chaos recule, s’écarte du champs de bataille pour mieux prendre son élan, pour mieux réfléchir. La chute de l’hydre lui fait perdre l’équilibre. Les secousses traversent tout son corps, font s’entrechoquer ses genoux déjà faibles. Fuck. Les Exorcistes semblent prendre le dessus sur la bête, les nouveaux arrivants sont sans pitié. Chaos abandonne son fauchon, le laissant s’évaporer dans l’air. Toujours revêtu de l’apparence de l’Affamée pour passer inaperçu, il s’écarte des combats, il souffle un peu. Chaos ne perd pas sa cible de yeux. Il fait le tour, il rest à l’écart un moment. Quand le missile de l’autre s’abat, sa fatigue se fait plus forte encore. Ses membres lui semblent plus lourds, il a l’impression de se trainer, mais ne s’arrête pas pour autant. Toute son attention est dévouée à la violoniste. Et là, dans le chaos ambiant, il se glisse dans la confusion et la crainte pour se glisser derrière elle. Il abandonne l’apparence de l’Affamée pour reprendre cette de l’allemande chétive et se jette sur l’Exorciste. Il montre les crocs. « There you are, I was looking for you, child. » qu’il fait dans un souffle sinistre. Et sa main jaillit comme un serpent caché dans l’herbe. Il la plaque sans finesse sur la joue de la violoniste, puis effleure sa peau du bout des doigts. Promesse sinistre.

Elle ne saura pas reconnaître ses ennemis, ni même ses amis, la violoniste.
Une porte s’est ouverte dans son esprit.
Et la Discorde compte bien en profiter.
lots of people you should be scared
Awful


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Sam 21 Mar - 23:08
Edith Laforet
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« i'm like a flower that's fading here, where every hour is one long tear »
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(merci Dess et Bonnie pour les avatars et Pan pour l'aes ❥)
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Akuma

Edith Laforet
au fond une machine restera toujours une machine
« And all was black and still, and black and cold, and black and dead, and black. »
C’était peut-être une stupide idée (mais tu penses qu’à la guerre une idée aussi mauvaise soit-elle reste une idée (et lorsque même les meilleures ne peuvent parfois rien y changer (une idée reste une idée alors (tu as foncé sur la gamine aux cailloux voilà)))).

Tu as bien eu le temps de l’observer sur le champ de bataille (hargneuse enfant (tu savais qu’elle ne te laisserait pas avancer (tu savais qu’elle te le ferait payer (et pourtant tu l’as quand même fait)))), sauf que tu ne t’attendais pas à ce que ton corps si imposant (soit si abîmé et (ne s’exécute plus aussi rapidement qu’à l’accoutumée)), mais aussi si fragile face à l’Innocence ne puisse, au-devant de la (trop) jeune exorciste, rien faire (tu freines un peu (tu limites l'impact, mais (pas suffisamment)) d’autre que de se laisser transpercer.

Les épines s’enfoncent dans ta carcasse et (elles font dérailler ta mécanique) elles t’arrachent un cri (véritable hurlement) de douleur (tu souffres terriblement (tu souffres tellement Edith (il faut que ça cesse))) et tu n’as même pas le temps de voir la suite arriver que l’akuma géant attaque (et l’akuma géant tombe (et tout s’effondre (et le sol, aussi, se déchire)))), alors tu commences à léviter (tu te prends quand même des débris) et il te faut puiser bien des forces pour réussir à t’en sortir sans y périr.

Tu gardes la petite en vue (tu ne t’en prends pas à ceux qui fuient il est vrai mais (sa pierre te fonce dessus alors (elle ne fuit pas réellement pas vrai ? (peu importe tu dois agir et ne plus hésiter (même si tous les désolés du monde ne pourront jamais te pardonner))).

Cependant quand l’Innocence filante approche, tu fermes les yeux (pour l’instant tu t’avoues incapable de riposter (un peu de temps juste un peu de temps pour que tu (juste un peu de temps pour te permettre de respirer))) et tu les ré-ouvres sur (des détonations (tirs qui ne servent qu’à sonner (tirs qui ne servent pas qu’à ça visiblement car là c’est plutôt toi qui es sonnée)) une Pian qui t’a protégée (et heureusement qu’elle l’a fait).

Toutefois (ma chère Edith) la seule chose que tu ressens (en dehors de la douleur (insoutenable douleur)) c’est la peur (sinistre peur) qui ne te lâche pas et qui t’avale tout entière (tu vas mourir Edith (tu vas mourir (tu es en train de mourir ça y est (tu meurs et (on ne peut rien y faire))))).

Et le baiser de l'Inéluctable de se poser sur ton front affectueusement (et les râles du combat de s'estomper agréablement).

Merci (c’est le dernier mot que tu parviens à songer (merci beaucoup gentille Pian mais (je crains que cela ne change plus grand-chose pour la douce Edith maintenant))) et puis : rien.

Le Serpent ne bouge plus et l’espace d’un instant on le croirait mort. Le Serpent ne bouge plus et finalement les rouages se remettent en action à l’intérieur de son pauvre corps.

Et là (et là Edith n’existe plus (et là ne reste que la Machine (…))).

Et la Machine prédatrice pose son œil inquisiteur sur sa proie, se saisit avec sa gueule du pieu qui trône à ses côtés et s’en approche. Et la Machine chante pour la gamine, bien qu’à la différence des délicates berceuses d’Edith pour tendrement s’endormir, la Machine, elle, chante la mise à mort de sa prochaine victime. Et la Machine fait tournoyer l’arme de la Douleur, attend le moment propice et (soudain) la Machine envoie le pieu en plein cœur.

Je dirais bien un œil pour un œil, une dent pour une dent, mais la Machine détruit c’est tout (et ce n’est que parce que Cristal se trouvait encore sous son museau qu’elle l’a attaquée (il n’y a rien de plus à cela (elle détruit c’est tout))).

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Dim 22 Mar - 15:46
Oskar P. Magnussen
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Exorciste

Oskar P. Magnussen

Comme tu le pensais, de nouveaux visages viennent se joindre à toi. De nouveaux combattants, de ton côté — bonne nouvelle qui te remet du baume au cœur (vous êtes encore tant à tenir debout) — comme du leur — et une grimace (eux non plus n’ont pas encore abandonné). L’affrontement n’est pas encore terminé même si, pour être tout à fait sincère, ce ne sont pas les soldats face à toi qui t’effraient le plus. C’est bel et bien la machine géante qui occupe toutes tes pensées et les dégâts irrémédiables qu’elle pourrait faire — tu sais que chaque coup porté à la Congrégation est un coup porté à ses habitants (chaque pierre qui tombe est une raison de plus de lâcher prise).

De la glace apparaît, tu ne sais pas vraiment d’où et, un instant, tu cherches ton maréchal des yeux. Mais non, il n’est pas celui derrière tout ça et, à en croire ceux qui t’entourent, ce serait un … gros chat étrange le responsable — l’éphémère vient du nord, il ne sait ce qu’est un tigre. Puis des canons apparaissent (ou était-ce avant) et, sans même avoir besoin de la voir elle, tu sais qui est derrière tout ça. L’Intrépide s’est donc faite une place à tes côtés et te voilà, un instant, rassuré.

Tu voudrais puiser dans ce réconfort pour être plus puissant, plus efficace, mais ton corps ne suit pas. Enfin, il ne suivait pas. Heureusement pour toi, une nouvelle fois, tu as des alliés incroyables à tes côtés. D’abord L’Ironie du sort — que tu croyais ensevelie, ne l’ayant pas vue passer dans ton dos (et ton coeur qui bat la chamade (et ton sourire qui s’étire tant qu’il en est douloureux (et tes vieilles blessures qui se referment, voyant qu’elles n’ont plus leur place (l’Éphémère a tant connu et tant pleuré qu’il ne sait plus ce qui est (vrai))))) — qui à l’aide de sa musique vient panser tes blessures. Puis l’homme au fusil, qui te tire dessus — et un mouvement de recul de ta part (et ton souffle qui se coupe (et ton coeur qui s’arrête)) — et vient soigner ces derniers maux qu’il te restait. Te voilà maintenant paré et prêt à reprendre le combat.

Et quel combat. Cela faisait bien longtemps que tu n’avais pas eu d’adversaires aussi terribles et impressionnants — pour ne pas dire grandiloquents. On t’envoie de drôles de piques, que tu ignores non par orgueil mais simplement parce que tu étais alors trop fatigué pour parler et que tu es maintenant trop concentré pour répondre. On intercepte tes boules de neige aussi, et tes yeux s’écarquillent devant l’akuma déesse. On injure enfin — ou alors est-ce des mots qui viennent d’autre part, de ces autres combattants au loin — ce qui ne te déconcentre pas pour autant. Ta priorité, malgré leur présence — malgré le serpent qui se faufile —  reste ces machines immenses.

Il faut croire que tu n’es pas le seul à t’en préoccuper, car voilà que les étranges exorcistes — que l’on appellera Sorciers à notre tour — font de l’étrange magie et l’une des créatures se met à tanguer avant de s’écrouler dans un fracas immense. Avec une rapidité retrouvée, tu t’écartes de son chemin et, si tu parviens à éviter le pire, tu ne peux échapper aux tremblements violents et autres secousses. Te voilà bringuebalé dans tous les sens et tes attaques cessent un temps, assez pour que tu ne retrouves pied. C’est plus long que tu ne pensais — plus désagréable aussi — le titan n’étant pas encore résolu à accepter sa fin.

Fin qui arrive, enfin, grâce à celui au fusil et son attaque qui te laisse sans voix (et te fait courir, une nouvelle fois). Tu es un peu perdu au milieu de toutes ces choses, Oskar, te sentant tout petit au milieu de ces puissants. Il est temps que tu te trouves un réel adversaire, que tu te concentres sur une personne en particulier. T’en prendre à l’autre géant de fer jusqu’à ce qu’il ne disparaisse est trop pour toi — même si tu l’attaques une nouvelle fois (car tu n’es pas sûre qu’il soit inoffensif (alors voilà qu’une lance apparaît dans ta main et s’en va vers lui (assez haut, tu espères, pour se planter et le blesser (assez fort, tu pries, pour ne pas retomber sur les tiens)))) — alors il te faut maintenant t’en prendre à ceux qui ont osé s’introduire chez toi.

Parmi tous les visages — toutes les formes — qui s’offrent à toi, tu finis par jeter ton dévolu sur celle que tu connais depuis longtemps maintenant. La savoir ici te rend bien triste — tu sais qu'elle est en danger — mais les choses sont ainsi. Comme à chacune de vos rencontres, vous allez vous affronter, n'arriver à rien et repartir chacun de votre côté — a la différence que, cette fois-ci, il n'y aura ni thé ni biscuits pour panser ces blessures (ou mettre un terme au combat avant qu'il n'arrive (depuis combien de temps, au fond, n'avez vous plus pris ça au sérieux ?))).

Affrontons, donc. D’abord à l'aide de ce bon vieux blizzard, maintenant que tu sais qu’il ne sera d’aucune gêne pour ceux qui t’encadrent et celui qui vous protège. Ton givre, ensuite, que tu sens crépiter au bout de tes doigts, attendant un contact avec la matière noire. Tu aurais pu faire apparaître une arme et te battre, tel un chevalier face à un dragon, ou la lui lancer simplement à distance, mais non. Tu as besoin de changer un peu, petit Ephémère, d’essayer de nouvelles choses — il sait qu’il ne meurt pas aujourd’hui (alors il en profite (et il court)).

Enfin, plutôt, il avait prévu de courir. Car voilà que L'Immense s'en prend à L'Insignifiante, alors qu'une grimace s'étire sur ton visage — à un défaut d'un cri, que tu ne peux laisser sortir (il ne pourra jamais avouer qu'il apprécie Autonoé). Elle ne peut survivre à ça et, même si c'était réellement le cas, tu ne peux l'attaquer à la suite, n'est-ce pas ? Ce serait la tuer et, si c'est ce qui est écrit — ce que tu tu te répètes en boucle après chacune de vos rencontres — est-ce vraiment ce qui te réjouit. Cependant, aujourd'hui, tu sais — tu crains — que si ce n'es toi qui portes ce dernier coup, alors ce sera un autre.

Alors, de nouveau immobile après avoir fui l'akuma géant et sa rage bien dangereuse — reprenant ton souffle après avoir défié Goliath — tu attends de la voir à nouveau.
© GASMASK


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Techniques:


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Dim 22 Mar - 20:18
Lachésis Skeie
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Akuma

Lachésis Skeie
mother
maman, je me suis perdue
dans l’aujourd’hui
maman j’ai fait comme tu m’as dit
j’ai attendu
maman tu sais j’ai grandi
et tu n’es pas revenue
maman le monde c’est trop grand
pour un seul enfant
maman je crois que j’aimerais
que tu rentres, maintenant
tant pis pour le dragon
tant pis pour la maison
tant pis pour la raison
maman tu sais ça fait longtemps
que j’attends

Ah ça tu voudrais qu’elle vienne te chercher ta mère hein Lachésis (ce serait tellement plus simple si tu pouvais te réfugier dans ses jupons à la moindre contrariété (comme avant — voilà en fait ce serait plus simple si tout redevenait comme avant (le mot roule sur ta langue (y laisse un goût d’amertume un peu sucrée) — « avant » c’est un mot que tu aimes bien c’est un mot sans danger (un mot révolu un mot du passé un mot qui ne peut plus te faire de mal avant c’est le mot qui précède les erreurs les tragédies et les regrets avant c’est quand le (mauvais) choix n’est pas encore fait et que tout est encore possible (quand les dés ne sont pas lancés) c’est le début de l’histoire quand la princesse est encore petite fille et que le dragon sommeille avant c’est quand tu n’étais pas encore (morte) mais surtout : avant c’est quand tu n’étais pas encore (vivante) et ; que les choses (te) semblaient douces alors ! (avant)))). Mais voilà dans ce monde (celui du présent et de la malchance et du malheur et de ces autres choses terribles et effrayantes et insurmontables et inévitables que tu ne contrôles pas (tu ne contrôles rien de toute façon, tu n’as pour liberté que celle de choisir comment tu réagis aux choses qui t’affectent)) dans ce monde donc — tout a un prix et tout se paye un jour où l’autre, même la mort. Comprendre : tu ne peux pas rester éternellement seule dans ton coin à ne subsister que sur le dos d’akumas plus (malchanceux) faibles que toi — Lachésis il te faut prendre part au combat il te faut aller à la guerre et prouver que tu n’es pas (encore) tout-à-fait inutile (obsolète — c’est comme cela que l’on dit pour les machines (et tu sais ce que l’on fait aux machines qui ne servent plus à rien (tu l’as contemplé plusieurs fois en te demandant quand viendrait ton tour (tu te demandes toujours quand viendra ton tour)))). Les ordres sont les ordres (toi tu n’existes que pour les exécuter (les ordres, hein (ouais, les ordres : pas des humains et encore moins des innocents — des ordres, c’est tout (il se trouve simplement qu’ils sont fait de chair et d’os, ceux-là)))) alors tu as traîné ta vieille mécanique rouillée jusqu’ici et tu as attendu (après tout le Comte t’a seulement demandé de t’y rendre et s’il était dans ta nature de faire preuve de mauvaise foi tu t’en serais certainement contenté (mais tu n’as plus foi en rien Lachésis ni bonne ni mauvaise)) mais voilà : dans le chaos des vivants et des presque-morts, tu remarques l’un de tes semblables (ou plutôt : tu l’entends (elle hurle et le son de sa voix t’insupporte (ce n’est pas tant pour l’aider que tu entreprends de la rejoindre c’est pour faire cesser le bruit — c’est-à-dire que si tu ne peux pas la sauver alors (tu l’achèveras)))) tu l’entends donc — elle est en mauvaise posture (enfin, plus que d’habitude (cela fait longtemps que tu parcoures le monde et en traversant les âges tu as appris ceci : (re)naître akuma au sein de cette guerre c’est toujours (toujours) une mauvaise posture)).

Du sang. Il te faut du sang — précisément il te faut le sang des personnes que tu désires soigner (enfin tu ne désires rien de tout ça Lachésis et sûrement pas de te mêler aux autres (trop de mots il y a trop de mots ici et (les mots sont dangereux) tu espères simplement qu’aucun ne te sera adressé (tout ça pour dire : tu n’agis que par nécessité Lachésis jamais par envie))) alors tu traverses le champ de bataille sans véritablement craindre pour ta vie (quelle vie de toute façon hein (tu ne cherches pas spécialement à t’épargner ni à te préserver tu avances simplement et personne te remarque — après tout ce n’est que la fin d’un monde parmi tant d’autres (tant d’autres ont péri avant lui (la chute des empires l’effondrement des royaumes les citées englouties et les terres brûlées (ici ce n’est qu’un (minuscule) caillou dans l’océan des atrocités que tes yeux ont vu Lachésis))))). « Une goutte suffira. » (oh comme tu aimerais que cela s’applique à toutes les circonstances (quelques gouttes de sang sur tes mains c’est un fardeau avec lequel tu pourrais survivre (et pourquoi pas vivre même, qui sait))) enfin — c’est ce que tu souffles à l’hôte de la Discorde alors tu caresses doucement son épaule meurtrie de ta main mécanique (tu l’effleures à peine) et disparais aussi vite que tu es arrivée (elle n’est pas la priorité (plutôt, elle n’est pas ta priorité puisque dans l’absolu : seules les brebis d’Adam ont de l’importance et les pions mineurs comme toi ne sont là que dans l’éventualité où les choses tourneraient mal (c’est-à-dire dans l’éventualité où il faudrait sacrifier l’un de vous sur l’autel de la tragique destinée (et quel destin : les dés sont pipés de toute façon tu sais bien qu’il n’a jamais été question de « si » seulement de « quand » car inévitablement : cela finira par arriver, que tu le veuilles ou non)))). Tu rejoins la hurlante (ses cris de douleur se sont changés en sifflements (mais la douleur n’est pas partie elle, tu le sais (tu la sens))) et lui présentes le terreau de matière noire dans lequel devra germer la graine de la guérison. « Je peux soigner tes blessures. Mais j’ai besoin de ton sang — un peu, là. » lui indiques-tu en désignant le petit pot que tu tiens entre tes mains. Quelques gouttes suffisent et maintenant —

Maintenant tu attends (encore).
» le 06 juin 189x — intrigue chap. VII, groupe II «


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Dim 22 Mar - 23:10
Destiny Richards
rang : L'Ironie du Sort
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pjdialog : Destiny s'éclipse en #72a5d3.
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aliaspj : Larmes Mélodieuses
pjpersonality : l'Ironie du Sort observe en silence, elle jauge et prend les décisions qui s'imposent, elle n'est pas spécialement agréable ou désagréable ; elle est juste méfiante. Son sourire finira par se dessiner sur son visage si vous réussissez à l'approcher. Loyale jusqu'à la mort, elle n'hésitera pas à tout faire pour protéger le peu d'amis qu'elle chérit.
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Maréchaux

Destiny Richards


intrigue, chap. VII, phase 1, ceux qui prient.


L'apparition des Akumas géants et des nouveaux alliés avait changé la donne ; le combat était devenu encore plus violent. L'un des deux akumas chuta, après avoir attaqué par l'un des siens ; le sol trembla, il y eut des éboulements, le sol s'ouvrit. Cela lui rappelait Edimbourg ; il s'agissait de l'oeuvre de l'innocence, de la nature, ici il s'agissait de leur oeuvre, de l'oeuvre d'humains. La guerre ne prenait pas vraiment sens, mais elle était réelle à présent. À Edimbourg, elle avait sauvé sa vie, grâce à Edith et Madalia, même si elles étaient de camp différents. Aujourd'hui, il semblait que la Congrégation avait fait quelque chose de grave, qui avait poussé les Noés et les Akumas à les attaquer ainsi. Elle était réelle. Les morts étaient réels, tout ça... pour quoi ? Destiny ne savait pas vraiment, elle ne pouvait pas se permettre d'y réfléchir, pas maintenant. Elle avait mis les pieds dans une guerre qu'elle n'avait, naturellement, pas souhaité. Mais après tout, elle n'avait que survivre, comme but ; aujourd'hui, sa vie était différente, mais son but restait le même, il avait juste évoluer.

Jouant de sa mélodie, elle envoya des tornades sous ses pieds pour être en hauteur et éviter de ressentir les tremblements de terre. Elle en envoya plusieurs pour être sûre de ne pas tomber au sol, elle n'avait aucun débris qui lui tomba dessus, elle était plutôt chanceuse pour l'instant, compte tenu de sa jambe. La douleur semblait s'estomper, après l'intervention d'un des nouveaux alliés. Elle ressentait son innocence. Posant les pieds à terre de nouveaux, elle se remémora les paroles du dit allié. La neige ne le dérangeait pas, alors elle pouvait invoquer un compositeur. Elle eut un soupir de soulagement quand le premier Akuma fut détruit ; enfin, enfin. Il ne manquait plus qu'un seul akuma, il fallait se dépêcher. Ne perdant pas de temps, Destiny se mit à jouer ; une nouvelle mélodie, il était temps de passer à la vitesse supérieure, n'est ce pas ?

nouvelle partition ;
invocation - antonio lucio vivaldi
mission - survivre + jouer la partition des quatre saisons, l'hiver + attaquer les cibles.
cible - akuma géant + la discorde + les alliés de la discorde.
mots clés - froid progressif, légers tremblements de terre, vent glacé, piques de froid, claquements de dents, pas de répits, tempête qui se déchaîne.
rajout de mot clé - flocons de neige , tempête ciblée sur l'akuma géant.
précision - aide pour renforcer les attaques d'oskar, d'asiye/aslan + alliés non affectés par le froid.

L'écriture était terminée et à ses côtés, se trouvait à présent Vivaldi. Il n'attendit pas et entama sa partition ; les changements de météo allaient se faire sentir très vite, pour les ennemis du moins. Destiny avait précisé dans sa partition que ses alliés n'allaient pas ressentir le froid. Il commença, naturellement, à neiger, renforçant le blizzard d'Oskar. Comme prévu par Destiny, une tempête éclata près de l'akuma géant restant pour l'attaquer ; l'exorciste en profita pour renvoyer des petites tornades sur l'akuma géant, pour l'affaiblir encore plus.

Sauf que Destiny, elle n'avait pas vu la Discorde se rapprocher d'elle.
Sauf que Destiny, elle n'avait pas vu le danger se rapprocher d'elle.
Sauf que Destiny, elle n'avait pas vu la mort se rapprocher d'elle.

There you are, I was looking for you, child.

Elle avait reconnu cette voix, elle se retourna ; trop tard. La Discorde avait posé sa main sur elle ; elle était entrée dans son esprit. Avait-elle peur ? Elle était terrifiée. Peut-être qu'elle n'arriverait pas à semer le doute dans son esprit, peut-être qu'elle y arriverait. Elle ferait tout pour sa propre survie ; mais celle de ses amis ? Elle ne savait pas, elle ne savait pas ce que lui ferait la Discorde. Vivaldi n'était plus près d'elle, il s'était écarté pour continuer de jouer, pour ne pas être détruit. Elle paniqua, littéralement. L'idée que la Discorde joue avec son esprit la fit tout simplement paniquer. Ses membres bougèrent seuls, comme si elle était acculée. Elle l'était, au fond. Elle créa des tornades pour se séparer de la Discorde, tombant sur les fesses, n'ayant aucunement contrôlé cette séparation. Elle se releva bien vite, certes, mais elle se tenait prête. Prête à quoi, au juste ? Elle-même ne savait pas.




feat tout le monde






résumé:

techniques utilisées:

invocation:


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Spoiler:

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Lun 23 Mar - 22:16
Cristal Gomez
rang : Coeur de Pierre
phrase : Veni, vidi, vici.
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B

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pjdialog : Cristal grogne en darkorange.
icon2 : intrigue - [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient Fa0w
aliaspj : Little Nightmare
pjpersonality : Elle s'est toujours battue, contre ce monde qui l'a rejetée - ce monde qu'elle hait tant. Elle s'est toujours relevée quand on l'a jetée à terre - elle s'est tant endurcie. Elle a toujours lutté - même lorsqu'on lui a donné une arme non désirée.
On l'a voulue morte ; elle est devenue plus vivante que jamais.
Alors elle triomphera - de ceux qui ne voyaient en elle qu'un rejeton jeté aux oubliettes, de ceux qui l'ont trahie, de ceux qui en veulent à sa vie, de ceux qui veulent lui ravir ce pouvoir nouvellement acquis.
Cristal n'est pas une enfant - c'est une soif de pouvoir et de reconnaissance.
pjage : 14 years old
usralias : Ignis
usrage : 26
usrbday : 07/12
rppoints :

Rang B

1973 pts, 11 conditions
status : Indisponible 7/5
usrjoined : 12/02/2015
Messages : 351
Exorciste

Cristal Gomez
Champ Magnétique
Cristal & co




Un cri retentit dans le hall de la Congrégation, un hurlement de douleur.
Et un sourire sur le visage de l'enfant.
Elle savait qu'elle avait touché l'akuma. Malheureusement, cela n'était pas suffisant pour la détruire.
Dommage. Elle aurait pu moins souffrir.

Car oui, elle allait souffrir.
Et comme un mauvais présage, voilà que la Douleur arrive aux côtés du serpent, déviant le caillou de l’exorciste avec l’un de ses pieux. Le Cœur de Pierre pesta entre ses dents. Encore une manipulatrice d’armes, donc. Et elle détestait qu’on la prenne à son propre jeu. Heureusement, son beau caillou était endommagé mais pas détruit.
C’était déjà trop.
Elle allait le payer, elle aussi.

Le problème, c’est qu’il y avait trop d’ennemis, et donc, trop qui devaient payer. Ils allaient devoir prendre leur ticket.
D’abord le plus gros : l’akuma géant. A nouveau, Cristal envoya l’une de ses pierres voler vers la grosse cible, pour la frapper directement avec ses pics de magnétite.
Cela ne fit pas beaucoup de dégâts mais l'effet désiré était là.
Cependant Cristal n'eut pas le loisir d'achever sa technique que l'akuma qu'elle avait chassé revint vers elle. Tout aussi imprudemment, pensa Cristal, et donc elle se prépara à se défendre de la même manière.
Et pourtant. En vérité, c'était elle qui avait été trop imprudente, cette fois ci. Car l'akuma n'attaqua pas tout de suite. Non elle... chanta ? La blonde se serait bien moqué d'une telle initiative sans oublier un commentaire salé concernant la voix du serpent, mais elle n'en eut pas le courage.
Ni la force.
Non, elle était... fatiguée. Trop fatiguée. Beaucoup trop, sur un champ de bataille.
Beaucoup trop, pour être naturel.
Alors la blonde devina pourquoi le serpent avait chanté. Et elle se maudit de ne pas avoir été plus prudente. Elle ne s'endormit pas cependant. Mais ses paupières étaient lourdes. Et ses réflexes trop lents.
Et donc lorsque l'akuma se saisit du pique de la Douleur, cette maudite Noé au comportement plus qu'agaçant, elle recula mais pas assez rapidement, et voilà que le pieu se planta dans la peau de la jeune fille. Celle-ci réussit à se reculer juste à temps pour ne pas qu'il se plante dans son cœur, à la place il vint se planter dans sa poitrine droite.
Et cette fois ci, ce futur elle qui cria de douleur.
Et cette fois ci, ce fut elle qui eut terriblement mal.


L'espagnole tomba sur ses genoux, la panique commençant à prendre naissance dans ses yeux, alors qu'elle réalisa l'erreur qu'elle venait de faire. Pressant sa main sur sa blessure, elle rappela ses pierres vers elle, en protection.
Et là, quelque chose se produisit. Une pluie de balles, salvatrices cette fois, s'abattit, et Cristal sentit la douleur s'amenuiser -sans que la blessure ne disparaisse totalement cependant.
C'était largement suffisant.
Car, à ce moment-là, les trois pierres qui avait été détruites par les autres Noés venaient de réapparaitre. Et Cristal les utilisa immédiatement. Prenant des cristaux de magnétite de son innocence, elle les déposa sur l'horrible pieu en argent qui l'avait blessé.

-Cam... Campo... Magnetico.

Et cinq de ses pierres vinrent entourer une zone de vingt mètres autour du serpent. Et le serpent, ignorant les cristaux de magnétite qui s'étaient accrochés à lui, fut attiré par l'une des pierres aux extrémités du Champ Magnétique, qui étaient toujours hérissées de pics tranchants. Voilà un beau porc-épic. De même, le pique en argent de la Douleur fut attiré par une autre pierre d'innocence, donc inutilisable tant que le Champ serait actif. L'akuma géant aussi fut attiré par le Champ Magnetique, rendant tout mouvement très compliqué tant que l'une des pierres ne sera pas endommagée.

Si la peste était fière de sa vengeance, elle n'eut pas l'occasion de le montrer, sa blessure la lançant trop. Sa fatigue l'affaiblissant trop.
Et elle l'avait vue. La Noé aux pieux.
Elle tenta d'envoyer sa dernière pierre vers elle.
Mais elle était lente, maladroite, sa trajectoire presque aléatoire, tant la fatigue l'étreignait.
Elle voulait juste se réveiller.





Résumé de la Minéralogiste:

Délais:

Technques :


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Takk ❤️:


Aesthetic:


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Mar 24 Mar - 19:01
Autonoé Samaras
rang : l'insignifiante
phrase : what is stronger than the human heart
which shatters over and over
and still lives.
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pjdialog : Autonoé soigne (?) en #EFC90C.
icon2 : trop insignifiante comme machine
aliaspj : triste bacchante
pjpersonality : i used to float
now i just fall down
looked so alive, turns out i'm not real
think i forgot how to be happy
what i was made for ?
pjage : évohé évohé évohé
usralias : cutie
usrage : 27 années.
usrbday : 18/12
comptes :
rppoints :

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210 pts
Rang E dans 190 pts et 0 conditions (1 condition déjà possédée)
parcoursrp : • warWilma 30
• loveLucie 30 + 10
• intrigueVII 80
• intrigueVIII 10

• partyAkumas 20
status : Available 00/0
usrjoined : 13/08/2019
Messages : 39
Akuma

Autonoé Samaras
disfonctionnement

l’échange brutal entre les Mains-maux-répare et le Tigre est
brutal
violent
écourté par (c’est-à-dire que les combattants se séparent soudainement comme des comètes)
un grand tremblement Autonoé tu lèves les yeux en l’air et les orbes se flotter autour de toi comme si elles aussi elles levaient les yeux en l’air et du coup
tous le monde lèvent les yeux en l’air
un énorme Akuma-trahisseur-de-serments-casseur-d’oeufs s’agite et va pour vous
écraser
littéralement
tu souffles tu jures et (ce froid si familier je)
une deuxième fois dans la narration Autonoé tu lèves les yeux et tournent ton visage impassible et figé les yeux brillants
et les sphères identiques en fond de même
le blizzard rugissant tu le reconnais naturellement mais tout cela va trop vite puisqu’il y a
et le blizzard et l’Akuma s’approchant et
le garçon-en-suspend

Autonoé, tu jures et si tu avais une cigarette dans la bouche, là, maintenant, tu l’aurais jeté par terre, tu l’aurais écrasé, et tu te serais retroussé les manches en reconnaissant les ennuis — Oskar (garçon-impossible-suspendu-dans-le-temps), tu ne veux pas le tuer — pas lui. « Fucking stupid boy. » Et tu n’a qu’à peine le temps d’activer tes orbes pour en enduire tes mains gauches, te voilà prête à le repousser le plus loin possible pour lui éviter l’Akuma et le blizzard aidant (le voilà, c’est bien, il vient lui aussi de remarquer, il se recule). Tu lèves les yeux une troisième fois, pour constater l’impossibilité et de fuir et de courir et le gel ralentissant (vieille machine c’est peut-être le moment de…)

tu craches sur le sol
(bullshit)
tu ne vas pas mourir maintenant
tu ne peux pas sinon la guerre gagne et tout cela ne sert à rien
si tu meurs c’est comme si jusqu’à la fin tu n’avais fait que
(exécuter les ordres)
4 orbes et 4 boucliers t’entourent en pulsant dans le froid et le pied s’abat
craque et déchire et détruit te voilà projetée (le coup est net)
ta jambe ne répond plus
trois de tes bras non plus ton torse concassée tu n’es qu’un reflet d’idole maintenant
une orbe est fissurée écrasée dans les débris Autonoé tu n’as pas le temps de voir la grande explosion grandiose
et le missile qui tombe
la douleur t’endort et tu ne sens plus rien en réalité Autonoé tu
parts, doucement
Oskar tu souris en riant en douleur tu penses qu’il est vivant
il est du côté des vainqueurs c’est bien il vivra encore (ton garçon suspendu)
mais le bleu de tes orbes s’éteint, Autonoé et
il ne se rallume pas.
le 06 juin 189x — intrigue chap. VII, Central — error machine (pas de réponses)


résumé:

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Mer 25 Mar - 1:17
Adélaïde Thompson
rang : La pie
phrase :
« Everything happens for a reason. Sometimes the reason is you’re stupid and make bad decisions. »
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pjdialog : Adélaïde réveille la Congré en gueulant en #00ff33.
icon2 : intrigue - [GROUPE 2] INTRIGUE VII — Phase 2 : Ceux qui paient EG3VFxQ
aliaspj : La pie (voleuse)
pjpersonality : Extra(vertie) — parle beaucoup & fort — amicale — compétitive — ferait n'importe quoi pour ses proches — irréfléchie — n'aime pas l'autorité mais s'y plie sans (trop) de problème du moment qu'elle y trouve son compte — indomptable et indomptée — rancunière — ne tient pas en place — s'ennuie rapidement — trouve cependant toujours quelque chose à faire — volontaire — courageuse (inconsciente) — énergique — énervante — souriante — aime tout ce qui est coloré — pétillante — chapardeuse — & more!.
pjage : 23 ans
usralias : sarabi
usrage : 30
usrbday : 09/10
comptes :
rppoints :

Rang C

1490 pts Rang B dans 10 pts et 4 conditions
parcoursrp : • Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
• Topic nameIrene 15
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status : dispo
usrjoined : 05/09/2019
Messages : 82
Exorciste

Adélaïde Thompson
chapter eight — the saving
Tu es presque déçue de voir que ton attaque fait mouche (tu avais espéré que Felipe ait de meilleurs réflexes que cela (tu avais espéré ne pas le blesser, en vérité — il y a cet accord entre vous et (les promesses ne sont que des promesses c’est vrai) tu regretterais presque de l’avoir brisé)). « Tu t’en tireras pas comme ça, lela ! » c’est sa colère (sourde et fumante) qui parle mais surtout (et ton sang ne fait qu’un tour, Adélaïde) — sa colère qui l’aveugle alors qu’il fonce vers toi et ignore le danger qui menace de s’écrouler sur lui (sur vous). Et voilà — n’importe quel autre jour de n’importe quelle autre vie dans n’importe quel autre monde, tu te serais contenté de te mettre à l’abri sans te soucier de ce qu’il pourrait arriver aux autres — mais aujourd’hui « les autres » porte un nom (Felipe) et tu refuses de le voir périr si bêtement (tu refuses de le voir périr tout court, au fond — ce n’est pas de l’attachement et certainement pas (encore) de l’amitié c’est (c’est une dette voilà rien qu’une dette — une vie pour une vie)). « WATCH OUT, DUMBASS ! » plus que de l’agacement dans ta voix c’est (l’inquiétude — ça ne te ressemble pas mais enfin aujourd’hui tu ne te ressembles pas tellement (ce que je veux dire que ça ne serait que la deuxième fois depuis le début du combat que tu agis de manière contraire à ta nature) — l’inquiétude donc qui te pousse à tirer autant de boulets de canon que te le permet ton Innocence en direction du monstre géant (tu espères que cela sera suffisant pour le dévier (suffisant pour que le cow-boy ait le temps de l’éviter (tu espères parce que tu ne peux plus faire que cela — l’instant d’après, tu cours et t’éloignes le plus loin possible de la zone d’impact, longue-vue fermement tenue entre tes doigts serrés). Le reste n’est qu’une longue succession de destructions et de tremblements et d’effondrements et de chutes de gravats plus ou moins gros (plus ou moins dangereux) — le tout dans un fracas terrible qui te rend sourde et aveugle (un nuage de poussière s’est formé là où la chimère est tombée (tu le cherches du regard et attends presque de voir sa silhouette se dessiner à travers le rideaux de cendres — en vain cependant). « Damn it... » tu soupires, agacée — ce n’est pas ce que tu avais prévu (tu le sais pourtant que tu ne dois rien prévoir Adélaïde (tu sais que les choses ne se passent jamais comme tu le voudrais (et d’habitude cela te convient mais aujourd’hui (aujourd’hui tu))) — tes yeux se posent sur la scène plus loin et tu observes le chaos sans le comprendre (c’est un curieux mélange de feu et de glace de chaud et de froid de vie et de mort — tu reconnais la jeune femme au tigre (la glace c’est elle et la neige c’est Oskar) tu reconnais Destiny un peu plus loin aux prises avec un apôtre (tu songes à aller l’aider (une dette est une dette) mais)) —

mais c’est finalement elle que tu aperçois (il te faut un temps pour comprendre (en réalité il t’en faut deux : un pour comprendre et l’autre pour accepter ce que tu viens de comprendre)) elle que tu as tout juste le temps de reconnaître (Autonoé — tu réalises que son prénom a le parfum de la nostalgie et le goût des souvenirs (tu n’as pas vu le temps passer Adélaïde et te voilà bien incapable de dire à quel moment son prénom a cessé de faire partie du présent — c’est un fait pourtant : elle apparaît devant tes yeux comme un morceau du passé)). « You must be kidding me... » elle apparaît — mais l’Akuma la fait disparaître à nouveau, abattant son pied mécanique avec la puissance dévastatrice d’une tour qui s’effondre sur elle-même. Et le troisième temps (comprendre et accepter de comprendre et ()) c’est celui qu’il t’aurait fallu pour accepter de la perdre là maintenant juste comme ça — ce temps tu ne le prends pas Adélaïde, tu cours sans réfléchir (ou peut-être un peu trop, cette fois) à son chevet (tu es sûre de l’avoir vue projetée sous les débris) et tu cherches sa lumière (bleue — tu n’as jamais connue que la blanche toi (mais tu sais aussi que tu n’as jamais connue que l’âme (douce) jamais la machine (tueuse)). « Autonoé ! » tu ne l’appelles pas vraiment tu la réprimandes d’être là tu lui commandes d’être encore en vie tu lui demandes de te répondre (mais la réponse ne vient pas (elle ne vient jamais dans ces moment-là ce serait trop facile (il n’y aurait aucune inquiétude aucune peur aucune attente et tu ne serais pas là le cœur au bord des yeux))) et lorsque tu la trouves enfin — elle est comme endormie (éteinte (arrêtée ?)). Tu dégages les débris qui emprisonnent son corps meurtri — sous cette apparence, elle est bien plus grande que toi — et la sors doucement (difficilement) des décombres. « Wake up. » tu actives ton Innocence — tu ne peux pas la soigner, et puisque tu n’as pas pu la protéger, tu sauras assurément la défendre. « I said wake up — don’t make me wake you up. » (un trait d’humour sans joie — évidemment elle ne t’entend pas (évidemment que c’est toi que tu cherches à rassurer Adélaïde)). « I swear to god — if you die on me, I’m gonna bring you back and kill you myself. » tu la secoues doucement — tu ne sais pas comment fonctionne le squelette mécanique qui la maintient en vie et (et d’habitude, c’est elle qui (te) soigne (elle qui était là pour toi)).

Pour toi c’est la première fois —
(que tu as peur de perdre quelqu’un).


résumé:

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